我可以通过SmackAPI在我的好友列表中获取在线用户吗?可能吗?我正在开发可以在用户之间聊天的应用程序。我已经成功创建了聊天应用程序示例,只需输入friend姓名并发送聊天,但现在我想要在线friend列表。 最佳答案 Rosterroster=xmppConnection.getRoster();Collectionentries=roster.getEntries();Presencepresence;for(RosterEntryentry:entries){presence=roster.getPresence(entry
我想知道如何从Android应用向我所有的Facebook好友发送应用请求。我在图形API中尝试过。但是,无法完成。https://graph.facebook.com/apprequests?ids=friend1,friend2&message='Hi'&method=post&access_token=ACCESS_TOKEN我知道这是一个重复的问题。但是,还没有找到答案。我在上述API上收到此错误。"AllusersinparamidsmusthaveacceptedTOS."我希望有一种方法可以通过点击向手机上的所有friend发送应用请求。请分享。
不可能将模板参数加为好友,因为标准不允许。那我怎样才能有效地得到同样的东西呢?我想要的基本上是一种在拥有它的对象之外无法使用的类型。为什么有点离题,但如果你真的必须知道,我正在尝试制定一组智能指针来回答共享拥有资源的问题。因此,如果可行的话,我想要做的就是这样:templatestructaccessible_member{private:accessible_member():val(T()){}accessible_member(Tconst&t):val(t){}operatorT&(){returnval;}operatorTconst&()const{returnval;}m
我是C++的新手,当我尝试学习friend函数时,我从frienddescriptiononCppreference看到了那:2)(onlyallowedinnon-localclassdefinitions)Definesanon-memberfunction,andmakesitafriendofthisclassatthesametime.Suchnon-memberfunctionisalwaysinline.classX{inta;friendvoidfriend_set(X&p,inti){p.a=i;//thisisanon-memberfunction}public:v
我有一个名为RenderShader的模板类,还有一个名为Render的类。我想让RenderShader模板类的所有实例都与Render成为friend。此外,用户可以创建自己的RenderShader实例,因此不可能在主头文件中列出所有实例。例如:templateclassRenderShader{public:.....};classRender{friendclassRenderShader;public:....};语法“friendRenderShader”是错误的,我想做的事情有正确的语法吗? 最佳答案 classRe
假设我们有这样的代码:templateclassElement{};templateclassUtil{public:templateusingBeFriend=Element;};是否可以将BeFriend标记为friend?(Util或任何其他类)。编辑尝试了“明显”的语法,但在Clang3.6中都失败了。templatefriendclassBeFriend;templatefriendBeFriend;我不知道第二种语法,但是founditinthisanswer.它似乎适用于(并且是必需的)非-模板别名,但在别名被模板化的情况下无济于事。(注意:正如某些人可以从最小示例推断的
我正在开发聊天功能,Facebook好友只能相互交谈。我正在使用redis,所以保存关系:fb_user_id-user_socket_id。这是我的实现方式:从facebook上交friend;从redis中选择我friend的套接字id,在我的Node客户端创建本地friend套接字列表;连接到Node服务器。服务器将我的socketid保存到redis并通知我所有的friend新friend登录(关于我);我所有的friend都在更新本地好友列表;当有人向服务器发送聊天消息时,此消息带有friend套接字列表,因此服务器知道需要向何处发送消息(仅限我的friend)。问题:每次都
我有两个想法。想法#1:使用Redis将当前在线的人放入集合中。然后从客户端用户会定期发送一个请求,向他发送他所有friend的状态。服务器将发出sql请求以获取所有friend并在redis集中找到他们,如果是,则他们在线。想法#2:使用RedisPubSub,当您作为用户在线时,您可以订阅所有n个friendchannel。每当用户上网时,他都会在channel上发布他或她在线的消息。无论谁在听,都会收到通知。现在我无法判断哪个更具可扩展性和效率。 最佳答案 我认为想法#1应该是解决方案。想法#2行不通。Redis不保留已发布的
我无法思考如何使用Ruby和Redis(或任何NoSQL解决方案)实现在线好友列表,就像任何聊天IM,即Facebook聊天一样。我的要求是:大约100万用户DB只存储用户friend的id(一组整数值)我正在考虑使用Redis集群(实际上我不太了解)并按照http://www.lukemelia.com/blog/archives/2010/01/17/redis-in-practice-whos-online/的思路实现一些东西.更新:除了可能用于在线好友列表之外,我们的应用程序实际上不会将Redis用于任何其他用途。此外,它的写入量确实不高(我预计我们的大部分查询都会被在线fri
我想知道ID为x的用户与ID为z、y、w的用户是friend的信息究竟是如何存储在像facebook这样的超大型应用中的。我在想几种可能a)有一张表,将友谊与相关人员的ID映射为外键,如下所示:人|是friendx------------------yx------------------zx--------------------w在我看来,它根本无法很好地扩展。b)在用户行中有一个字段,以一种序列化格式(如字符串“#z#y#w”)存储他们friend的ID。我想使用正确的算法解析和更新这个字符串会很容易。c)与每个用户的friend有一个单独的表。这会不会对服务器造成太大负担?d)