多线程、Handler机制、ThreadLocal
全部标签 我们需要管理任务的并发操作。简而言之,任何时候只能运行此任务的一个版本。问题是我们将在多服务器环境中运行。要求:允许一个方法的实例在任何时候运行一次。(操作系统互斥体)。必须在多服务器环境中工作。如果进程终止,则必须删除Mutex。必须是稳健且成熟的解决方案。环境:WindowsServer(本地).Net蔚蓝到目前为止我考虑的事情:OSmutex:适用于内部部署,不确定它是否会释放锁过程死亡。也不确定Windows是否支持强大的互斥量。DBFlag:适用于内部部署,适用于多服务器。不会解锁过程死亡。AppFabric:尽管需要额外的设置步骤,但可以在内部运行不受欢迎的。适用于多服务器
我正在尝试编写一个任何进程都可以用于日志记录的库。我想在我的类中有一个专用的工作线程,它通过某种机制(管道、TCP套接字等)将日志消息写入远程机器上的另一个进程,以便日志构造函数的代码看起来像这样(这样做的原因)这样一来,如果日志服务器在远程计算机上关闭,您就不会阻止正在日志记录的线程停止执行):publicLogWriter(){queueWriter=newThread(()=>{while(messageQueued.WaitOne()){Messagemessage;while(messageQueue.TryDequeue(outmessage)){boolsuccessfu
在Windows上,当您进行I/O时,您可以使用OVERLAPPED选项进行异步操作。这样做与在另一个线程上同步执行I/O之间有什么区别吗?如果是这样,哪个更好?操作系统是否只是在异步情况下产生一个单独的线程,或者它只是在驱动程序线程上排队并发送信号而不是阻塞等待?谢谢! 最佳答案 WindowsI/O本质上是异步的,因此在.NET中执行异步操作,例如shouldnotuseathread,一旦操作完成,一些现有线程会被短暂借用以通知操作完成,但不会创建任何线程。这与在另一个线程上运行同步操作完全不同。它用完了一个线程,这使得程序的
我有一个带有两个线程的控制台应用程序。两个线程都向控制台输出。当一个线程等待输入而另一个线程正在写入输出时,这会造成混淆。是否可以拆分控制台;以便线程1写入控制台的左侧区域,线程2写入控制台的右侧区域? 最佳答案 在控制台上工作时,您不能同时进行这两项操作。您可以做的是在第一个线程等待输入时将输出重定向到字符串或流,然后在处理输入时将其输出到控制台。 关于c++-线程的输入和输出,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我想使用带有完成例程的重叠I/O来处理客户端连接。在我的UI线程中我想使用WSASend(),但是为了让系统调用我的回调函数来通知我数据已经发送,UI线程必须处于等待状态状态,但这会卡住我的UI!我该如何解决这个问题? 最佳答案 我同意@DavidHeffernan的观点——UI线程应该做UI的事情。IO线程肯定需要绑定(bind)和端口(服务器),或对等地址和端口(客户端)。来自ConnectEx或AcceptEx的套接字肯定更好地加载到IO线程中,但是带有(此时未定义)套接字成员的Socket类肯定可以在UI线程中创建并通知IO
我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT
我正在寻找一种方法来捕获程序中任何地方的段错误和其他错误(它使用多个线程,其中一些是由外部库创建的)。我将VisualStudio2013与英特尔C++编译器2015结合使用。一些外部DLL-在某些情况下我什至在Windows驱动程序中看到过这种情况-可能包含我无法控制的错误,并且我的软件全天候运行24/7-我需要能够在某处记录崩溃并重新启动我的软件。到目前为止,我发现您可以设置一个信号处理程序来处理SIGSEGV和其他信号。根据我的阅读,在Linux下这将完全满足我的需要(为所有线程处理此信号),但在Windows下您需要分别为每个线程设置信号处理程序。因为我不是创建所有线程的人(如
我正在尝试将硬件断点附加到游戏进程,我成功了。然后我试图遍历异常并等待我放在那里的异常,它也工作正常。问题是,在它发生之后,它进入了我无法刹车的无限循环。你能建议吗?我这样做的原因是我想在此时停止线程,使用Context读取EAX值,然后继续该过程。Header.h包括在这里调用的函数,它们都工作正常,因此我现在不包括它。#include"Header.h"#包括intmain(){SetDebugPrivilege(TRUE);DWORDdwProcessID=0;DWORDdwGame=0;printf("Lookingforgameprocess...\n");while(dwP
我使用VS2017调试我的C++应用程序。但是,当我使用单步调试时,它会自动切换到某个线程,而我只想调试一个特定的线程。我该怎么做呢? 最佳答案 断点您可以将VS2017调试器配置为仅过滤特定线程。关注thismsdn博客将一个应用于断点。您想要过滤ThreadId。线程窗口另一种方法是通过ThreadsWindow.在这里您可以查看应用程序中的所有事件线程。调试>Windows>线程右键单击所需的线程点击切换到话题 关于c++-VisualStudio仅在一个线程中进行调试,我们在St
我无法获得有关从C++动态加载DLL文件的很多信息。我知道它确实使用了一些函数,例如LoadLibrary和FreeLibrary与GetProcAddress。但是从操作系统的角度来看,它实际上是如何在内部工作的,比如它实际在哪里寻找DLL文件,以及它在哪里加载,比如内存?有人可以用一些图表帮助我吗? 最佳答案 DLL搜索顺序在MSDN中描述。,还有一个articleonDLLloading,和两部分articledescribingPEformat(parttwohere)(它们有点旧,但我不认为它们已经过时)。浏览MSDN杂志