我在网关上有一个网络应用程序。它接收和发送数据包。对于它们中的大多数,我的网关充当路由器,但在某些情况下,它也可以接收数据包。我应该:只有一个主线程一个主线程+一个调度线程,负责将其交给正确的流处理程序有多少线程就有多少流其他事情。? 最佳答案 正确地进行多线程并不是一件简单的事情,在很多情况下是select和friends基于解决方案将更容易创建。 关于clinux多线程网络,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我们有一个在Linux上运行的大型多线程C++应用程序。我们看到应用程序占用的内存增长很快,相信有一些泄漏。我们已经尝试了我们拥有的所有工具(valgrind、DynLeak、Purify),但没有找到任何东西。由于此应用程序可以在Windows上运行,因此我们也尝试了BoundsChecker。也没有帮助。我们需要一种可以提供帮助的新工具。我看过GooglePerfomranceTools、PaulNettle的MMGR、MemCheckDeluxe。他们都没有给我留下深刻印象。有什么好的工具可以完成这项任务吗? 最佳答案 C/C
我正在为Linux下的C++寻找用户模式多线程库/框架。我熟悉boost::thread和ACE_Thread_Manager但据我所知,它们最终都使用了操作系统native线程的支持。建议将不胜感激。 最佳答案 GNUPTH:http://www.gnu.org/software/pth/它使用协作多线程,这就是它在GnuPG中使用的原因(出于安全原因,它不需要真正的线程,但出于响应性原因需要线程)。 关于c++-Linux下有没有C++的用户态多线程库/框架?,我们在StackOve
我想使用ptrace来检查系统调用了由我的程序生成的程序。我从thistutorial开始正如在对我的previousquestion的回答中所解释的那样.我修改了代码,使其适应我正在使用的平台(SLES1164位),并将以下测试代码放在一起,打印出派生进程进行的每个系统调用:#include#include#include#include#include#include#include/*ForSYS_writeetc*/pid_tchild;voidrun(){longorig_eax;intstatus;while(1){intpid=wait(&status);if(pid==
我们正在开发一个用C++编写的多线程内存消耗应用程序。我们必须执行大量的shellscript/linux命令(并获取返回码)。看完之后article我们清楚地知道在我们的上下文中使用system()是一个坏主意。一个解决方案是在程序启动之后和创建任何线程之前进行fork但与该进程的通信可能并不容易(套接字、管道?)。我们考虑的第二个解决方案可能包括一个用python编写的专用守护进程(使用xinetd?),它能够处理我们的系统调用。你遇到过这样的问题吗?你是怎么解决的?注意:这是解释此问题的更完整的文章:http://developers.sun.com/solaris/articl
任何人都可以给我以下情况的步骤甚至代码:包含多个线程的进程,这些线程负责捕获用户定义的信号SIGUSR1。只有这个线程应该能够接收这个信号,并且在接收到这个信号后我会做一些事情。在我的情况下,信号由内核模块发送到我的进程ID。然后我的进程负责将它传递给正确的监听线程,该线程还建立了信号处理程序,即信号处理程序不在主线程中。我已经做了一些为单线程进程运行的代码,但是我在多线程环境中运行它时遇到了问题。我在内核版本为3.8.0-29的LinuxUbuntu12.04.3上运行我的代码。为了创建流程,我混合了BoostThreads和POSIX线程API。#include#include#i
我正在使用GDB调试我的C程序,它有点不稳定,可能是因为我没有使用glibc,所以它在中断之前不会检测到新线程。我通过添加一个立即恢复的断点(如果为0则中断)来修复此问题。然而今天我撞墙了。我需要非常快的执行execve()所以正常的fork()是不可能的(会使用大量内存)而且我不能vfork()(我需要一个堆栈来设置管道等)所以我使用与该库(https://code.google.com/p/popen-noshell/)中相同的方法,基本上只使用CLONE_VM进行克隆。这(或者一般调用execve()-我真的不知道)让GDB出于某种原因真的很困惑-基本上它输出这样的东西:[New
一段时间以来,我一直在开发多线程C(Linux)应用程序-一种录像机,它具有用于音频和视频捕获、编码、多路复用和写入的线程。我开始使用pthread操作临时将它放在一起,但现在我试图扩展它以支持更多状态并重构代码块,这些代码块作为重复项弹出以处理锁定、设置标志和发出信号条件等。到目前为止,我想出的是这样的:每个线程都应该有一个互斥锁和两个条件-一个用于唤醒线程,另一个用于指示该线程已完成另一个线程可能正在等待的工作。数据队列由特定线程“拥有”并使用该线程的锁进行保护。每个线程都需要“事件”和“非事件”状态的概念以及在这些状态之间移动并在完成时发出信号的能力。我计划将公共(public)
为了在Linux上开发高度网络密集型服务器应用程序,首选哪种架构?这个想法是这个应用程序通常会在具有多核(虚拟或物理)的机器上运行。考虑到性能是关键标准,选择多线程应用程序还是采用多进程设计的应用程序更好?我知道共享资源和同步访问来自多个进程的此类资源是大量的编程开销,但如前所述,整体性能是关键要求,因此我们可以忽略这些事情。编程语言将是C/C++。我听说即使是多线程应用程序(单进程)也可以利用多核并在不同的核上独立运行每个线程(只要不存在同步问题)。而这个调度是由内核完成的。如果是这样,多线程应用程序和多进程应用程序在性能上是不是差别不大?Nginx采用多进程架构,速度非常快,但是多
我正在编写一个多线程C++(Linux)SOAP客户端来与BetfairAPI交互。我最初试图掌握gSOAP,但我无法使用多个WSDL文件使其正常工作,因此我暂时放弃了它。我已经使用RapidXML实现了我自己的用于存储数据和解析/生成XML的类——我正在寻找建议的唯一一件事是在HTTPS传输方面使用什么。我已经使用OpenSSL和libcurl实现了一些初始测试应用程序,这些应用程序工作正常,但我在多线程方面遇到了一些问题,它们比C++更多的是C,老实说,我正在寻找更新的东西。所以我的问题是——如果我要从头开始重写它,什么是处理HTTPS传输的最佳工具。我研究了以下可能性OpenSS