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2023·新星计划 - 为什么头部博主们写的内容有那么多人追捧?他们是掌握了什么流量密码?

推荐:Python全栈白宝书专栏,免费阶段订阅数量4300+,购买任意白宝书体系化专栏可加入TFS-CLUB私域社区。福利:加入社区的小伙伴们,除了可以获取博主所有付费专栏的阅读权限之外,还有机会加入星荐官共赢计划,详情请戳我。推荐他人订阅,可获取扣除平台费用后的35%收益。作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验,跨域学习者,从事过全栈研发、产品经理等工作,目前任某金融品类App负责人。荣誉:2022年度博客之星Top4、博客专家认证、全栈领域优质创作者、新星计划导师,“星荐官共赢计划”发起人。现象级专栏《白宝书系列》作者,文章知识点浅显易懂且不失深度;TFS-CLUB社区创立者,旨

项目实训--Unity多人游戏开发(一、综述)

目录项目介绍及分工个人任务项目介绍及分工详情可参考项目实训专栏的小组综述。基于Unity的2D多人乱斗游戏设计与开发。参考结合“糖豆人”与“吃鸡”等多种主流游戏的玩法,开发一款Windows端低配机也能流畅运行的多人乱斗综艺类型的多人游戏。并具有聊天功能实现游戏内部的社交性。目前计划整个项目内含4种不同玩法、场景的游戏。并且具有建房间、游戏大厅的功能。【前端[人数3、内容集中、工作量大]】学习Unity基础。动画制作。学习并使用photonunitynet2多人联机游戏开发框架。【后端[人数2、细分方向多、工作量相对而言少]】学习C#中的委托或其他设计模式。C#Socket套接字开发联机功能。

项目实训--Unity多人游戏开发(一、综述)

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基于PUN2的VR多人在线交互解决方案

开发环境:Unity2021.3.4.f1c11.PUN(PhotonUnityNetworking)服务器搭建1.1注册账号点击进入Photon的官网登录账号,若首次使用没有账号,则点击Createone…![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5b96b6615d954da3ae9b30b48734a7cc.png在注册账号界面仅需输入邮箱账号即可,然后其会向邮箱发送确认信息,通过此确认信息进行密码设置1.2创建应用创建完账号之后,进入主界面,然后点击界面右上角按钮Dashboard进入应用创建界面创建新应用在这里插入图片描述选择类型和名字复制并保

基于PUN2的VR多人在线交互解决方案

开发环境:Unity2021.3.4.f1c11.PUN(PhotonUnityNetworking)服务器搭建1.1注册账号点击进入Photon的官网登录账号,若首次使用没有账号,则点击Createone…![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5b96b6615d954da3ae9b30b48734a7cc.png在注册账号界面仅需输入邮箱账号即可,然后其会向邮箱发送确认信息,通过此确认信息进行密码设置1.2创建应用创建完账号之后,进入主界面,然后点击界面右上角按钮Dashboard进入应用创建界面创建新应用在这里插入图片描述选择类型和名字复制并保

我,管理100多人技术团队的二三事

我负责的技术团队,现在有100人出头。团队里包括了:前端、后端、测试、运维&DBA、还有几个客户端和AI工程师。我下面分了7个组,每个组都有一名组长,组长们汇报给我。100多人的技术团队,我是怎么带的呢?我带团队是从3、5个人、十几个人、几十个人团队一点点锻炼出来的。自我评价,我觉得我管理的团队说不上有多好,但是感觉不错。团队气氛挺融洽,大家也比较稳定,尤其是核心同事离职率很低。用他们的话来说:"跟着我干,钱虽然一般,但干得比较爽。”这是实话,我们公司的工资和大厂比不了,同事里有些人技术很强,以他们的能力去大厂没问题。我管理团队的方式,主要自己一点点总结出来的,可以说是野路子吧。虽然以前看过书

我,管理100多人技术团队的二三事

我负责的技术团队,现在有100人出头。团队里包括了:前端、后端、测试、运维&DBA、还有几个客户端和AI工程师。我下面分了7个组,每个组都有一名组长,组长们汇报给我。100多人的技术团队,我是怎么带的呢?我带团队是从3、5个人、十几个人、几十个人团队一点点锻炼出来的。自我评价,我觉得我管理的团队说不上有多好,但是感觉不错。团队气氛挺融洽,大家也比较稳定,尤其是核心同事离职率很低。用他们的话来说:"跟着我干,钱虽然一般,但干得比较爽。”这是实话,我们公司的工资和大厂比不了,同事里有些人技术很强,以他们的能力去大厂没问题。我管理团队的方式,主要自己一点点总结出来的,可以说是野路子吧。虽然以前看过书

小程序轻松实现IM即时通讯多人聊天室

IM多人聊天室功能简介ZIMSDK提供多人房间聊天功能,支持用户向房间内发送文本消息或自定义消息,实现了多人在线交流、同步分享。多人房间聊天功能可应用于小班课或者会议室等场景,房间成员数量上限请参考计费说明。IM房间管理功能的前提条件在实现“房间管理”功能之前,请确保:已在ZEGO控制台创建项目,获取到了接入ZIMSDK服务所需的AppID、AppSign。ZIM服务权限不是默认开启的,使用前,请先在ZEGO控制台自助开通ZIM服务(详情请参考项目管理-即时通讯),若无法开通ZIM服务,请联系ZEGO技术支持开通。已集成ZIMSDK,详情请参考快速开始-实现基本收发消息的“2集成SDK”。实现

小程序轻松实现IM即时通讯多人聊天室

IM多人聊天室功能简介ZIMSDK提供多人房间聊天功能,支持用户向房间内发送文本消息或自定义消息,实现了多人在线交流、同步分享。多人房间聊天功能可应用于小班课或者会议室等场景,房间成员数量上限请参考计费说明。IM房间管理功能的前提条件在实现“房间管理”功能之前,请确保:已在ZEGO控制台创建项目,获取到了接入ZIMSDK服务所需的AppID、AppSign。ZIM服务权限不是默认开启的,使用前,请先在ZEGO控制台自助开通ZIM服务(详情请参考项目管理-即时通讯),若无法开通ZIM服务,请联系ZEGO技术支持开通。已集成ZIMSDK,详情请参考快速开始-实现基本收发消息的“2集成SDK”。实现

C#通过fleck实现wss协议的WebSocket多人Web实时聊天(附源码)

前言最近想做一个Web版的即时聊天为后面开发的各项功能做辅助,就需要浏览器与服务器能够实时通讯。而WebSocket这种双向通信协议,就很合适用来实现这种需求。本篇文章主要解决C#如何实现WebSocket服务端和Javascript客户端基于wss协议的安全通信问题。本文代码已开源至Github:https://github.com/hxsfx/WebSocketServerTest环境编程语言:C#Websocket开源库:fleckSSL域名证书:腾讯云IIS版本域名证书最终效果代码实现前端1、HTML发送2、JavaScriptwindow.onload=function(){varT