我正在开发一个绘图应用程序,onTouchEvents是标准的,我想添加Undo()函数来删除最后绘制的路径。声明:intthelastLineId=0;privateBitmapbitmap;//drawingareafordisplayorsavingprivateCanvasbitmapCanvas;//usedtodrawonbitmapprivatePaintpaintScreen;//usetodrawbitmapontoscreenprivatePaintpaintLine;//usedtodrawlinesontobitmapprivateHashMappathMap;
我很困惑如何开始构建如下所示的应用程序。场景:我有一个图片,其中两个铃铛(bell-1,bell-2)像钟摆一样悬挂。我的目的是-如果我扫动bell-1,它会向右移动然后回到左侧(钟摆的作用)并发出声音。如果我扫bell-2,它会像bell-1一样。如果我扫动bell-1和bell-2,两个铃都会从左到右再到左(像钟摆一样)并发出声音。我的问题是:做这样一个支持所有android设备的应用程序的最佳方法是什么。任何帮助,如文档、链接或建议,我们将不胜感激。 最佳答案 我认为你有两个主要任务。制作一个钟摆播放多种声音要创建一个钟摆,您
有什么方法可以通过编程获得触摸屏可以同时检测到的最大单个手指数吗?我只能找到FEATURE_TOUCHSCREEN_MULTITOUCH、FEATURE_TOUCHSCREEN_MULTITOUCH_DISTINCT和FEATURE_TOUCHSCREEN_MULTITOUCH_JAZZHAND,它们只告诉我硬件是否支持“2或更多”和“5个或更多”。据我所知,无法获得支持的手指的确切数量。我已经能够通过以下代码发现我的NexusS最多支持5个手指:publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){Log.d("multitouch",event.g
我正在尝试在android中处理多点触控,我的计划是在应用程序中使用2个手指。我知道如何使用一个触摸点,但我不确定如何使用多个触摸点。这是我的代码,OnTouch:publicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventevent){for(inti=0;i现在在我获得每个点的x和y坐标后,我将如何获得发生的Action?我想使用event.getAction,但它不带参数,例如点索引。如何获取每个接触点的操作类型?更新:好的,现在我可以成功地管理和处理两个手指,现在,在我完成之后,我制作了一个名为Finger的简单类来处理每个触摸点,现在只要我有两个手指屏幕
这让我发疯。RecyclerView中缺少ListView中默认实现的内容。我想要具有设置为单选模式的ListView的确切行为。我尝试了this中的解决方案问题,但并不能完全解决问题。当我用2-3根手指等触摸列表时,它可能只会突出显示一行,但如果我快速抬起手指,即使每次只突出显示一行,也会触发所有内容。(我也能听到手机的声音效果非常快地重复3次)基本上我想禁用手机的多点触摸事件,这样无论用户使用多少手指,列表每次都只能选择1个项目 最佳答案 要在recyclerview中禁用多点触控,您可以使用android:splitMotio
我正在尝试在我的Android应用程序中实现三边测量算法以确定用户的室内位置。我正在使用超宽带信标来获取到固定点的距离。我能够采用TrilaterationMethodAndroidJava中建议的方法如下:publicLatLnggetLocationByTrilateration(LatLnglocation1,doubledistance1,LatLnglocation2,doubledistance2,LatLnglocation3,doubledistance3){//DECLAREVARIABLESdouble[]P1=newdouble[2];double[]P2=new
我正在编写一个仅使用native代码的应用程序。那么在ndk中是否可以获取多点触控事件呢?我觉得我搜索了整个网络,但没有找到任何东西!有人知道怎么做吗? 最佳答案 是的,是的。您可以查看名为native-activity的示例,了解如何获取输入事件。查找engine_handle_input函数。AInputEvent_getType函数返回事件类型。如果它是AINPUT_EVENT_TYPE_MOTION然后使用AKeyEvent_getAction函数你可以得到关于触摸事件的不同信息。使用AMOTION_EVENT_ACTION
所以我正在开发一个必须处理多点触控的应用程序。基本上我想要单点触摸旋转(这没问题)。以及用于滚动的多点触控。我有基本的代码,但是当从单点触摸到多点触摸,反之亦然,我遇到了问题。基本上运动会颠簸,因为多点触控(两根手指)的中间位置和单指的绝对位置有一段距离。因此,如果我在屏幕上有两根手指,它们位于中间位置,然后抬起一根手指,就像从中间位置快速移动到绝对单指位置一样。这将是我不想要的运动。这是我的代码:@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){floatxEvent[]=newfloat[2];floatyEvent[]=ne
我有一些关于触摸事件屏蔽的小问题。我已经在这里和其他地方阅读了很多东西,但仍然对部分感到困惑。1)event.getActionMasked()是否与event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK相同(它们似乎在SamsungS2和HTCDesire上)2)上面的两个命令是否会提供所有信息并且比event.getAction()单独提供更多信息,还是不同。3)我已经写了一段代码,它简单地说明了触摸的位置以及使用哪个pointerId,或者指针是否未被使用(目前仅针对两次触摸编写)。它似乎在上面提到的设备上可以正常工作,但是我知道如果没有完全正确地完成
我开发了一个在View中处理多点触控的Android应用程序。我基本上跟踪可能发生的几个MotionEvents,如ACTION_UP、ACTION_MOVE,...我在View类中重写的onTouch方法如下所示:publicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventevent){intaction=event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK;if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){floatx=event.getX();handleTouchStart(view,x);}elseif