以下代码compilesfine同时使用g++9.1和clang8.0.0(编译标志为-std=c++17-Wall-Wextra-Werror-pedantic-errors),但不适用于MSVC19.22(编译标志为/std:c++17/permissive-):structX{};structBar{Bar()=default;Bar(X){}};structFoo{operatorX()const{returnX{};}operatorBar()const{returnBar{};}};intmain(){Foofoo;[[maybe_unused]]Barb1=foo;//O
大多数时候,STL迭代器是可复制构造的,因为一些STL算法需要这样做来提高性能,例如std::sort。但是,我一直在从事一个包装FindXFileAPI(previouslyaskedabout)的宠物项目,但问题是不可能围绕此API实现可复制的迭代器。不能以任何方式复制查找句柄——DuplicateHandle特别禁止将这些类型的句柄传递给它。如果您只是维护查找句柄的引用计数,那么任何拷贝的单个增量都会导致所有拷贝的增量——显然这不是拷贝构造的迭代器应该做的。既然我不能在这里满足迭代器的传统复制构造要求,是否值得尝试创建一个“STL风格”的迭代器?一方面,创建一些其他枚举方法不会落
我试图在编译后自动将生成的程序文件复制到父目录。我试过了,但是不行。env.Program("program_name",["file1.cc","file2.cc"])Copy("../program_name","program_name")我如何使用SCons做到这一点? 最佳答案 更好的方法是使用目标和Command()构建器,如下所示:prgTarget=env.Program("program_name",["file1.cc","file2.cc"])Command(target="../program_name",s
有人向我建议,允许优化器在任何不修改参数的函数中自由交换按常量引用传递参数和按值传递参数。C++标准允许这样做吗?或者换种说法,在代码中structMyClass{MyClass(MyClassconst&mc){std::coutC++标准是否保证始终打印“xxx”?(引用标准表示赞赏) 最佳答案 是的,这里会用到拷贝构造函数。复制省略仅在特定情况下允许,由C++1112.8/31指定:在return语句中...在throw-expression...当临时类对象...将被复制/移动...当异常处理程序的异常声明声明了一个相同类型
我用constexpr复制构造函数编写了一个类。(在示例中它是一个结构,以使其更简单。)其中一个字段是一个数组。我也想复制。structFoo{staticconstexprintSIZE=4;constexprFoo()=default;constexprFoo(constFoo&foo):arr{foo.arr[0],foo.arr[1],foo.arr[2],foo.arr[3]},bar(foo.bar+1){}intarr[SIZE]={0,0,0,0};intbar=0;};我的版本有效,但不可扩展。如果我更改SIZE,我必须修改构造函数。此外,代码看起来很难看。在构造函数
简单代码:#includeintmain(){std::unordered_mapm;std::unordered_mapm1=m;}产生复杂的编译错误信息:ErrorC2280'std::hash::hash(void)':attemptingtoreferenceadeletedfunction在其内部基本上说unordered_map并不期望key是常量附言:我读过answer对于类似的问题:Theassociativecontainersonlyexposethe(key,value)pairasstd::pair,sotheadditionalconstonthekeytyp
我正在编写一个使用Eigen数据类型的通用类。我已经在将构造函数参数分配给类成员变量时遇到问题。我的代码的简化版本是:templateclassA{public:Eigen::MatrixM;//errorC2976:toofewtemplateparametersA(constEigen::DenseBase&V){M=V.eval();//IwouldwanttosnapshotthevalueofV.}};我现在的问题是M应该是什么数据类型?我尝试了多种选择,例如:Eigen::internal::plain_matrix_type_column_majorM;Eigen::De
使用C数组作为函数参数的经典memcpy陷阱。正如下面所指出的,我的代码中有一个错误,但错误代码在本地上下文中有效!我刚刚在移植工作中遇到了这种奇怪的行为,我正在使用对象模拟Macintosh图片操作码播放。我的DrawString对象在播放时绘制垃圾,因为它显然无法复制字符串参数。以下是我编写的测试用例-请注意手动复制循环如何工作但memcpy失败。在VisualStudio调试器中进行跟踪显示memcpy用垃圾覆盖目标。两个本地Str255数组上的Memcpy工作正常。当其中一个是堆栈上某个对象的成员时,它会失败(在其他测试中,当对象在堆上时它也会失败)。以下示例代码显示了在ope
我有一节课std::unique_ptr作为类(class)成员。我想知道如何正确定义复制构造函数,因为我收到以下编译器错误消息:errorC2248:std::unique_ptr::unique_ptr:cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr.我的类(class)设计类似于:templateclassFoo{public:Foo(){};Foo(Bar*,int);Foo(constFoo&);~Foo(){};voidswap(Foo&);Foooperator=(Foo);private:std::uni
我最近重新访问了这里看到的复制构造函数、赋值运算符、复制交换idom:Whatisthecopy-and-swapidiom?和许多其他地方-上面的链接是一篇很棒的帖子-但我还有几个问题-这些问题在很多地方都有答案,在stackoverflow和许多其他网站上,但我没有看到很多一致性-1-你是否应该在我们为复制构造函数中的深层复制分配新内存的区域周围使用try-catch?(这两种方式我都看到了)2-关于复制构造函数和赋值运算符的继承,什么时候应该调用基类函数,什么时候这些函数应该是虚函数?3-std::copy是在复制构造函数中复制内存的最佳方式吗?我用memcpy看过它,也看到其他