当我使用终端“设置”或“更新”cocoapods时,我发现它需要很多时间来获取。所以我想知道是否有办法为我的终端设置代理,以便它更快地返回结果? 最佳答案 选择1第一步:从Google选择代理第2步:为您的Mac设置代理第3步:在您的终端中使用您的端口设置代理:exporthttp_proxy='http://your_proxy:8000'选择2podreporemovemasterpodrepoaddmasterhttps://gitcafe.com/lloydsheng/Specs.gitpodrepoupdate选择3推荐p
我正在使用react-native-zip-archive来解压我的文件。这是我的源代码。unzip(res.path(),targetPath).then((path)=>{RNFS.unlink(res.path()).then(()=>{console.log('FILEDELETED');})//`unlink`willthrowanerror,iftheitemtounlinkdoesnotexist.catch((err)=>{console.log(err.message);});}).catch((error)=>{});Zip文件为235MB。提取它大约需要30分钟。
我正在尝试通过Arduino无线控制机器人(在计算机上使用X360Controller),这需要非常低的延迟。出于这个原因我选择了Wifi(事实上我将流式传输视频),经过一些测试后发现我在使用TCP时有很大的延迟。这是正常的吗(54Mbits/s,不应该!)?我怎样才能减少它是可控的?服务器代码(Arduino草图):#include#includebytemac[]={0x90,0xA2,0xDA,0x0D,0x48,0x0D};byteip[]={192,168,0,11};bytegateway[]={192,168,0,254};bytesubnet[]={255,255,25
所以,我一直在创建一个使用蓝牙和WiFi(用户决定)的无线鼠标应用程序,我最近决定从UDP连接到TCP连接,因为我注意到主流鼠标应用程序之一使用TCP而不是UDP。我的问题:我正在通过TCP-IP向我的服务器端发送多个字节数组,但感觉好像有延迟,有什么方法可以加快我的速度接收字节数组?涉及接收的服务器代码:Socketclient=null;BufferedInputStreambis=null;try{client=serverSocket.accept();}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}try{bis=newBufferedIn
我希望在加载应用程序时更新Storyboard中的UIView(并从Storyboard中实例化)。我需要以动态方式放置一些图标(界面构建器还不允许我这样做)。但是,如果我将我的代码放在viewDidAppear或viewDidLoad中,它似乎被调用得太晚了。这是View加载时前几秒或两秒发生的情况:然后稍后它会转到正确的位置(正如代码被调用的那样)。我的问题是我需要在哪里初始化这些对象的位置,这样它们就不会在一秒钟后捕捉到。viewDidLoad和viewDidAppear来不及了?为什么!?:)overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){in
我设置了transparentimage作为background对于UIButton我在用着。看起来很完美,但问题是transparentimage相当小,因此用户第一次尝试时很难正确点击它。这是我的代码:optionsButton.setBackgroundImage(UIImage(named:"CalendarEventArrowIcon"),forState:UIControlState.Normal)optionsButton.addTarget(self,action:"optionsButtonPressed",forControlEvents:UIControlEven
我希望NSTextView对象通过更改NSParagraphStyle间距来响应Tab键命中。它确实非常慢!事实上,如果我做这个更改太快(按Tab键太快),我最终会出现故障,有时甚至会导致崩溃。这是视频:https://drive.google.com/open?id=0B4aMQXnlIOvCUXNjWTVXVkR3NHc.还有一个:https://drive.google.com/open?id=0B4aMQXnlIOvCUDJjSEN0bFdqQXc我的NSTextStorage子类的代码片段:overridefuncattributesAtIndex(index:Int,eff
我的代码在Swift2.2上运行良好,但在转换为Swift3后,我有一个包含41个值(未全部显示)的数组,就像编译器拒绝的变量一样输入。我收到一条错误消息,告诉我“表达式太复杂,无法在合理的时间内解决,请考虑将表达式分解为不同的子表达式”。letstaticPos=[CGPoint(x:523,y:409),CGPoint(x:723,y:407),CGPoint(x:922,y:401),CGPoint(x:1122,y:409),CGPoint(x:1335,y:401),CGPoint(x:1542,y:409),CGPoint(x:523,y:496),CGPoint(x:72
我有一个自定义的UIToolbar,当标签栏被隐藏时我会显示它。工具栏按钮太靠近iPhoneX上的主页指示器:lettoolbar=UIToolbar()letheight=tabBarController?.tabBar.frame.heighttoolbar.frame=CGRect(x:0,y:view.bounds.height-height,width:view.bounds.width,height:height)toolbar.autoresizingMask=[.flexibleWidth,.flexibleTopMargin]view.addSubview(toolb
我正在尝试将我的项目转换为Swift3,但我收到一条错误消息,指出表达式太复杂,无法在合理的时间内解决。我不确定这是为什么,因为这个表达式在Swift2.2中运行良好,但现在突然间需要这么长时间?有谁知道我该如何解决这个问题?这是表达式。它基本上是一个字典,稍后将与SecItemCopyMatching一起使用,以从使用key标记保存的钥匙串(keychain)中提取项目。它执行touchID来执行此操作,因为它是使用该锁定参数保存的:letquery:[String:AnyObject]=[String(kSecClass):kSecClassGenericPassword,Stri