我正在开发一个iOS应用程序,该应用程序创建用户池提交的所有视频的提要,使用户能够浏览和查看其他人创建的视频。可以想象,我需要能够支持提要中任意数量的视频。目前,我正在为每个视频创建并保留一个AVPlayer实例,如下所示://insidetheinitmethodofaUIView//createtheAVPlayerandstoreitinastrongpropertyNSString*urlString=@"aRemoteURL.mov";NSURL*movURL=[NSURLURLWithString:urlString];_videoPlayer=[[AVPlayerallo
我想知道你们中是否有人知道在同一位置有许多iOSMapAnnotations(例如,大约10m中有4个)时将iOSMapAnnotations聚类的方法(库、类别等)。放大没关系,因为它们仍然重叠。我已经试过了https://github.com/applidium/ADClusterMapView(以及其他一些库)但所有这些库都是为了在缩小场景中显示集群而制作的。放大时,它们都没有真正遵守注释之间的距离。我正在开发一个带有离线数据库的应用程序,因此服务器端解决方案不是一个选项。谢谢你的帮助! 最佳答案 您不再需要第3方框架。iOS
我刚刚为我的旧项目安装了适用于iOS11的Xcode9以进行更新。但是在模拟器和iOS设备中加载应用程序需要花费太多时间。我需要在Xcode中更改任何设置吗?另外,我发现一个主要问题是Mac机器。 最佳答案 我发现Xcode推荐的Pod设置存在另一个问题。如果您接受推荐的设置,Xcode会将Pods项目的优化级别更改为“快速、整体模块优化”。它改变了调试和发布。您只能为Release手动更改。这解决了我不必要的建筑问题。如果您之前接受了推荐的设置,请关闭Xcode并更新并重新安装pod。比手动更改Pods项目的优化级别。我的第一个答
在我的viewController.view中,我在viewWillLayoutSubviews中完成了一些工作,这些工作组织了哪些subview是可见的,哪些要放在前面,哪些要隐藏等等,如果方向改变。但是我的View上有一些按钮,它们以某种方式导致viewWillLayoutSubviews在每次按下时被调用。为什么会这样?根据Apple文档,viewWillLayoutSubviews仅在您的View边界发生变化时调用。结果是我的View通过按下按钮重新排列,但我根本没有旋转设备,也没有以任何方式操纵view.bounds或view.frame。 最佳答
我正在编写一个需要将数据发送到连接的远程主机的tcp服务器。我宁愿socketsend调用完全不阻塞。为了促进这一点,我使用Socket.Select来识别可写套接字并使用Socket.Send写入这些套接字。Socket.Selectmsdnarticlestates:Ifyoualreadyhaveaconnectionestablished,writabilitymeansthatallsendoperationswillsucceedwithoutblocking.我担心远程套接字没有主动耗尽缓冲区的情况,表示缓冲区已满,并且tcp推回到我服务器的套接字上。在这种情况下,我认为
我的nginx状态如下:Activeconnections:1156598serveracceptshandledrequests4294777424294777422435052040Reading:353Writing:45136Waiting:1111109正如我们所见,有1111109个等待连接。但是使用ss-s我只能得到24453个tcp连接:Total:17618(kernel0)TCP:24453(estab17007,closed6489,orphaned622,synrecv0,timewait6466/0),ports0TransportTotalIPIPv6*0-
我的didBeginContact函数检测到两个SKSpriteNode之间的大约60次碰撞,而实际上应该只有一个。funcdidBeginContact(contact:SKPhysicsContact){letfirstBody=contact.bodyAletsecondBody=contact.bodyBiffirstBody.categoryBitMask==bulletCategory&&secondBody.categoryBitMask==dragonCategory||firstBody.categoryBitMask==dragonCategory&&secondB
我正在使用Swift2开发iOS应用程序。我正在纠结何时创建新类来处理离散的功能。例如,我按照这个引入了环境相关变量:http://appfoundry.be/blog/2014/07/04/Xcode-Env-Configuration/我可以使用以下方法获取这些变量:letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("Configuration",ofType:"plist")letdict=NSDictionary(contentsOfFile:path!)url=dict!.objectForKey("envURL")asString但
我有6000条电话簿记录要插入到sqlite中它需要45秒,这是很长的时间。对于每条记录,我只需要几个属性,例如名称、电子邮件、ID、修改日期。所以我至少需要一个for循环,因为它需要45秒。我怎样才能减少?这是更新后的代码(这段代码在dispatch_async中运行)我也查了类似的问题Howtoinsert40000recordsfastintoansqlitedatabaseinaniPad解决方案说我必须使用我已经使用过但仍然面临相同问题的BEGIN和END事务。更新-根据建议的解决方案,我已经更新了我的代码,但仍然需要45秒。请帮助我。sqlite3_exec(db.inse
我正在尝试制作一个iOS应用程序,其中包含两个物理体之间的一些碰撞检测。我希望其中一个物理实体成为我正在使用的图像的形状,但是当我尝试使用纹理来执行此操作时,它会极大地减慢我的应用程序并最终导致它完全卡住。这是导致它的两行代码:lettexture=SKTexture(imageNamed:"image.png")physicsBody=SKPhysicsBody(texture:texture,size:size)但是,如果我将这两行更改为类似physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOfSize:size)然后一切都运行得很好。有没有其他人遇到过这个问题