多线程、Handler机制、ThreadLocal
全部标签 我遇到过一种被称为“处理程序模式”的设计模式,但我在任何地方都找不到对该模式的任何真正引用。它基本上只是一个单一方法的接口(interface),允许您轻松地在后端扩展功能,而无需让客户端重新编译。对于必须处理许多不同类型的请求的Web服务可能很有用。这是一个例子:publicinterfaceIHandler{IDictionaryHandle(IDictionaryargs);}args通常会包含一个键,例如“Action”,其值告诉实现要做什么。可以传入额外的args来为impl提供更多信息。然后impl传回客户端“应该”理解的任意参数列表。这是一种反模式,还是伪装的另一种模式?
使用我自定义的EventArgs例如:publiceventEventHandlerSampleEvent;来自msdn例如:publicclassHasEvent{//DeclareaneventofdelegatetypeEventHandlerof//MyEventArgs.publiceventEventHandlerSampleEvent;publicvoidDemoEvent(stringval){//Copytoatemporaryvariabletobethread-safe.EventHandlertemp=SampleEvent;if(temp!=null)temp
我已经阅读了SemaphoreSlim的文档SemaphoreSlimMSDN这表明如果您将SemaphoreSlim配置为:SemaphoreSlim_semaphoreSlim=newSemaphoreSlim(1,1);但是,它并不表示它是否会阻止相同线程访问该代码。这与async和await一起出现。如果在方法中使用await,则控制离开该方法并在任何任务或线程完成时返回。在我的示例中,我使用带有异步按钮处理程序的按钮。它使用“await”调用另一个方法(Function1)。Function1依次调用awaitTask.Run(()=>Function2(beginCount
我有一个高级目标,即创建一个static实用程序类来封装我的.NET应用程序的加密。在内部,我想尽量减少不必要的对象创建。我的问题是:在.NETFramework中实现对称加密的类的线程安全性是什么?特别是System.Security.Cryptography.RijndaelManaged和ICryptoTransform它生成的类型。例如,在我的类构造函数中,我可以简单地按照以下几行做一些事情吗?staticMyUtility(){using(RijndaelManagedrm=newRijndaelManaged()){MyUtility.EncryptorTransform=
我有一个线程可以从网络或串行端口获取一些数据。如果在5秒内没有收到数据,线程必须终止(或返回false)。换句话说,如果线程运行时间超过5秒,它必须停止。我正在用C#编写,但任何.NET语言都可以。 最佳答案 有两种方法:1。封装超时从网络或串口读取数据的线程可以测量从它开始时起耗时,等待数据的时间不超过剩余时间。网络通信API通常提供为操作指定超时的方法。因此,通过执行简单的DateTime算法,您可以将超时管理封装在工作线程中。2。外部超时使用另一个线程(或者如果可行的话在主线程中执行)等待工作线程在特定时间限制内完成,如果没有
我最近刚接触到IAsyncResult并且已经使用了很长时间。我真正想知道的是,当我们有更好的替代ThreadPool方法时,为什么还要使用IAsyncResult?从我目前对两者的理解来看,我几乎在所有情况下都会选择使用ThreadPool。所以我的问题是,是否存在IAsyncResult优于另一个的上下文?为什么我不喜欢IAsyncResult:增加了BeginXXX和EndXXX的复杂性如果调用者不关心返回值,他可能会忘记调用EndXXXAPI设计中的冗余增加(我们需要创建Begin和End包装器方法对于我们想要异步运行的每个方法)可读性降低把它放在代码中:线程池publicvo
所以,关注this,我决定在专用STA线程上显式实例化一个COM对象。实验表明COM对象需要一个消息泵,这是我通过调用Application.Run()创建的:privateMyComObj_myComObj;//CalledfromMain():ThreadmyStaThread=newThread(()=>{_myComObj=newMyComObj();_myComObj.SomethingHappenedEvent+=OnSomthingHappened;Application.Run();});myStaThread.SetApartmentState(ApartmentSt
在this关于C#中线程的Web教程,JosephAlbahari写道:“不要睡在线程池中!”你为什么不应该这样做?它对性能的影响有多严重?(不是我想做,只是好奇。) 最佳答案 线程池中只有有限数量的线程;线程池旨在高效地执行大量短任务。它们依赖于每个任务快速完成,以便线程可以返回池并用于下一个任务。因此,在线程池中休眠的线程会耗尽线程池,最终可能会耗尽可用线程,并且无法处理您分配给它的任务。 关于c#-在池化的C#线程中休眠,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个在单独线程中运行的方法。该线程是从Windows应用程序中的窗体创建和启动的。如果从线程内部抛出异常,将其传回主应用程序的最佳方法是什么。现在,我将对主窗体的引用传递到线程中,然后从线程中调用该方法,并使该方法被主应用程序线程调用。是否有执行此操作的最佳实践方法,因为我对我现在的操作方式不太满意。我的表单示例:publicclassfrmMyForm:System.Windows.Forms.Form{//////Createathread/////////privatevoidbtnTest_Click(objectsender,EventArgse){try{//Creat
有没有办法在C#中唤醒休眠线程?那么,让它休眠很长时间,然后在您需要处理工作时唤醒它? 最佳答案 安AutoResetEvent对象(或另一个WaitHandle实现)可用于休眠,直到收到来自另一个线程的信号://launchacalculationthreadvarwaitHandle=newAutoResetEvent(false);intresult;varcalculationThread=newThread(delegate{//thiscodewillrunonthecalculationthreadresult=Fac