我正在从事的项目使用jQuery。我进行了一系列Ajax调用,加载()其他HTML片段,这些片段又加载()其他片段。整个事情令人困惑。我没有写代码。是否有任何工具可以让我遍历调用堆栈,以便确定调用方法的是什么?有什么浏览器工具可以帮助我解决这个问题吗?解决方案:最后,这是因为在服务器端代码中注入(inject)了$.ajaxSetup({async:false}); 最佳答案 Firebug有能力做到这一点。当调试器暂停时,Firebug会向您显示调用堆栈,这是一组当前正在运行并等待返回的嵌套函数调用。调用堆栈表示为工具栏中的一条紧
以下面的代码为例:varmyObject={};vari=100;while(i--){myObject["foo"+i]=newFoo(i);}console.log(myObject["foo42"].bar());我有几个问题。主要引擎(IE、Mozilla、Chrome、Safari)使用什么样的数据结构来存储键值对?我希望它是某种二叉搜索树,但我认为他们可能会使用链表(因为迭代是按插入顺序完成的)。如果他们使用搜索树,它是self平衡的吗?因为上述带有传统搜索树的代码会创建一个不平衡的树,导致搜索的最坏情况为O(n),而不是平衡树的O(logn)。我问这个只是因为我将编写一个
我有一个复杂的3D场景,我需要根据3D坐标在其上显示HTML元素。(我只是在顶部覆盖一个div标签并用CSS定位它。)但是,当3D坐标被模型遮挡时,我还需要部分隐藏它(例如,使其透明)(或换句话说,当它在相机中不可见时)。这些模型可能有数十万张面孔,我需要一种方法来查明它是否被遮挡,速度足以每秒运行多次。目前我使用的是Three.js内置的raytracer,代码如下://pos=vectorwith(normalized)x,ycoordinatesoncanvas//dir=vectorfromcameratotargetpointconstraycaster=newTHREE.R
我正在尝试做一些有点棘手的事情,我希望有人能帮助我。我想在数据表中添加selectInput。如果我启动该应用程序,我会看到输入col_1、col_2..与数据表连接良好(您可以切换到a、b或c)但是如果我更新数据集(从iris到mtcars),输入和数据表之间的连接就会丢失。现在,如果您更改selectinput,日志不会显示修改。如何保留链接?我使用shiny.bindAll()和shiny.unbindAll()做了一些测试但没有成功。有什么想法吗?请查看应用程序:library(shiny)library(DT)library(shinyjs)library(purrr)ui%
在实际项目中,往往会遇到这样的需求:比如一个UI背景,背景上有粒子,粒子上可能又有个图片,然后在上面有个3D模型,然后模型上又有一个UI,UI上又有粒子,然后再上面又有一个粒子,比如鼠标点击产生的一个粒子之类的。。。是不是感觉有点晕?如果用图来表示的话可能清晰一点,就是下面这样:渲染的顺序就是:背景-》粒子1-》UI1-》3D物体-》UI2-》粒子2-》粒子3在这里其实可以以3D物体作为一个分界线,把背景-》粒子1-》UI1分为一组,3D物体为一组,UI2-》粒子2-》粒子3为一组,因为粒子和UI可以都属于UI层,而3D物体如果不用RenderTexture的方法是很难融入到UI中的。在这里,
我想在嵌套的ng-repeat中过滤对象。HTML:Cityid:{{locations.city_id}}Pincode:{{detail.pin}}Controller:varmyApp=angular.module('myApp',[]);myApp.controller('MyController',function($scope){$scope.search=function(location){if($scope.selectedCityId===undefined||$scope.selectedCityId.length===0){returntrue;}if(loca
假设我有这个Angular色,我想让用户选择它,所以当它被选中时,我想在它周围显示一个轮廓。Angular色是一个带有一些网格的object3D。我尝试克隆并设置背面Material,但没有用,问题是形状中的每个立方体都单独渲染背面,所以轮廓是错误的。我是否需要为轮廓创建另一个网格,有更简单的方法吗? 最佳答案 @spassvolgel写的是正确的;WhatIsuspectneedstobedoneissomethinglikethis:1.Firstthebackgroundneedstoberendered2.Then,onas
我正在使用SignalR向我的JavaScript客户端返回一个复杂的对象图。此对象图对同一个对象有多个引用,因此SignalR/Json.NET返回的JSON看起来很像这样:{"$id":"57","Name":"_default","User":{"$id":"58","UserTag":"ken","Sessions":[{"$id":"59","SessionId":"0ca7474e-273c-4eb2-a0c1-1eba2f1a711c","User":{"$ref":"58"},"Room":{"$ref":"57"}}],},"Sessions":[{"$ref":"5
每当我对正在处理的一段代码进行lint时,我都会得到Thisfunction'scyclomaticcomplexityistoohigh。(7)。但是我对如何以这种方式重写它以使其起作用感到有点困惑。这将是不断抛出该消息的函数:function(){varduration=+newDate()-start.time,isPastHalf=Number(duration)20||Math.abs(delta.x)>viewport/2,direction=delta.xviewport/2&&pulled===true){this.close();return;}this.open()
编辑:我更新了program有了答案,效果很好!我正在制作program(请随意尝试)让用户绘制多边形,然后对其进行三Angular剖分。他们可以单击以添加顶点并按Enter键进行三Angular剖分。无论如何,只要我告诉它这些点是以顺时针还是逆时针方式绘制的,该算法就可以正常工作(现在我将其设置为仅适用于顺时针多边形)。几天来我一直在努力解决这个问题,但不知道如何确定这些点是顺时针还是逆时针。尝试使用前面提到的程序绘制形状以获得更好的想法,你可以更好地体验我在说什么,而不是我试图解释它。点的定义如下:functionPoint(x,y){this.x=x;this.y=y;}varv