我还是C套接字编程的新手,多亏了这个网站,我学到了很多有用的东西,但我找不到如何让服务器在聊天中显示客户端名称,我知道我需要使用命令:“发送(SOCKETs,constchar*buf,intlen,intflags);”,但我不知道我做错了什么,语法错误或定位错误,idk,这些是代码:(我把这个“//服务器:#include#include#include#include//Sleep();#includeWSADATAdata;SOCKETwinsock;SOCKADDR_INsock;charbuffer[1024];charbuffer2[1024];charnome[50];
我想使用带有完成例程的重叠I/O来处理客户端连接。在我的UI线程中我想使用WSASend(),但是为了让系统调用我的回调函数来通知我数据已经发送,UI线程必须处于等待状态状态,但这会卡住我的UI!我该如何解决这个问题? 最佳答案 我同意@DavidHeffernan的观点——UI线程应该做UI的事情。IO线程肯定需要绑定(bind)和端口(服务器),或对等地址和端口(客户端)。来自ConnectEx或AcceptEx的套接字肯定更好地加载到IO线程中,但是带有(此时未定义)套接字成员的Socket类肯定可以在UI线程中创建并通知IO
我在尝试安装browsersync时遇到此错误。我无法靠近驱动器盘符来使这条路径适合,但无论哪种方式,这都是一个非常糟糕的问题。当我运行npminstall时,这个错误以红色出现。我应该担心吗?其他一切似乎都已正确完成。C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(308,5):errorMSB3491:Couldnotwritelinestofile"Release\obj\validation\validation.tlog\validation.lastbuildst
我有一个简单的问题,我可以运行两个tcp套接字监听器吗但是他们每个人都在不同的端口上监听,比如一台服务器,但是要监听2个端口?因为我对tcp编程和所有套接字编程都有两难选择,这是我从未在网上读到过的东西。谢谢这是我想做的事情的模式ThisisTheDiagramoftheConnection我们有一个IP和两个不同的连接端口我希望这些信息是针对问题的完整信息,并且可以让您轻松理解我的想法。再次感谢 最佳答案 caniruntwotcpSocketlistenersbuteveryeachofthemtolistenonadiffer
客户:importsockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)msg=b"X"foriinrange(1500):s.sendto(msg,("",))服务器:importsockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)s.bind(("",>PORT>))counter=0foriinrange(1500):s.recv(1)counter+=1我有两台机器-第一台装有Windows7,第二台装有Ubuntu16.04。现在的问题:如果我尝试从客户端向服务器
这两种不同模型中的哪一种会更有效(考虑抖动、处理器缓存的利用、整体设计等等)?1IOCP和启动X个线程(其中X是计算机拥有的处理器数量)。这意味着我的“服务器”将只有1个IOCP(队列)用于所有请求和X线程来服务/处理它们。我读过很多讨论这种设计效率的文章。使用此模型,我将拥有1个也将关联到IOCP的监听器。让我们假设我可以弄清楚如何使数据包/请求保持同步。XIOCP(其中X是计算机拥有的处理器数量),每个IOCP有1个线程。这意味着每个处理器都有自己的队列和1个线程来服务/处理它们。使用此模型,我将有一个单独的监听器(不使用IOCP)来处理传入连接并将SOCKET分配给正确的IOCP
我试图找到我的UDP套接字绑定(bind)到的IP地址(假设我不想使用其他方法来查找计算机的IP地址)。如何才能做到这一点?下面的代码适用于PORT号,但始终为地址返回0.0.0.0:structsockaddr_insin;intaddrlen=sizeof(sin);if(getsockname(clientSock,(structsockaddr*)&sin,&addrlen)==0&&sin.sin_family==AF_INET&&addrlen==sizeof(sin)){printf("RETURNINGADDR:%s:len=%d\n",inet_ntoa(sin.si
我有一个程序,它加载库test.dll,这个库使用ws2_32.dll来创建套接字和发送/接收数据包。我可以将我的C++库注入(inject)到这个过程中,但不知道如何拦截函数“套接字”、“接受”等函数的test.dll调用。有人可以帮我解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 你需要Hook接受函数。您可以使用库来做到这一点,例如MSDetours(早期版本是免费的,你可以使用1.5版,只需谷歌一下)。打电话DWORDa=DetourFindFunction("Ws2_32.dll","accept")它将为您提供指向接受函数的指针。然后
我想知道是否有任何方法可以找到当前进程正在运行的实际物理处理器/插槽号,或者提供逻辑处理器号的相同映射。我有一个8插槽系统,总共有128(0-127)个逻辑处理器。从我在msdn中读到的内容来看,它们将分为2个处理器组,每个处理器组有64个逻辑处理器。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd405503我试过查看cpuid和GetNumaProcessorNodeEx从cpuid,APICid帮助识别逻辑处理器ID,从GetNumaProcessorNodeEx,我得到numa节点(我发现如果有64个或更少数量的逻辑处理器,这很有用)如果逻辑
我们面临一个奇怪的问题,即关闭死掉的tcp套接字(由拔掉电线引起)会影响另一个正常打开的tcp套接字。以下是详细信息:拓扑客户端A←→交换机A←路由器A:NAT←..网络..→路由器B:NAT→交换机B←→服务器B问题:假设客户端和服务器之间存在断开连接,这是由于拔出了电线造成的。拔掉电缆(在机器和交换机之间)后,我们从另一台机器登录客户端A,现在客户端和服务器之间将建立新的tcp连接,并且该连接正常。我们发现,如果在tcp内核仍在重新传输数据的同时关闭服务器的tcp连接,则另一个tcp连接似乎已被污染,并且从客户端到服务器的方向将变得不可用,这意味着通过通过连接的客户端永远不会被服务