我正在使用sqlite-netasyncAPI编写WindowsPhone应用程序代码。在编写单元测试以确保我的sqlite-netAPI适配器正确创建文件时,我注意到适配器继续保留文件句柄,即使它已经超出范围。异步连接类(SQLiteAsyncConnection)不支持IDisposable所以我不能手动处理它。查看源代码,异步API似乎创建了一个连接,每次都使用它并处理它。然而,当我的测试清理代码试图删除创建的测试数据库时,其他一些资源仍然保留着它。 最佳答案 如果出于调试/分析目的应该通过电子邮件发送数据库,我遇到了完全相同
我必须根据需要为每个请求(写入/读取)创建RedisTemplate。连接工厂是JedisConnectionFactoryJedisConnectionFactoryfactory=newJedisConnectionFactory(RedisSentinelConfiguration,JedisPoolConfig);有一次,我用RedisTemplate.opsForHash/opsForValue做操作,如何安全地处理模板,让连接返回到JedisPool。截至目前,我使用template.getConnectionFactory().getConnection().close(
我刚刚将.NETCore2.0迁移到了.NETCore2.1。一切顺利,但是当我现在尝试登录时,出现以下错误:$exception{System.ObjectDisposedException:Cannotaccessadisposedobject.Objectname:'IServiceProvider'.这发生在这段代码中:publicclassAppContractResolver:DefaultContractResolver{privatereadonlyIServiceProvider_services;publicAppContractResolver(IServiceP
在下面的代码中,GC是否有可能清除MemoryStream以便ToArray失败,因为它在using语句之外?privatestaticbyte[]getBytes(){MemoryStreamms=null;using(ms=newMemoryStream()){//...}returnms.ToArray();} 最佳答案 不,这不可能。这样做是安全的-MemoryStream保持对字节数组的强引用。我会看看是否可以找到任何关于保证的文档...编辑:有点……来自MemoryStream.Close:Thebufferisstil
我一直使用usingwith变量和赋值。现在我有这样一个DbProviderConnection类:publicclassDbProviderConnection:IDisposable{publicDbConnectionConnection{get;set;}publicDbTransactionTransaction{get;set;}publicDbTransactionBeginTransaction(){Transaction=Connection.BeginTransaction();returnTransaction;}//...andsoon}现在我想像这样使用它:u
如何有效地处理StringBuilder对象?如果用户一次生成多个报告,我的应用程序最终会使用大量内存。我在一些在线网站上看到以下内容可能会有所帮助:StringBuildersb=newStringBuilder(1000000);//loopgoeshereaddinglotsofstufftosbexampleObject.Text=sb.ToString();sb.Length=0;最后一行真的有用吗?还有其他处理方法吗?注意:这并没有真正阻止我的用户继续使用该应用程序。我只是想知道是否有避免冗余内存使用的方法。 最佳答案
我正在使用Ninject从内核中检索我的DataContext,我想知道Ninject是否会自动处理DataContext,或者他如何处理dispose()行为。根据我自己的经验,我知道处理数据上下文非常重要,无论何时创建DataContext的直接对象(如:newDataContext()),都应该使用using()block。因此我的问题是:当我从内核中检索我的DataContext时,我是否仍然必须使用using()block?或者Ninject会帮我解决这个问题吗? 最佳答案 我正在为我的同事Bas调查此事。我正在查看Nin
当您使用ThreadLocal时和T实现了IDisposable,您应该如何处理ThreadLocal中持有的成员?根据ILSpy,ThreadLocal的Dispose()和Dispose(bool)方法是publicvoidDispose(){this.Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){intcurrentInstanceIndex=this.m_currentInstanceIndex;if(currentInstanceIndex>-1&&Int
如果我有一个实现了IDisposable的SomeDisposableObject类:classSomeDisposableObject:IDisposable{publicvoidDispose(){//Dosomeimportantdisposalwork.}}我还有另一个名为AContainer的类,它有一个SomeDisposableObject的实例作为公共(public)属性:classAContainer{SomeDisposableObjectm_someObject=newSomeDisposableObject();publicSomeDisposableObjec
我对处置感到困惑。我正在尝试让我的代码正确处理资源。所以我一直在将我的类设置为IDisposable(使用Dispose方法),确保调用Dispose方法。但现在FXCop告诉我很多关于disposing=false和调用Dispose(false)的事情。我没有看到采用bool值的Dispose方法。我需要做一个吗?如果是这样,为什么?为什么不只拥有一个在处理时调用的方法?我在这里看到了一些代码:CA1063:ImplementIDisposablecorrectly-MicrosoftDocs这显示了如何制作一个采用bool的Dispose方法。它说它适用于native资源与托管资