在应对时使用转换将一个vector复制到另一个vector的最佳方法是什么?我有以下代码:vectorfunction1(constvector&type1Vector){vectortype2Vector(type1Vector.size());for(vector::const_iteratorit=type1Vector.begin();it有没有更好的办法? 最佳答案 您的代码实际上包含一个错误,因为type2Vector的大小是type1Vector的两倍。您实际上将其初始化为type1Vector的大小,然后在其上添加转
更新:suggestedduplicate只解决了这个问题的一部分。那里没有解释了解正在发生的事情的关键(首先创建临时引用的事实)。这是我第一次使用隐式转换,所以我这样写:classA{};classB{public:B(A&other){}//CopyconstructorB(constB&other){}};intmain(){Afoo;Bbar=foo;}这会按预期进行编译,但如果我删除const,我的编译器(gcc版本4.8.4)会在分配时产生,并显示一条我无法理解的错误消息:test.cc:Infunction‘intmain()’:test.cc:12:13:error:n
我想将这两个功能合并到一个函数接口(interface)中:T&Transform(T&foo){//transformtreturnt;}TAs_Transformed(Tfoo){//transformtreturnt;}有时我想转换传递给函数的变量。其他时候我想要一个应用了转换的新变量。结果,我最终每次都创建两个函数,并遵循我的约定,其中As_获取并返回一个拷贝,而没有As_获取并返回一个引用。如何编写一个函数实现来处理这两种行为?我对它的外观没有任何要求,但我希望有一种方法可以不依赖于我的As_约定,理想情况下我只创建一个函数两个。示例:这是一个示例。让我们采用Uppercas
我正在重新阅读我的一些旧大学教科书时正在对运算符重载进行一些探索,我认为我误解了一些东西,所以希望这对某些人来说会是一个很好的简单声誉回答者。如果这是重复的,请指出正确的方向。我创建了一个简单的计数器类,它(在这个阶段)有一个成员val(一个int)。我已经初始化了其中三个计数器,varOne到varThree,并希望第三个计数器是前两个计数器的总和(例如,在下面的代码中将varThree.val设置为5)counter::counter(intinitialVal){val=initialVal;//pVal=newint;//*pVal=10;//anarbitrarynumber
我是C++初学者。我正在做C++Primer(第5版)中的练习。我找到了一个引用来自Github(Here)的练习13.8,如下所示。#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;classHasPtr{public:HasPtr(conststd::string&s=std::string()):ps(newstd::string(s)),i(0){}HasPtr(constHasPtr&hp):ps(newstd::string(*hp.ps)),i(hp.i){}HasPtr&operator=(constHasPtr&hp){std
我有一个包含std::vector的类structMystruct{Mystruct(conststd::vector&w):v(w){std::cout&&w):v(w){std::coutv;};然后我创建像这样的对象intmain(){autox=std::vector{1,2,3};MystructM1(x);MystructM2(std::vector{3,2,1});return0;}M1是使用复制构造函数构造的,M2使用“移动”构造函数构造的,但是在gdb中运行时,两个赋值都为v和w保留不同的地址,同样的情况发生如果我在第二个构造函数的初始化列表中使用v(std::mov
为什么在构造对象b1时调用B(B&)而不是B(constB&)?#includeusingnamespacestd;structB{inti;B():i(2){}B(B&x):i(x.i){cout 最佳答案 这是因为应用了重载决策,并且b1的构造函数的参数是b,而b恰好是非const左值,则选择采用非常量lvlalue的构造函数。这是第一个。有趣的是,两者都是复制构造函数,但您的代码与后一个一样有效。 关于c++-为什么在下面的代码中调用了第一个复制构造函数?,我们在StackOver
我在copyellision上看到这篇文章在C++中,我在boost库中看到了关于它的评论。这很吸引人,因为我更喜欢我的函数看起来像verylargereturntypeDoSomething(...)而不是voidDoSomething(...,verylargereturntype&retval)所以,我有两个问题Google几乎没有这方面的文档,这有多真实?如何检查此优化是否实际发生?我假设它涉及查看程序集,但可以说这不是我的强项。如果有人能给出一个非常基本的例子来说明成功的省略是什么样子,那将非常有用我不会仅仅为了美化事物而使用复制省略,但如果我能保证它有效,那么它听起来非常有
constchar*src="你好";调用strlen(src);返回大小5...现在说我这样做:char*dest=newchar[strlen(src)];strcpy(dest,src);这似乎不应该起作用,但当我输出所有内容时它看起来是正确的。似乎我没有为最后的空终止符分配空间......这是对的吗?谢谢 最佳答案 您没有为终止符分配空间是正确的,但是不这样做并不一定会导致您的程序失败。您可能会覆盖堆上的以下信息,或者您的堆管理器会将分配大小四舍五入为16字节的倍数或类似的东西,因此您不一定会看到此错误的任何可见影响。如果您
我正在阅读“EffectiveC++byScottMeyers”,其中第11项建议在我的赋值运算符中使用“copy-and-swap”技术:Widget&Widget::operator=(constWidget&rhs){Widgettemp(rhs);//Copyconstructorswap(temp);//Swapwith*thisreturn*this;}但是在Item12中是这样写的:Itmakesnosensetohavecopyassignmentoperatorcallthecopyconstructor.我认为第11项和第12项是矛盾的。我理解错了吗?