多线程、Handler机制、ThreadLocal
全部标签 如何在不同的session中启动线程?我需要从非交互式session(session0)中的服务启动交互式session(session1)中的线程。我之前通过使用SetTokenInFormation和DuplicateTokenEx然后将其传递给CreateProcessAsUser来完成此过程。我希望我可以做同样的事情,除了使用SetThreadToken而不是CreateProcessAsUser。 最佳答案 线程不属于session,进程属于。您需要在另一个session中创建一个进程来托管您想要的线程。
我在使用一些很久以前编写的执行线程级模拟和进程生成的类时遇到了一些问题。问题似乎是我对这些实用程序类的使用超出了其他任何人尝试使用它们的范围。第一个通过使用OpenThreadToken和DuplicateToken以及ImpersonateLoggedOnUser进行线程级模拟。第二次尝试使用CreateProcessAsUser和通过OpenThreadToken/DuplicateToken获得的token创建进程。我遇到的问题是:Thread1runninginIISwiththecorrectuserThread2thatiscreatedbyThread1-whichisi
我正在尝试构建一个即使在调整主窗口大小或移动时也能响应的OpenGL应用程序。我发现的最合乎逻辑的解决方案是在呈现OpenGL的单独线程中创建一个子窗口和一个消息泵。它可以根据需要在帧之间调整自身大小。主要消息泵和窗口框架在主进程中运行。它在某种程度上非常有效。可以移动窗口、使用菜单和调整大小,而不会影响子窗口的帧速率。SwapBuffers()是一切分崩离析的地方。SwapBuffers()以这种方式运行时,似乎是在软件模式下运行。它不再保持在60FPS以匹配我的显示器的VSync,当窗口约为100x100时它会跳到数百,而当最大化到1920x1080时它会下降到20FPS。在单线程
我有一个用于公开函数的python自定义c++模块,其中一些函数使用TBB(tbb21_015oss)来加速处理。到目前为止,在Win32环境中从Python(2.6.2)调用TBB加速函数时我没有遇到任何问题。但是现在,我在从Python线程(通过使用threading.Thread类创建)调用此类函数时遇到问题-在调用相同函数时,从主Python线程工作正常。调用该函数导致应用程序崩溃,并显示以下消息:First-chanceexceptionat0x03522e96inpython.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00
我有一个进程在从IIS进程中运行时会溢出堆栈,但在单独运行时工作正常。我怀疑它自己获得默认的1MB堆栈,但在IIS中获得的堆栈少一些。为了避免干扰IIS工作进程,我在IIS进程中使用一个子线程来分配更大的堆栈,但我怀疑根据文档(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms149581.aspx),线程创建的堆栈大小参数被忽略了当堆栈溢出时,我可以在调试器中查看暂停的进程,但我如何才能知道实际分配了多大的堆栈? 最佳答案 答案如下。在调试器中,在伪寄存器TIB(http://msdn.micro
我有一个DLL,其中包含一个线程函数,其伪代码如下所示:volatileBOOLstopped=FALSE;voidStopEverything(){/*Entercriticalsection*/stopped=TRUE;/*Leavecriticalsection*/}voidworkerThreadFunc(){Initialize();/*Checkpoint1*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLaboriousTask1();/*Checkpoint2*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLabori
我什么时候需要在Windows应用程序中使用消息循环?例如,对于Windows服务,我是否需要为我创建的每个线程或仅为主服务进程创建一个消息循环?while(true){GetMessage(&messageHandle,0,0,0);DispatchMessage(&messageHandle);} 最佳答案 每个nativeWindows程序都至少包含一个消息循环(通常称为“消息泵”),就像您举的例子一样。这是为了能够处理由程序本身、其他应用程序或操作系统发起的Windows事件。Windows事件的示例可以用于计时器、套接字通
我尝试在linuxforwindows上使用mingw交叉编译一些c++11源代码。代码使用std::thread。当我编译时,我总是会遇到一些错误:$../mingw/cross/bin/i686-w64-mingw32-g++-std=c++11-Iinclude/test.cpp-lstdthread-otestInfileincludedfromtest.cpp:4:0:...error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatype...我可以在mingw中启用c++11线程吗?使用本地g++编译代码没有任何问题。谢谢,问候凯文-编辑-我刚刚
我想创建一个静态锁voidfoo(){staticCRITICAL_SECTION*lock=NULL;//thisistheproblem,Icannotcreateanyprimitivetodothiswithwin32threadsstaticlongisInitialized=0;if(InterlockedExchange(&isInitialized,1)==0){//thiswillensurethatlockisinitializedonlyoncelock=(CRITICAL_SECTION*)malloc(sizeof(CRITICAL_SECTION));Ini
在什么情况下拥有多个线程池与单个线程池相比被认为是最佳实践?我正在使用theMicrosoftthreadpool在Windows上进行开发用于处理文档说明的工作项:Eachprocesscancreatemultipleisolatedpoolswithdifferentcharacteristicsasnecessary.Thereisalsoadefaultpoolforeachprocess.在最初的考虑中,为进程使用一个线程池似乎是更好的选择,这样当其他线程池中可能存在未使用的线程可用时,线程不会不必要地启动。很明显,文档中提到了一个异常(exception)情况——当线程池