草庐IT

c++ - 如何获得指向类的复制构造函数的成员函数指针?

有什么方法可以让成员函数指针指向类的拷贝构造函数吗?我知道如何定义和使用普通成员函数指针,但我似乎无法找到获取它的方法。 最佳答案 根据C++标准,“不得获取构造函数的地址”,因此不可能按照您的要求进行操作。但是,有一个简单的解决方法。下面的代码返回一个函数指针,指向一个创建其输入拷贝的函数。templateautoGetCopyConstructor()->obj(*)(constobj&){return+[](constobj&o){returnobj(o);};}structfoo{std::stringmsg;foo(con

c++ - 为什么我们必须在复制构造函数的参数中使用引用而不是指针?

为什么我们必须在复制构造函数的参数中使用引用而不是指针?这个问题是在采访中被问到的。我回复了以下几点:引用不能为NULL。如果我们使用指针,那么它就不是拷贝构造函数。标准规定如此(第12.8.2节)。但是面试官并不满意。他说这“与继承和虚函数有关”。我需要帮助或一些相关要点,以便我能够在那个方向上想到答案。 最佳答案 你的观点看起来很合理,我不知道你的面试官想听你说什么。但是,据我所知,为复制构造函数和赋值运算符启用统一语法是Stroustrup引入引用的一个重要原因。例如,假设我们在C++中没有引用,我们想做一些复制构造,通过指针

c++ - 将图 (adjacency_list) 复制到另一个图

如何将adjacency_list类型的图复制到另一个adjacency_list类型的图?typedefadjacency_listMyGraph;MyGraphg1,g2;//processingg1:addingverticesandedges...//processingg2:addingsomeverticesandedges...g1.clear();g1=g2//thisgivesanexecutionerror(exception)g1=MyGraph(g2);//thisalsogivesanexecutionerrorg2.clear();

c++ - 为什么要在 C++ 中为单例类重载复制赋值运算符?

我知道为什么要使默认构造函数和复制构造函数私有(private)以在C++中实现单例类。但我不明白的是,为什么要将复制赋值运算符设为私有(private),因为不会有两个现有对象开始。我的探索带来了两点:根据Alexandrescu在“现代C++设计”中的说法,赋值运营商将被私有(private)化以防止self分配。其次,根据ruleofthree,如果你定义了一个构造函数,一个类的复制构造函数和赋值运算符,你应该定义明确地所有三个。那么,是否需要遵守这条规则仅。那么,您对此有何看法? 最佳答案 我认为,禁止赋值更多是出于语义上的

c++ - boost 不可复制的怪异性

我有一个继承自boost::noncopyable的类;比如说,标题摘录如下:classA:boost::noncopyable{...blah...private:structimpl;boost::scoped_ptrm_impl;};然后在我的解决方案的一个项目中,我有一个类(它也恰好继承自boost::noncopyable),它的私有(private)成员在实现细节中是对A类型的对象,例如,在header摘录中:classB:boost::noncopyable{...blah...private:structimpl;boost::scoped_ptrm_impl;};在执

C++ 并行 std::vector 排序与昂贵的复制

假设我有一个vectorintVec和一个vector>matrix.我想排序intVec并对matrix的第一个维度重新排序相应地在C++中。我意识到这个问题之前已经被问过好几次了,但是这个案例有一个转折。vector复制起来很昂贵,所以例如复制intVec和matrix到vector>,对其进行排序并将它们复制回去比平时效率更低。如果没有滚动我自己的自定义排序算法,我该如何排序intVec并对matrix的第一个维度重新排序在不复制matrix的任何元素的情况下同步并调用vector的拷贝构造函数? 最佳答案 Avectoris

c++ - 使用复制构造函数且存在虚函数时出现错误 "recursive on all control paths"

下面的错误让我很困惑。这是一小段更复杂的代码。对我来说似乎很奇怪,只有模板化构造函数和虚方法的存在才会导致错误,并且只有在复制初始化对象时才会发生错误。有人有想法吗?谢谢。classA{long*p;public:A():p(0){}templateA(Tval):p(val)//1{}operatorlong*(){returnp;}};classB{virtualvoidf()//2{}};classC:publicA,publicB{};voidmain(){Cc;main()的下一行是Aa=c;如果标记为//1和//2的行都存在,则会触发以下错误:warningC4717:'C

c++ - 数组大小和复制性能

我确定之前已经回答过这个问题,但我找不到好的解释。我正在编写一个图形程序,其中一部分管道正在将体素数据复制到OpenCL页锁定(固定)内存。我发现这个复制过程是一个瓶颈,并对简单的std::copy的性能进行了一些测量。数据是float的,我要复制的每个数据block的大小约为64MB。这是我的原始代码,在进行任何基准测试之前:std::copy(data,data+numVoxels,pinnedPointer_[_index]);data是浮点指针,numVoxels是无符号整数,pinnedPointer_[_index]是引用固定OpenCL缓冲区的浮点指针.由于我的性能很慢,

c++ - 将不可复制的对象放入标准容器中

这个类是否设计了标准的C++0x方法来防止copy和assign,以保护客户端代码免受data的意外双重删除??structDataHolder{int*data;//dangerousresourceDataHolder(constchar*fn);//loadfromfileorsoDataHolder(constchar*fn,size_tlen);//*fromanswers:added*~DataHolder(){delete[]data;}//preventcopy,topreventdouble-deletionDataHolder(constDataHolder&)=d

c++ - 编译器为具有引用和常量成员的类生成的复制/赋值函数

我正在阅读的书说,当您的类包含引用成员或常量成员时,使用编译器生成的复制构造函数或赋值运算符将不起作用。例如,#include#includeusingnamespacestd;classTextBlock{public:TextBlock(stringstr):s(str){cout根据我的书,TextBlockq(p);和q=p;这两个行都应该返回编译器错误。但是使用Linux的g++编译器时,我只收到q=p;行的错误当我注释掉它时,它工作正常并且代码编译。正确的s是Q的输出,所以它显然是由编译器生成的复制构造函数复制的。当我将string&s;行更改为conststrings时,