本文将介绍如果使用Threejs开发制作一个3D展馆,效果如图: 首先,我们需要一个展馆模型。我是通过Blender做出来的,在Blender中将模型导出为glb格式。接下来,我们通过代码将模型加载到网页中。在3D图形开发中,最基本的概念就是场景、相机和光源。这三个是构成3D世界的基本要素。所以,我们需要先创建一个场景、设置相机和光源。//创建场景constscene=newTHREE.Scene();//设置相机constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,container.offsetWidth/container.offsetHeight,10,1