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ios - 多次调用 textFieldShouldEndEditing

我正在处理具有多个UITextField对象的View。我的ViewController用作UITextFieldDelegate,我已经实现了(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField*)textField方法来保存和验证正在显示的记录。如果用户在编辑项目后单击“完成”按钮并且保存/验证失败,则会显示UIAlertView并且用户会停留在UITextField验证失败。我的问题是——当用户点击UITextField时,将无法保存/验证到另一个UITextField,然后(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UI

ios - UITableView cellForRowAtIndexPath 为每一行调用多次

如果我有一个包含4行的UITableView,那么当我导航到该View时,cellForRowAtIndexPath方法不应该被调用4次吗?我发现它被多次调用,例如如果有4行,当我向下钻取到UITableView时它会被调用8次,然后当我导航回同一个UITableView时它会被调用12次。我只是误解了这种方法的工作原理吗?我认为它应该为显示的每一行调用一次(不涉及滚动,因为表格View的内容很容易适合我的iPad屏幕)。我可能应该注意到,UITableView包含在iPad上UISplitViewController的MasterViewController中。编辑:我遇到的真正问题

ios - webViewDidFinishLoad 为单个加载请求多次调用

长期以来,我一直在成功地使用webView委托(delegate)。但最近我遇到了这个代表的奇怪问题。在我当前的项目中,我试图从webview访问我的路由器。我仅在URL内传递用户名和密码。下面是加载请求代码。[self.webViewloadRequest:[NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://uname:password@192.168.1.1"]]];这会调用webView委托(delegate)方法(webViewDidFinishLoad和webViewDidStartLoad)5次。是预期的吗?当我

ios - 防止多次点击同一个 UIButton

有时在我的应用程序中我会收到此错误,因为UI卡住并且用户多次点击按钮:"pushingthesameviewcontrollerinstancemorethanonceisnotsupported"我试过这个:HowtopreventmultipleeventonsameUIButtoniniOS?它就像一个魅力,但如果我的标签栏有超过5个元素,如果我点击显示元素大于5的按钮,则更多按钮从左到右动画。是否有其他不使用动画的简单方法来防止双标签?这是我正在使用的代码:-(IBAction)btnAction:(id)sender{UIButton*bCustom=(UIButton*)s

ios - kReachabilityChangedNotification 被多次调用

我正在使用Reachability类来检查我何时获得Internet连接以及何时出现故障。这是我的代码:INVIEWDIDLOAD:internetReachable=[ReachabilityreachabilityForInternetConnection];[internetReachablestartNotifier];//checkifapathwaytoarandomhostexistshostReachable=[ReachabilityreachabilityWithHostname:@"www.google.com"];[hostReachablestartNotif

ssh - 如何通过 JSch : port forwarding, ssh 命令或 SSH 隧道多次 ssh?

通过终端,我可以多次SSH连接到服务器:(客户端--->网关--->服务器1---->服务器2---)但是现在要通过Java的JSch库来实现,怎么办呢?首先尝试了端口转发,但在终端上我没有这样做(没有在ssh中设置-R-L参数)。然后我遇到了问题HowtoSSHtoaserverbehindanotherSSHserverusingJSch?,但我不明白如何创建tcp隧道! 最佳答案 端口转发是最好的方法。您不需要在终端中进行端口转发,因为您通过键入ssh命令手动连接到第二部分。虽然您可以使用JSch将其自动化,但它并不是尝试模拟

perl - TCP Server 多次接收和响应

我正在尝试在运行该应用程序的同一台PC上模拟TCP服务器。我不知道它是否可以在Perl中完成,因为我不是很有经验。使用下面的代码,第一个回复有效,但我不知道如何实现第二个回复。#!/usr/bin/perl-wuseIO::Socket::INET;usestrict;my$socket=IO::Socket::INET->new('LocalPort'=>'3000','Proto'=>'tcp','Listen'=>SOMAXCONN)ordie"Can'tcreatesocket($!)\n";print"Serverlistening\n";while(my$client=$s

c# - 客户端关闭连接时在服务器上多次调用 NetworkStream 回调

我正在编写一个模拟器来测试对象的(反)序列化并通过TCP发送它们。我在C#中使用TcpClient、TcpListener和NetworkStreams进行通信。我想打开一个连接,发送多条消息并在一段时间后关闭连接。建立连接并双向发送数据包工作正常。然而,当我关闭客户端上的连接(调用stream.Close()和tcpClient.Close())时,服务器对BeginRead的回调会被一次又一次地调用。客户端代码:privateTcpClientclient;publicvoidStartClient(){this.client=newTcpClient(this.serverAdd

java - C++ TCP Winsock 服务器多次接收相同的数据包

我编写了一个非常简单的C++服务器,我从Java应用程序连接到它。C++服务器使用winsock2。我正在从我的客户端向服务器发送UTF8编码的数字,在收到这些数字后,我希望服务器执行一个操作。但是,我的服务器似乎正在接收一系列数字。目前,我让服务器每1毫秒监听一次新消息。这是接收消息的C++服务器代码:boolreceive(){charbuffer[1024];intinDataLength=recv(Socket,buffer,sizeof(buffer),0);if(buffer[0]!='\0'){std::cout这是在循环中调用的,如下所示:while(receive()

java - 多次读取时,从 TCP 服务器的读取挂起

我正在测试一些TCP代码,除了一个问题外,它似乎工作正常。当没有更多内容可读时,从套接字的读取挂​​起在其中一种方法中:这是TCP代码:packagecom.comp424.service;importjava.net.InetAddress;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.net.UnknownHostException;importjava.io.IOException;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.con