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c - c中的全局结构和多线程

谁能解释一下这段代码中的编译错误:#include"common.h"typedefstructnodeData{intprocid;unsignedshortlocalport;DWORDLIFETIME;DWORDHELLOTIMEOUT;DWORDMAXTIME;}nodeData;intlistenerThread(){if(!bindSocket(listenSocket,nodeData.localport)){closesocket(listenSocket);WSACleanup();exit(-1);}//morecodegoeshere}intmain(intarg

windows - 如何在 Delphi 的多线程中加载一个 DLL?

也许我错过了什么,我不知道这里发生了什么。我正在尝试在TThread对象的多个实例中加载同一个DLL。这是我的DLL代码:libraryMyCalcFor32;usesSysUtils,Classes,uRunnerin'uRunner.pas';ExportsEVal;{$R*.res}beginend.这是uRunner.pas:unituRunner;interfaceusesSysUtils,Classes;functionEVal(Valor:WideString):WideString;stdcall;export;implementationfunctionEVal(Va

c - Windows 上多线程应用程序中非阻塞服务器/监听套接字的最佳方法?

我正在Windows上编写TCP服务器/客户端应用程序,以熟悉WinsockAPI。我有UNIX背景,想知道以下哪种方法是实现应用程序的最佳方法:首先是规范必须能够在多处理器和单处理器系统上很好地扩展。没有硬件连接限制。应用程序既可以监听连接,充当服务器,也可以充当客户端。多线程。第一种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第二种方法:在“服务器”线程中阻塞用于监听的套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第三种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。每个传入连接都没有单独的线程,我想协议(protoco

c - 正确终止多线程 Windows 控制台应用程序

下面是我从我正在进行的一个更大的项目中拼凑出来的一个简短的概念证明。该项目有一个使用CreateThread创建的工作线程,用于监视目录的更改。我有一些清理代码需要像关闭句柄和释放一些内存一样运行。该应用程序不作为后台进程或服务运行。它通过命令行运行,一直运行到用户关闭命令窗口或按下Ctrl-C。有更好的方法吗?我尝试使用atexit但是当进程被终止时显然没有被调用。请注意,我使用的是C,而不是C++,并且没有使用MFC、AFX或WindowsAPI以外的任何其他API。根据评论,我想这的另一部分是如何在多线程环境中正确终止应用程序?这样可以吗,还是我应该在thread_func中调用

【多线程基础】 线程安全及解决方案(看这一篇就够了)

🎉🎉🎉点进来你就是我的人了博主主页:🙈🙈🙈戳一戳,欢迎大佬指点!欢迎志同道合的朋友一起加油喔🦾🦾🦾目录前言1.造成线程不安全的原因有哪些呢?1.1什么是原子性1.2什么是内存可见性1.3共享变量可见性实现的原理 1.4什么是指令重排序2.解决线程安全问题2.1引入关键字synchronized解决线程不安全问题(1) synchronized的使用方法(锁)(2)synchronized的作用 (3)优化后的代码(加锁后)2.2.关于锁/同步监视器的总结(重点掌握):总结1:认识同步监视器(锁) ----- synchronized(同步监视器){}总结2:同步代码块的执行过程(重点理解)总结

c# - 将贝塞尔曲线段或线的端点绑定(bind)到 WPF 中的其他形状?

我正在尝试创建类似于UDK或MayaMaterial编辑器的东西http://www.google.com/search?q=udk+material+editor&oe=utf-8&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1144&bih=929通过单击一个连接并将其拖动到另一个连接,可以连接两个节点。WPF可以执行此操作,但我不知道如何以编程方式(使用C#,而不是XAML)绑定(bind)贝塞尔曲线的端点和控制点以跟随

c++ - 在多线程应用程序中设置硬件断点不会触发

我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT

windows - IWebBrowser2 和多线程单元?

我正在开发一个嵌入了WebBrowser控件(IWebBrowser2)的Windows应用程序。如果我将COM单元初始化为单线程,事情看起来不错:CoInitialize(NULL);但是,如果我将其更改为多线程:CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);然后它开始到处失败,返回值为:Anoutgoingcallcannotbemadesincetheapplicationisdispatchinganinput-synchronouscall.来自对IWebBrowser2方法的调用。有人可以告诉我如何解决这个问题吗?我必须使用多线程单元作

c# - 多线程代理检查器

我的代码很少,比如:using(WebClientwc=newWebClient()){wc.Proxy=newWebProxy("IP",Port);resume:if(!wc.IsBusy){stringrtn_msg=string.Empty;try{rtn_msg=wc.DownloadString(newUri("http://google.com/"));}catch(WebException){}catch(Exception){}}else{System.Threading.Thread.Sleep(1000);gotoresume;}}我正在尝试将它与ThreadPo

c++ - 多线程独立任务

我有N个任务,它们是独立的(即,写入不同的内存地址)但完成时间并不完全相同(比如2到10秒)。我有P个线程。我可以将我的N个任务分成P个线程,然后启动我的线程。最终,在最后,将剩下一个线程来完成最后几个任务,这不是最优的。我还可以启动P个线程,每个线程有1个任务,WaitForMultipleObjects,然后重新启动P个线程等(这就是我目前所做的,因为与任务相比,创建线程的开销很小)。但是,这也没有解决问题,仍然会有P-1个线程在某个时候等待最后一个。有没有办法启动线程,一旦线程完成任务,就继续执行下一个可用任务,直到所有任务完成?谢谢! 最佳答案