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c++ - 使用 Code::Blocks GNU 编译器编译多线程代码

错误我正在尝试使用std::thread但是当我尝试运行它时出现此错误。terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'what():Enablemultithreadingtousestd::thread:OperationnotpermittedAborted(coredumped)我的研究结果关于它有很多的问题,每个答案都说类似的话:我必须使用“-pthread”或“-lpthread”进行构建。也有人说要加上“-Wl,--no-as-needed”。LinkLinkLinkLinkLinkLinkLink我尝

c++ - 避免在多线程套接字应用程序中重复使用相同的 fd 号

我有一个异步应用程序执行多个线程,这些线程在套接字上执行操作,在套接字上安排操作然后异步执行。我试图避免这样一种情况,即一旦通过套接字安排了读取操作,套接字就会关闭并重新打开(可能由另一个操作中的另一个对等方),在第一个操作开始执行之前,这将最终读取正确的文件描述符,但错误的对等体。问题来了,因为(accept();close();accept())在两个accept()中返回了相同的fd,会导致上述情况。我找不到避免它的方法。有什么提示吗? 最佳答案 好的,找到答案了。这里最好的方法是调用accept()并获得可用的最低fd,用你

linux - SLURM 上的多线程

我有一个使用Parallel::ForkManagerfork的Perl脚本模块。据我所知,如果我fork32个子进程并要求SLURM调度程序在4个节点上运行作业,每个节点8个处理器,代码将在每个核心上执行每个子进程。我实验室有人说,如果我在多个节点上运行一个作业,而其他节点未被使用,那我就是在浪费时间和金钱。这是准确的吗?如果我使用fork的脚本,我是否只能使用SLURM的一个节点? 最佳答案 据我所知,Parallel::ForkManager不使用MPI,所以如果您使用mpirun,我不知道它会怎样跨节点通信。一个简单的测试是

linux - 在多线程程序中为 Inotify 添加 watch

我想使用inotify来监控我的C程序中的一些文件。我想知道让一个线程从inotify描述符(由inotify_init返回的)读取是否安全,从而阻塞直到某个事件发生,在此等待期间可能会添加新的在其他线程等待期间使用inotify_add_watch将文件发送到watch队列。我是否需要同步这些操作或者这样做是否安全? 最佳答案 没有确切的答案,但我从经验中知道,如果不触发正在使用inotify的线程中的read(),您甚至无法在另一个线程中打开文件。我记得读过你需要使用inotify_init1()和IN_CLOEXEcflags

linux - 多线程应用程序的核心转储仅显示一个线程

我有一个用C++编写的测试应用程序,它在main()中启动多个线程,然后永远在main()中休眠。其中一个线程正在执行导致段错误的操作并生成核心转储(之前设置了ulimit-cunlimited)。我正在用gdb打开核心,然后用threadapplyallbt或infothreads查看我只有一个线程(已启动在main()中),这是不可能的,因为至少main()线程也应该运行。问题是其余的线程怎么可能丢失,是什么原因造成的?这个孤独线程的回溯看起来还不错,里面没有奇怪的东西。操作系统是RedHatEnterprise5.3,gdb-6.8。 最佳答案

c - 多线程 Linux 进程的地址空间布局

我想知道64位和32位多线程Linux进程的地址空间布局的完整细节。链接到描述它的任何文章将不胜感激。请注意,我需要了解全部细节,而不仅仅是概览,因为我将直接处理它。所以我需要知道,例如,线程堆栈位于何处、堆、线程私有(private)数据等... 最佳答案 线程堆栈在线程启动时使用mmap分配(甚至更早-您可以在pthread_attr中设置堆栈空间)。TLS数据存储在线程堆栈的开头。线程堆栈的大小是固定的,通常为2到8MB。当线程处于事件状态时,不能更改每个线程的堆栈大小。(第一个线程-运行main-仍然使用地址空间末尾的主堆栈

c - 我应该为 Linux 上的多线程 C 程序使用哪个线程库?

我用Java编写过线程,但我对C中的线程完全是个菜鸟。我的第一个问题是:我使用哪个线程库?有关系吗?看来我有thread.h和pthread.h可供选择。操作系统现在是,将来也是Linux。更具体地说,它目前是Ubuntu,要么保持原样,要么变成RHEL。但我想发行版并不重要? 最佳答案 POSIX线程库(pthread.h)是一个基于标准的C/C++线程API,我会使用它。还有一些可用的教程,例如thisone或thisone.我承认我不熟悉thread.h。 关于c-我应该为Linu

Python 2.6 与 2.7 多线程性能问题 (futex)

我有一个简单的Monte-CarloPi计算程序。我尝试在2个不同的机器上运行它(相同的硬件,内核版本略有不同)。我看到在一种情况下性能显着下降(两次)。没有线程,性能基本相同。分析程序的执行情况表明,较慢的程序在每次futex调用上花费的时间较少。这与任何内核参数有关吗?CPU标志会影响futex性能吗?/proc/cpuinfo表示cpu标志略有不同。这是否与python版本有关?Linux(3.10.0-123.20.1(RedHat4.4.7-16))Python2.6.6%timesecondsusecs/callcallserrorssyscall-------------

linux - 需要考虑在 Linux 上使用 C 语言分析多线程

我的应用场景是这样的:我想评估一个人在四核机器上处理相同数据量所能达到的性能增益。我有以下两种配置:i)1-Process:一个没有任何线程的程序,处理1M..1G的数据,同时假定系统仅运行其4核中的一个核。ii)4-threads-Process:具有4个线程(所有线程执行相同操作)但处理25%的输入数据的程序。在我创建4线程的程序中,我使用了pthread的默认选项(即没有任何特定的pthread_attr_t)。我相信与1进程配置相比,4线程配置的性能增益应该接近400%(或介于350%和400%之间)。我在下面描述了创建线程所花费的时间:timer_start(&threadC

c - 如何重播多线程应用程序?

我想记录同步操作,例如多线程应用程序的锁、信号量、屏障,以便稍后回放记录的应用程序,以进行调试。一种方法是提供您自己的锁、信号量、条件变量等。也执行日志记录的函数,但我认为这是一种矫枉过正,因为在下面它们必须使用一些常见的同步操作。所以我的问题是我应该记录哪些同步操作,这样我需要对我的程序进行最少的修改。换句话说,在构建所有这些同步操作的glibc和系统调用中有哪些函数或宏?所以我只修改那些用于记录和重播的内容。 最佳答案 我能想到的最好的方法是在“记录”模式下使用gdb进行调试:Gdbprocessrecord/replayexe