草庐IT

c++ - 符合标准的 C assert() 可以多次评估其参数吗?

是否允许标准Cassert(e)宏多次计算e?C++11或更高版本呢?我在theOpenGroupspec中看不到任何保证,并且通过一些搜索(1、2),答案对我来说并不明显。上下文:在assert(func()!=NULL)中可以多次调用func()吗?是的,出于其他原因我已经知道这是个坏主意:如theglibcmanual指出,如果定义了NDEBUG,则根本不会评估assert()的参数。但是,假设NDEBUG未定义,最大次e是否有任何保证?thisone提示的问题. 最佳答案 C标准说在C11标准(ISO/IEC9899:201

c++ - 多次调用 typeid(T).name() 会返回同一个指针吗?

在C++中,我可以使用typeid运算符来检索任何多态类的名称:constchar*name=typeid(CMyClass).name();返回的constchar*指向的字符串willbeavailabletomyprogramforaslongasthecorrespondingclassexists.typeid(T).name()的多次调用是否会为相同的classT返回相同的指针值,或者它们是否允许返回不同的指针? 最佳答案 不,它们不需要返回相同的指针。我在野外系统也看到过没有。每个DLL都有自己的包含nmae的类型对象

c++ - 在 C++ 中多次使用相同类型标记 union (也称为变体)

我需要创建一个union体,但union体的2个成员具有相同的类型,因此我需要一种方法来识别它们。例如在OCaml中:typeA=|Bofint|Coffloat|DoffloatBoost.Variant似乎不支持这种情况,是否有已知的库支持这种情况? 最佳答案 如果你想这样做,我认为你最好的选择是将相同但不同的类型包装到一个结构中,然后让boost变体访问正确的类型:structSpeed{floatval_;};structDarkness{floatval_;};您可能能够使用BOOST_STRONG_TYPEDEF自动执行

c++ - 内联变量被多次初始化

我看到一些inlineconst变量在visualstudio2017中被初始化(和销毁)3次的示例。这是链接器的错误吗?或者这应该以其他方式发生?链接器Comdat折叠设置为关闭。示例代码:#pragmaoncestructA{A(){staticintcount=0;++count;ASSERT(count==1);}~A(){}};inlineconstAa=A();在我的解决方案中,我有两次触发断言(一个构造函数被调用了3次)。检查调用堆栈显示所有调用堆栈都是相同的,并且所有调用都来自a()的动态初始化程序。现在我知道这个类没有用在解决方案的其他部分,因为我创建它只是为了调查这

c++ - 多次调用 srand 如何影响随机性的质量?

这comment,其中指出:srand(time(0));Iwouldputthislineasthefirstlineinmain()insteadifcallingitmultipletimes(whichwillactuallyleadtolessrandomnumbers)....并且我将遇到问题的行加粗了...重复常见建议以调用srand曾经在一个程序中。类似srand()—whycallonlyonce?的问题再次重申,因为time(0)以秒为单位返回当前时间,所以在同一秒内多次调用srand将产生相同的种子。一个常见的解决方法是改用毫秒或纳秒。但是,我不明白为什么这意味着

golang多次读取http request body问题分析

问题起因使用postman发送了一个http请求,对每个请求都有一个对应的context:typeAPIContextstruct{ Actionstring IDstring Typestring Linkstring Methodstring Version*APIVersion Request*http.Request Responsehttp.ResponseWriter ...}其中Request成员变量是golang1.17.3版本http库中定义的Request结构(这里贴出部分成员变量):typeRequeststruct{MethodstringURL*url.URLHead

c++ - 在 C++ 中多次声明函数和变量

在C++中,多次声明变量会在编译期间显示错误。例如:intx;intx;虽然多次声明一个函数在编译期间不会显示任何错误。例如:intadd(int,int);intadd(int,int);为什么在C++中有这种区别? 最佳答案 请注意intx;不(只是)declaration,它是definition.所以自ODR以来出现错误被违反,即在一个翻译单元中只允许一个定义。变量的声明可以写成://adeclarationwithanexternstorageclassspecifierandwithoutaninitializerext

c++ - 为什么多次递增/递减在 C++ 中有效但在 C 中无效?

测试.(c/cpp)#includeintmain(intargc,char**argv){inta=0,b=0;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);b=(++a)--;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return0;}如果我将上面的内容保存为.cpp文件,它会在执行时编译并输出:a=0,b=0a=0,b=1但是,如果我将其保存为.c文件,则会出现以下错误:test.c:7:12:error:lvaluerequiredasdecrementoperator.(++a)操作不应该在(newValue)--操作之前解决吗?有没有人对此有任何见解?

c++ - 如何在 C++ 中使用不同的参数多次调用一个函数

我有下一个代码:objecta,b,c;fun(a);fun(b);fun(c);我想知道是否有任何方法可以在C++98或C++11中做类似的事情:call_fun_with(fun,a,b,c);谢谢 最佳答案 这里是可变模板解决方案。#includetemplatevoidfun(f_&&f){}templatevoidfun(f_f,head_&&head,args_&&...args){f(std::forward(head));fun(std::forward(f),std::forward(args)...);}void

ios - 为什么套接字事件 "new message"调用多次?

我是第一次使用套接字。我在事件发生时从服务器收到消息socket.on("新消息")这是我正在做的步骤第1步:socket.connect()成功连接后我加入群组使用第2步:socket.emit("joinRoom",groupId,userId,message)然后使用第3步:socket.emit("sendmessage",groupId,userId,mobileNo,type,message)现在,一旦我发送完消息,服务器就会广播与我调用的消息相同的消息overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){super.viewDidAppear(