我注意到Xcode4.3.1中的模拟器有一些奇怪的地方。1)模拟器现在太大了,我的屏幕放不下,我必须在测试我的应用程序时上下滚动。我有一台13英寸的Macbook,它过去常常调整它的大小以适合我的屏幕,这更加方便。2)Optionclicking用于允许我测试多点触控手势,但在安装4.3.1后它在模拟器中没有做任何事情。不过,我仍然可以在iPhone模拟器中测试多点触控手势。如果您对这两个问题有任何帮助或见解,我们将不胜感激。是只有我遇到这个问题还是普遍问题。我遇到的是错误还是“功能”? 最佳答案 在我的旧Macbook上也是如此,
我想知道在户外使用点对点wifi连接时,iPhone可以相距多远。另外,如果有很多设备,这些设备是否能够通过扩展范围的其他设备相互连接? 最佳答案 前几天,我在一个没有障碍物的parking场用2台设备测试了它。我能够发送和接收数据的最大距离约为50码。但是,距离越远,发送/接收的时间越长 关于ios-多点连接范围?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46781827
我需要在iOSMonoTouch应用程序中跟踪多个触摸事件。我已经覆盖了TouchesBegan、TouchesCancelled、TouchesMoved和TouchesEnded方法。我现在需要弄清楚的是如何在每次覆盖期间迭代触摸(会有多个)并将它们匹配起来。我想知道触摸何时开始,并针对不同的触摸事件对其进行处理。用户可能会放下一根手指,此时我会启动一个计时器,如果该手指保持按下状态,我就会开始做某事。如果在此期间用户放下另一根手指,我将要为那根手指启动一个与第一根手指不同的计时器。我很确定我可以想出一种方法来存储我的计时器等。我不知道如何遍历NSSet包含在每个覆盖中的触摸事件,
这里有两个关于新的iOS7多点连接的一般问题,谷歌没有帮助:它是否在osx上运行(用于osx-ios连接)?如果没有,是否有任何证据表明这可能在未来得到支持?当其中一台设备以基础设施模式连接到接入点时,它是否支持在wifiad-hoc模式下发现?(想想路过星巴克。我想如果iPhone有虚拟网络接口(interface),这可能是可能的) 最佳答案 MultipeerConnectivity框架目前仅适用于iOS,Apple没有表示Mac将来是否会支持此框架。quicksearchMac文档库通常是我从这些类型的问题开始的地方。如果未
有没有人在textView上使用多点触控缩放?我搜索过SO并没有找到放大UITextView或UIScrollView的简单方法。我被带到了thislink这表示我需要编写自定义View来覆盖现有View,以便能够放大到textView。我无法相信这一点,希望有人告诉我是否有一种简单的方法可以在UITextView或UIScrollView上使用多点触控来放大和缩小。我尝试在IB中设置选项以启用多点触控和最大缩放。但这不起作用。请指教。谢谢。 最佳答案 1创建一个单一View的新项目(使用Storyboard和弧线)2打开Story
我正在尝试在提供的map应用程序中显示包含多个点的路线。我已经想出如何在thispost之后显示两点之间的路线.我正在构建一个包含多个点的列表thesedirections.据我所知,打开maps.google.com(在iOS中)将打开map应用程序(如果map不可用,则打开Safari)。结果是map应用程序仍然只显示起点和终点之间的路线。用mrad参数添加的点不显示。是否可以在iOS中显示具有多个目的地的路线(无需构建我自己的map系统)? 最佳答案 对于你的问题,答案是肯定的。但我不会在那儿努力让自己看起来很聪明。您正在查看
我已经尝试了一段时间,想找到一种方法,使用多点连接在2部iPhone之间传输来自iPhone麦克风的声音。有一个非常好的流式mp3音乐教程(here)和另一个实时处理麦克风音频的教程(here)。我试图将2结合起来,而不是mp3音乐来传输麦克风馈送,但没有成功。您对此有更好的解决方案吗?还有其他想法吗?提前致谢 最佳答案 我最后用的是apple的GameKit。它现在已被弃用,但对于我所需要的来说已经足够好了。它不是最佳的,如果你想使用第二个channel,这将是一个问题,因为输出将被重定向到电话扬声器(你用来打电话的那个,而不是扬
我正在为Flash开发一个多点触控库,而不是重新发明所有的轮子我尝试检查其他开发人员如何编写类似的东西。最大的问题之一是涉及多个手指(超过2个)的手势。有问题的手势是平移(移动)、捏合(缩放/缩放)和旋转。对于超过2个手指的这些手势应该如何表现并不明显。查看iPad上的照片应用程序,我发现照片仅对前两次触摸有反应。如果您按下一根手指,按下另一根手指,按下第三根手指并移开第一根手指——缩放手势将停止工作,即使您有(而且确实有)两根手指触摸同一张照片。这似乎不合逻辑。我想做的是将点分成2个集群并使用它们。但它带来了更多Unresolved问题。因此,问题如下:如果涉及2个以上的手指,iOS
我有带有自定义单元格的UITableView,当我在单元格上点击多个手指(两个手指在两个单元格上)时,它会检查两者。我可以在table上禁用多点触控吗?我试过了tableView.allowsMultipleSelection=NO;和tableView.multipleTouchEnabled=NO;和cell.exclusiveTouch=YES;但没有任何效果。请帮我找出解决方案。 最佳答案 它帮助我-cell.contentView.exclusiveTouch=YES;cell.exclusiveTouch=YES;我在这
我正在使用cocos2d-xv3.3rc0我正在尝试处理多点触摸,但我只接收到一次触摸。它的行为类似于单点触控,而不是多点触控。当我触摸超过1个手指时,onTouchesBegan只调用一次。希望有人能帮我解决这个问题。这是我启用多点触控的代码ControlLayer.h#include"cocos2d.h"classControlLayer:publiccocos2d::Layer{public:staticControlLayer*create();virtualboolinit();voidonTouchesBegan(conststd::vector&touches,cocos