请帮我弄清楚为什么MacOSXJava比WindowsXPJava花费5倍的时间。我有一些代码在Mac和PCJava上表现不同。我有一个JavaGUI,它与WindowsXP机器上的许多“服务器”对话。当我在另一台WindowsXP机器或Linux机器上运行GUI时,LabView会收到消息并在1秒内做出响应。当它从MacOSXbox运行时,需要5秒。暂停似乎是(根据我们可以告诉调试的)我认为我发送字符串“pot7\r\n”和LabView实际接收到它的时间之间。当来自Windows时,LabView会立即看到pot7命令(我们有一个显示要检查),但根据LabView程序员的说法,当从
(这是以前asked问题的更新转发,使用我丢失凭据的旧帐户发布)我正在编写一个客户端-服务器程序,其中客户端是C++/winapi,服务器是C#/.net。套接字是一个AF_INET/SOCK_STREAM,我在客户端使用Readfile()和WriteFile()作为套接字IO。客户端有一个从服务器读取的循环(并且可能会阻塞调用线程[denotet1],这对我来说很好)。它还有另一个线程[表示t2],它等待一个超时的事件对象。如果达到超时(并且事件尚未被单选),t2线程将在同一个套接字上写入(精确到字节)。我遇到的问题是,在t1上的读取返回之前,写入似乎不会返回(在某些合法场景中,它
我正在尝试创建一个将在套接字上监听的Python程序。我正在使用带有Python2.7的Windows7。无论我做什么,套接字似乎都可以从本地计算机访问,但不能从网络上的其他地方访问。我有以下代码:fromwerkzeug.wrappersimportRequest,Response@Request.applicationdefapplication(request):returnResponse('HelloWorld!')if__name__=='__main__':fromwerkzeug.servingimportrun_simple#Usingemptystringorthe
我用php编写了一个使用套接字的应用程序。突然需要在windows上运行它,在此之前它只是在linux上没有问题。当前问题出在socket_recv函数中,它的用法类似于$bytes=@socket_recv($socket,$data,2048,MSG_DONTWAIT);。首先,在Windows上没有任何MSG_DONTWAIT常量,因为我已经注意到它了。我找到了一个小修复程序,例如:if(!defined('MSG_DONTWAIT'))define('MSG_DONTWAIT',0x40);然后它说:Warning:socket_recv():unabletoreadfroms
我已经坚持了几天了。当使用python在OSX中打开监听套接字时,我能够通过canyouseeme.org验证我正在监听的端口是否打开。Python代码importsockethost=''port=8072backlog=5size=1024s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.bind((host,port))s.listen(backlog)client,address=s.accept()while1:data=client.recv(size)print(data)当我尝试在我的WindowsVM(运行vmwa
我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion如何获取进程中所有套接字文件描述符的列表?是否可以在Python中执行此操作,或者我必须在C中使用Winsock执行此操作?
我正在编写一个文件缓存服务器来为网络服务器保存静态文件的副本。每当Web服务器中的线程需要静态文件时,它都会打开一个到缓存服务器的套接字连接,并将socket.share()的结果+它想要的文件名发送给它。缓存服务器使用socket.share的结果通过socket.fromshare访问http客户端并发送静态文件的内容。然后它关闭它的http客户端套接字副本,以及线程与它的连接。我想知道使用socket.detach而不是socket.close是否会自动提高性能?socket.detach的文档是这样说的:Putthesocketobjectintoclosedstatewith
我有一个我正在制作的游戏的服务器,我使用RegisterApplicationRestart(GetCommandLine(),0);这样当服务器由于不可预见的原因崩溃时,它会自行重启。但是,我对它如何处理我在应用程序上打开的监听器套接字有疑问。服务器代码通过一组端口号并在第一个可用端口上打开一个监听器套接字。但是,当应用程序遇到fatalerror并自行重启时,先前选择的端口上的监听器套接字不会关闭,因此每次应用程序重新启动时,使用的端口号都会增加,并且先前使用的端口变为“死”监听器,它们接受连接但与我的任何代码无关。有没有办法在应用程序自身重新启动时强制关闭那些打开的套接字?
Windows套接字通知接收器有什么用?我目前正在使用MFC套接字,自从我在Windows关闭时收到此消息后,我认为我做错了什么。什么可能导致这种情况?谢谢。编辑:我目前正在处理需要通过套接字进行通信的应用程序。当我关闭计算机时,我收到一个消息框,其中有一个名为“windowssocketnotificationsink”的进度条。这就是我能说的。 最佳答案 您创建的端点未正确关闭。Windows套接字通知接收器在关闭时仍在运行,因为它认为它仍然需要管理端点。请确保您正确处理了您创建的套接字类的所有实例,以便Windows清理并知道