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php - 使用值作为数组中的键以降低搜索项目时的复杂性

有时我会用PHP做很多事情。大海捞针。$names=['Mike','John','Dave','Tony'];$gotDave=in_array('Dave',$names);in_array的运行时间是O(n),其中n是元素的数量。我经常将查找数据结构设置为如下所示。$names=['Mike'=>true,'John'=>true,'Dave'=>true,'Tony'=>true];$gotDave=isset($names['Dave']);运行时间为O(1),因为在php中关联数组是一个hashmap。一些问题:我应该这样做吗?这是好的做法吗?右手骑行有更好的值(value

php - 如何在 Zend Framework 中转义复杂的 sql?

我有以下sql(实际问题的简化):SELECT*FROMtWHEREmynameLIKE'%{$input}%';如何转义$input?我不能使用quoteInto(除非我错过了什么)。作为$sql=$DB->quoteInto("SELECT*FROMtWHEREmynameLIKE'%?%'",$input);会给我SELECT*FROMtWHEREmynameLIKE'%'myinput'%';和$sql=$DB->quoteInto("SELECT*FROMtWHEREmynameLIKE?",'%'.$input.'%');会给我一些东西:SELECT*FROMtWHEREm

android - 2D 游戏的复杂 android 动画 : what approach?

我正在为Android(和后来的iPhone)开始一个2D游戏。我想在屏幕上制作动画动物(想想卡通狗)。这样做的最佳方法是什么?我是否应该使用Android内置的补间api,并将它们混合以获得良好的动画序列(缩放、平移、旋转)。有什么工具可以帮助我做到这一点吗?是否可以在Flash中制作动画并“导入”动画序列(也许通过AS3生成?)否则我应该用空白Canvas“手动”完成此操作并编写所有绘制逻辑吗?我只是想以最快的方式为我的角色制作动画(如果我需要为1个复杂的动画编写20小时的代码,我不确定我会走多远)。谢谢:) 最佳答案 我强烈建

java - 难以理解 Android 应用程序中的复杂多线程

我在理解我的应用程序中的多线程方面遇到了很大的问题,因此发现了一个错误。我已经检查了所有可能性,但仍然遇到各种(有时是意外)错误。也许这里有人可以建议我,我应该做什么。在我的项目中,我使用了两个外部库:GraphView-提供绘图ViewEventBus-为应用程序组件之间的轻松通信提供接口(interface)至于应用程序,它的结构如下:MainActivity/\/\ThreadFragment(ProcessThread)(GraphFragment)这个想法是ProcessThread计算数据并向GraphFragment提供恒定的值流通过EventBus.在GraphFrag

android - 将复杂对象列表从 Activity 传递到 fragment

我有一个带有SearchFragment和SearchResultFragment的MainActivity。当用户按下搜索按钮时,我使用SearchParameters作为参数从SearchFragment回调到MainActivity。在MainActivity上,我会显示一个LoadFragment并加载结果。当我收到结果时,我想将结果对象列表传递给SearchResultFragment。最好的方法是什么?我知道如果只有一个结果,您通常会这样做:publicstaticSearchResultFragmentnewInstance(SearchResultresult){Sea

java - 在低于 23 的 API 中绘制复杂的可绘制对象

我正在尝试绘制由圆形和矩形组成的可绘制对象。当api设置为23时,它工作正常。我注意到在最新的api中添加了“项目”的以下属性:高度、重力、重量。老版本的sdk可以实现吗?可绘制:使用api23的图像:使用api22的图像: 最佳答案 我知道这个问题很老,但我解决了这个问题,也许它对现在的人有用。对于解决方案,我创建了两个类。一个名为MyLayerDrawable的类扩展了LayerDrawable。关于此类,需要牢记的重要一点是您可以获得每一层的顶部和左侧插图。publicclassMyLayerDrawableextendsLa

android - 在 native c 的 android ics 中绘制复杂文本

注意:我的整个senario仅适用于android版本的ICS。我的目标是呈现具有复杂脚本/印度脚本的文本。在ICS中,此功能已添加到WebView(以及浏览器)中。如果在浏览器或WebView中呈现任何印度文字,则它会正确呈现。但在其他小部件(TextView、EditText)中它呈现损坏。现在我的目标是重新使用代码在webcore中正确绘制印度文本,并使用该代码在自定义小部件中绘制印度文本。我还在浏览器中使用HTML5canvas进行了测试,它可以很好地呈现印度文本。我已经测试了android的android.graphics.Canvas,但它未能正确呈现印度文本。libski

Android - 检测复杂拖动的路径

我最近开始接触Android编程,想使用2DCanvas绘图制作一个简单的游戏。我已经查看了LunarLander示例并阅读了一些手势,但看起来我只能检测是否发生了手势。我希望通过滑动进行更复杂的检测:我想制作一款简单的游戏,用户可以在其中拖动手指穿过屏幕上的一个或多个对象,并且我希望能够检测到他们在路径中经过的对象。他们可能会开始垂直移动,然后水平移动,然后再次垂直移动,这样在连续滑动结束时他们选择了4个元素。1)是否有API公开了像这样获取滑动的完整路径的功能?2)由于我是在Canvas上绘图,我认为我无法访问游戏中项目的“onMouseOver”之类的内容。我将不得不检测滑动是否

android - 将复杂模式与 Intent 过滤器和数据相匹配

我的Intent过滤器看起来像这样:但是这不匹配。如果我删除?及其后的所有内容,它会匹配,但我匹配的网站会多次使用该URL,而我唯一感兴趣的是oauth_verifier。有没有办法让intent过滤器匹配/oauth/authorize之后的位(查询参数?) 最佳答案 Isthereanywaytomakeanintentfiltermatchthebit(queryparameters?)afterthe/oauth/authorize不,对不起。 关于android-将复杂模式与I

flutter - 使用 AnimatedOpacity 隐藏和显示复杂的小部件在 Flutter 中无效吗?

我正在使用AnimatedOpacity在我的应用的各种状态之间隐藏Stack中的一些小部件。例如,我有Stack和ListView和下面的动画加载指示器(shimmer),以便在填充列表时动画背景不透明度逐渐设置为0。Stack:-AnimatedOpacity(opacity:_populated?0.0:1.0,child:AnimatedLoadingWidget,),-ListView我是否正确理解AnimatedLoadingWidget中的动画即使不透明度设置为0.0也会继续并呈现?对应用的性能有影响吗? 最佳答案 如