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c++ - OpenCV FREAK 返回太多异常值

我正在尝试在freak_demo.cppexample之后的最新版本的OpenCV中使用全新的描述符FREAK.我没有使用SURF,而是使用FAST。我的基本代码是这样的:std::vectorkeypointsA,keypointsB;MatdescriptorsA,descriptorsB;std::vectormatches;FREAKextractor;BruteForceMatchermatcher;FAST(imgA,keypointsA,100);FAST(imgB,keypointsB,20);extractor.compute(imgA,keypointsA,desc

c++ - VisualStudio2008 上的 std::vector 似乎没有得到最佳实现 - 太多的复制构造函数调用

我一直在将流行的XmlRpc库的STL实现与主要避免使用STL的实现进行比较。STL实现要慢得多——我从47秒降到了4.5秒。我已经诊断出一些原因:部分原因是std::string被误用(例如,作者应该尽可能使用“conststd::string&”——不要像使用std::string那样是Java字符串),但这也是因为每次vector超出其边界时都会不断调用复制构造函数,这种情况非常频繁。复制构造函数非常慢,因为它们对树(XmlRpc值)进行深度复制。StackOverflow上的其他人告诉我,std::vector实现通常在每次超出时将缓冲区的大小加倍。这在VisualStudio

c++ - 尝试在 OpenCv 中使用 sift 匹配两个图像,但匹配太多

我正在尝试实现一个程序,该程序将输入两张图像,一张是单独的盒子图像,另一张是场景中包含盒子的图像。基本上,该程序应该在这两张图像中找到关键点,并显示关键点匹配的图像。那就是最后我希望看到两个输入图像的附加图像以及它们连接的匹配关键点。我的代码如下:#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){cv::Matinput1=cv::imread("input.jpg",1);//Loadasgrayscale//cv::cvtColor(input1,input1,CV_BGR2GRAY);//secondinputloadasgray

c++ - 类对象作为 vector 元素,析构函数被调用太多次

#include#include#includeusingnamespacestd;classA{staticintk;public:A(){k++;couttest;test.push_back(A());test.emplace(test.end(),A());test[0].show();cout输出:constructor:1destructor:0constructor:1destructor:0destructor:-1currentvalueofk=-12destructor:-2destructor:-3为什么析构函数被调用了太多次,因为它应该只被调用两次,因为构造函数

c++ - 运算符重载 C++; << 操作的参数太多

我在下面有一些代码,可以获取一些姓名和年龄,并用它们做一些事情。最终它会将它们打印出来。我需要更改我的print()具有全局功能operator.我看到了onadifferentforum那需要两个参数,但是当我尝试它时,我得到一个“#include;#include;#include;#include;#include;#include;usingnamespace::std;className_Pairs{vectornames;vectorages;public:voidread_Names(/*stringfile*/){ifstreamstream;stringname;//

windows - 使用太多静态链接的 CRT 解决 fls 限制?

当通过LoadLibrary加载外部DLL(不受我们控制)时,我们遇到了一个问题,即这些DLL中的静态链接CRT无法分配光纤本地存储。这类似于mskb193462,除了这是FLS,而且只有128个。有什么有用的方法可以解决这个问题吗?CRT无论如何都在使用GetProcAddress来查找FlsAlloc(因为它在XP中显然不存在),所以它真的需要它吗?(这是在Vista上,FlsAlloc实际存在;DLL似乎正在使用MSVC8) 最佳答案 坦率地说,除了加载更少的dll之外,这里没有解决方案。您可以Hookdll的导入地址表-但那

php - 一个文件夹中存储的文件太多会导致对其中一个文件夹的 HTTP 请求变慢吗?

我的网站有将近一百万张图片,它们存储在我的Windows服务器上的一个文件夹中。因为直接在桌面上打开这个文件夹让我和我的CPU发疯,我想知道使用我的PHP脚本获取其中一个HTTP请求是否也很费力。那么,将它们分开到不同的文件夹中会提高性能吗? 最佳答案 不,性能不取决于目录中的文件数。在Windows资源管理器中打开文件夹很慢的原因是它必须为每个文件呈现图标和其他各种GUI相关的东西。当网络服务器获取文件时,它不需要这样做。它只是(或多或少)直接转到文件在磁盘上的位置。编辑:数百万正在插入您的文件系统的极限(我假设您的情况是NTFS

windows - Visual Studio Express 2013 for windows with update 2 安装在 "Configuring Your System"中花费太多时间

我的Windows8.1笔记本电脑上已经安装了visualstudioexpress2013forweb。现在我正在尝试安装visualstudioexpress2013forwidowswithupdate2。它在最后一步之前工作正常,但在最后一步“配置您的系统,这可能需要一个白色”。它就像无限循环一样。它只显示安装和进度它花费了3个多小时,但进度仍然相同。在我决定取消设置后,但在取消时出现同样的问题,一直在继续。之后我从任务管理器中终止了进程。然后重新启动笔记本电脑。但是重新启动后,安装程序将从它离开的地方开始。仍然是同样的问题。请有人帮忙。要么我想取消设置,要么安装成功。但没有任

redis - 在 Redis 中,多少个 HSET 键的键太多了?

我已经仔细阅读了https://redis.io/topics/memory-optimization,但我仍然感到困惑。基本上,它表示限制每个HashMap(HSET)中的键数。但是每个HSET中的键数呢?如果某个前缀有1,000,000个键。每一件都具有独特的值(value)。假设它们是看起来像"12345689"的整数。如果我通过将前两个字符(例如“12”)和其余字符作为“子键”(例如“3456789”)来“分片”key,那么对于每个哈希,我将分别拥有1,000,000/100=10,000个键(理论上)。是不是太多了?我的(默认)配置是:redis-store:6379>con

Redis 使用太多内存更少的键

我有一个redis独立服务器,在给定实例中有大约8000个键。used_memeory显示为大约8.5GB。我个人的键值大小最大为50kb左右,通过计算,used_memory应该小于1GB(50kb*8000)我正在使用带有默认池配置的springRedisTemplate连接到redis知道我应该研究什么来缩小内存消耗的范围吗? 最佳答案 zset在内部使用两个数据结构来保存相同的元素,以便将O(log(N))INSERT和REMOVE操作放入已排序的数据结构中。具体的两个数据结构是,哈希表跳过列表根据我的研究,理想情况的存储顺