换句话说,存储指向映射中的键的指针是否安全?或者map是否有可能在其生命周期内复制和移动键,从而使现有指针无效?文档说:“迭代器有效性:没有变化。”这是否意味着我的问题的答案是“不,它们不能被复制或移动”? 最佳答案 std::map容器模板提供了一个基于节点的容器,这意味着迭代器和对容器元素的引用永远不会失效,直到元素被从中删除map。因此,只要map处于事件状态并且元素仍在其中,您就可以将元素键地址分发给第三方。 关于c++-std::map:它可以在插入键后复制和移动键吗?,我们在
我有2个类,A和B。在A中,我有3个私有(private)字段。在B类中,我想编写一个复制构造函数,并从A类中初始化私有(private)字段。但是,这不起作用:#include#includeusingnamespacestd;classA{private:string*field1;string*field2;string*field3;doublenum1;public:A(string*o,string*n,string*m,doublea=0){field1=newstring(*o);field2=newstring(*n);field3=newstring(*m);num
根据C++标准,以下程序的预期(如果有)输出是什么:#include#include#includeclassA{public:A()=default;~A()=default;A(Aconst&other){}A(A&&other)noexcept{}A&operator=(Aother)noexcept{return*this;}};intmain(){std::cout::value::value换句话说,类型特征值的评估是否只看赋值运算符的声明,即noexcept,并因此产生truetrue或者它是否考虑调用上下文(a、b是A的实例)a=b;//maythrow,implici
为什么从bar返回时调用复制构造函数而不是移动构造函数?#includeusingnamespacestd;classAlpha{public:Alpha(){cout如果bar执行returnmove(a)则行为符合预期。我不明白为什么调用std::move是必要的,因为foo在返回时调用移动构造函数。 最佳答案 在这种情况下有两件事需要理解:ainbar(Alpha&&a)是一个命名的右值引用;因此,被视为左值。a仍然是引用。第1部分由于bar(Alpha&&a)中的a是一个命名的右值引用,因此它被视为左值。将命名右值引用视为左
我正在阅读第5项中的effectiveC++,它提到了两种情况,我必须自己定义复制赋值运算符。case是一个包含const和reference成员的类。我写信是想问我必须定义自己的复制构造函数和赋值运算符的一般规则或情况是什么?我还想知道什么时候必须定义自己的构造函数和析构函数。非常感谢! 最佳答案 在以下情况下,您必须创建自己的复制构造函数和赋值运算符(通常还有默认构造函数):您希望您的对象被复制或分配,或放入标准容器中,例如vector默认的复制构造函数和赋值运算符不会做正确的事。考虑以下代码:classA;//definede
考虑一个classBook使用classPage的STL容器.每个Page拿着截图,比如page10.jpg在原始vector形式。ABook使用包含这些屏幕截图的zip、rar或目录的路径打开,并使用相应的方法提取原始数据,如ifstreaminFile.read(buffer,size);,或unzReadCurrentFile(zipFile,buffer,size).然后调用Page(constchar*stream,intfilesize)构造函数。现在,很明显原始数据被复制了两次。一次解压到Book的本地buffer第二次在PagePage::vector的构造器.有没有办
如果我有一个类classFoo{public:Foo(){...}Foo(Foo&&rhs){...}operator=(Foorhs){swap(*this,rhs);}voidswap(Foo&rhs);private:Foo(constFoo&);//snip:swapcode};voidswap(Foo&lhs,Foo&rhs);如果我没有复制构造函数,按值和交换实现operator=是否有意义?它应该防止复制我的Foo类对象,但允许移动。此类不可复制,因此我不能复制构造或复制分配它。编辑我已经用它测试了我的代码,它似乎具有我想要的行为。#include#includeusin
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whycopyconstructorisnotcalledinthiscase?考虑下面的示例程序:#includeusingnamespacestd;classsample{private:intx;public:sample(inta=0):x(a){cout在Line1中,首先sample类的构造函数被显式调用,参数为20。然后我希望复制构造函数被调用初始化s2。在第2行中,首先sample类的构造函数首先被参数20调用隐式。这里我还希望调用复制构造函数来初始化s2。在这两种情况下,复制构造函数都没有被
当我使用Eigen创建矩阵时,如下所示:Eigen::MatrixXdM(3,3);M产生147258369我可以用指针遍历数据,打印每个元素:double*d=M.data();for(inti=0;i产生123456789我还可以使用std::copy将其复制到堆栈上相同类型的数组,然后打印该数组的元素:doubledata_copy[9];std::copy(M.data(),M.data()+M.size(),data_copy);for(inti=0;i产生123456789但是,我似乎无法使用memcpy进行等效复制。这只能复制第一个元素:doubledata_memcop
对于C++11,我有类似的东西#include#include#include#includenamespacempl=boost::mpl;templatestructTest{typedefmpl::vector_cvalues_type;staticconstboost::arrayvalues;};intmain(intargc,char**argv){Testtest;return0;}我想用mpl::vector_c中“包含”的值初始化boost::array内容。此初始化应在编译时执行。我在SO上看到了一些使用预处理器的解决方案,但我不知道如何将它们应用于可变模板案例。请