我正在编写一些带有选项标志的unix风格的Ruby脚本。通常,我在这些脚本中写了很多STDOUT.puts和STDERR.puts语句。现在我想知道将--verbose或-q标志用于打开或关闭对STDERR的有用输出是否是“好的形式”。反对这样做的两个论点是这会使程序更复杂,用户已经可以通过将STDERR重定向到/dev/null来静音日志输出但话又说回来,Unix哲学的一个原则是沉默是金,这意味着应该始终有一个--verbose模式标志。但这不是与制作只做一件事的小程序的宗旨相冲突吗?第二个问题是:如果静默/冗长标志是个好主意,那么冗长是否应该成为默认设置?能否请一些UNIX编程高手
我知道我可以在Ruby的一行中拆分一个字符串并将不同的部分分配给不同的变量:a,b,c,d="thisisastring".splitputsa#=>"this"putsb#=>"is"putsc#=>"a"putsd#=>"string"但是,如果我不关心结果的前x部分,只想将后面的部分保存到变量中怎么办?例如。在上面的例子中,如果我想将“a”和“string”保存到变量中,而不关心“this”和“is”怎么办?我意识到我可以保持我的代码不变,永远不要使用变量a和b但这对我来说很难看。Ruby是否有更优雅的方式来做到这一点? 最佳答案
我有一个对象列表,测试,其中包含问题和奖励问题,每个问题都有一个主题模型。我试图将它们全部包含在一个JSONAPI中,但我不断收到奇怪的难以理解的语法错误消息。我可以让它处理问题和主题或奖励问题和主题,但不能同时处理这两者。这是我现在拥有的:renderjson:tests.as_json(:include=>{:questions=>{:include=>{:subject}},:bonuses=>{:include=>{:subject}}})我得到的错误信息是/app/controllers/test_controller.rb:49:语法错误,意外的“}”,期待=>...ssu
Ruby的require的一个怪癖是,虽然通常它只会加载一个文件一次,但如果该文件可以通过多个路径(例如符号链接(symboliclink))访问,则它可以是required多次。当存在诸如类级元编程之类的事情时,这会导致问题,或者通常只应在文件加载时执行一次的代码被执行多次。有什么方法可以从Ruby类定义的内部判断该类之前是否已定义?我以为defined?或Object.const_get可能会告诉我,但从那些看起来类一打开就定义了。 最佳答案 这不是对您第二段中问题的回答,而是对您第一段中问题的解决方案。实际上,您无法通过检查类
在问这个之前我已经搜索了一下,但我绝对不能让它工作......我有一个组模型,它有一个manager_id、一个designer_id和其他用户ID,对应于该组中的不同用户角色。它们是具有不同外键的Group模型中的has_one用户关联。我在User模型中尝试了多个belongs_to关联但是......属于该组的用户(他们有一个group_id列)可以是这些角色之一,我真的不知道如何检查这些和如何在用户模型中进行关联。提前谢谢你。PS:用户只能属于一个组,这就是为什么我只是将group_id放在用户模型中而不是连接表中。 最佳答案
我想用Rails为我的一个模型构建动态过滤器,但我不知道最好的方法。我的模型是enEventwitch有一个Continent、一个Country和一个Month。所以我希望能够找到具有多个过滤器的事件。例如,“找到欧洲二月的所有事件”最好的方法是什么。我必须在我的事件模型中创建函数findByfilter吗?感谢您的回答,欢迎举例!(我用的是rails3) 最佳答案 我猜你要找的不仅仅是使用scope创建过滤器:即classEventcontinent)}scope:by_country,lambda{|country|where
例如:code1.c/.cppinta;//...andsooncode2.c/.cppinta;intmain(void){return0;}去编译:$gcccode1.ccode2.c#thisisfine$$g++code1.cppcode2.cpp#thisisdead/tmp/ccLY66HQ.o:(.bss+0x0):multipledefinitionof`a'/tmp/ccnIOmPC.o:(.bss+0x0):firstdefinedherecollect2:ldreturned1exitstatusC和C++之间有没有全局变量链接的区别?
例如:code1.c/.cppinta;//...andsooncode2.c/.cppinta;intmain(void){return0;}去编译:$gcccode1.ccode2.c#thisisfine$$g++code1.cppcode2.cpp#thisisdead/tmp/ccLY66HQ.o:(.bss+0x0):multipledefinitionof`a'/tmp/ccnIOmPC.o:(.bss+0x0):firstdefinedherecollect2:ldreturned1exitstatusC和C++之间有没有全局变量链接的区别?
由于单一定义规则,在C或C++中不允许对全局变量进行多重定义。但是,在C++中,一个const全局变量可以在多个编译单元中定义而不会出错。这与C中的不同。为什么C++允许,而C不允许?与C相比,为什么C++中const全局变量的用法和行为与非const全局变量有这种不同?C++和C在const方面发生了什么?例如,这在C++中是允许的,但在C中是错误的://Foo.cppconstintFoo=99;//Main.cppconstintFoo=99;intmain(){cout这对C来说很好,但对C++来说是错误的://Foo.cppconstintFoo=99;//Main.cppe
由于单一定义规则,在C或C++中不允许对全局变量进行多重定义。但是,在C++中,一个const全局变量可以在多个编译单元中定义而不会出错。这与C中的不同。为什么C++允许,而C不允许?与C相比,为什么C++中const全局变量的用法和行为与非const全局变量有这种不同?C++和C在const方面发生了什么?例如,这在C++中是允许的,但在C中是错误的://Foo.cppconstintFoo=99;//Main.cppconstintFoo=99;intmain(){cout这对C来说很好,但对C++来说是错误的://Foo.cppconstintFoo=99;//Main.cppe