我决定尝试CLionforWindows,它推荐使用MinGW或Cygwin进行编译。我安装了MSYS2将包管理器放入默认文件夹C:\msys64,通过运行update-core和pacman-Su对其进行更新。然后我使用pacman-Smingw-w64-x86_64-gcc下载了MinGW64包,它已被放入C:\msys64\mingw64。问题是,pacman-Smingw-w64-x86_64-gcc当前下载的是5.0版本,CLion尚不支持该版本。MSYS2是否支持安装旧版本的软件包(MinGW版本4.9.2应该可以正常工作)?我尝试使用pacman-Ssmingw搜索Min
我正在尝试制作一个有声音的应用程序。在如何向Xcode中的应用程序添加声音之前,我曾问过一个问题,但每次我运行该应用程序时,控制台都会抛出此错误,MagicSound.wavdoesnotexistinmainbundlewhenwritingmycodeI基本上是告诉程序让应用程序崩溃并写入MagicSound.wavdoesnotexistinmainbundle如果它变成真的。我的问题是你如何添加一个文件(特别是一个声音文件)到你在Xcode中的包。我一直认为将文件放入您的Assets中与将其放入您的包中是一样的。这是我的代码,importUIKitimportAVFoundat
这个问题在这里已经有了答案:Xcode6error:"Embeddedbinary'sbundleidentifierisnotprefixedwiththeparentapp'sbundleidentifier."(22个答案)关闭7年前。我正在尝试编译Listerexamplecodefromapp我不断收到以下错误:error:Embeddedbinary'sbundleidentifierisnotprefixedwiththeparentapp'sbundleidentifier.EmbeddedBinaryBundleIdentifier:com.example.apple
我有一个构建得很好的项目。看似随机地,执行一次运行导致代码设计错误,我已经2天无法解决了。错误如下:bundle格式无法识别、无效或不合适在子组件中:/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/.../Base.lproj我不确定为什么会出现此错误。这可能是在我在Xcode中选择“团队”之后发生的——但我不记得了(而且我不知道为什么这会导致问题)。我尝试清理我的钥匙串(keychain),在我的开发者帐户中创建包标识符,以及其他帖子中的一些终端命令,但都无济于事。令我感到奇怪的是,它似乎表明它与Base.lproj有关-它只包含Lau
作为个人iOS开发人员,我新开了一个99美元的帐户。作为一家公司,我有另一个iOS开发人员帐户。在公司帐户中,我将包标识符指定为com.mycompanyname.appname,但我很困惑我应该为单个程序提供什么包标识符。 最佳答案 无论帐户是否为公司,BundleID的作用都是一样的。更详细地考虑一下:com.myDevAccountName.myAppName来自Apple关于BundleID的文档ThebundleIDstringmustbeauniformtypeidentifier(UTI)thatcontainsonl
我在尝试上传我的iOS应用程序时遇到了一个奇怪的问题,它在24小时前工作得很好,但在尝试上传时,它不会继续。我是开发者和应用商店连接帐户的管理员。该应用程序已经存在了几年,所以它不是一个新应用程序,bundleID正确匹配并且我拥有所有正确的配置文件和证书。这个问题毫无意义,因为不到24小时前我还能够正常上传应用。 最佳答案 看来这个问题可能与Apple在iTunesconnect中对用户角色进行了一些更改有关。使用管理员帐户删除并重新添加您对应用的权限可能会解决问题。https://forums.developer.apple.c
我正在尝试添加一个选项,让用户可以从应用程序内部在阿拉伯语和英语之间切换(无需重新设置整个iPhone的语言),我设法通过使用此方法正确地做到了在AppDelegate.m文件中:-(void)switchTolanguage:(NSString*)lang{[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]setObject:[NSArrayarrayWithObject:lang]forKey:@"AppleLanguages"];NSBundle*bnd=[NSBundlebundleWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathFo
当我尝试在模拟器或iPhone中执行我的应用程序时,出现下一个错误:AppinstallationfailedThisapplicationorabundleitcontainshasthesamebundleidentifierasthisapplicationoranotherbundlethatitcontains.Bundleidentifiersmustbeunique.当我查看设备日志时,我得到了详细的错误消息:对于iPhone:Feb1310:28:36iPhone-de-Pstreaming_zip_conduit[240]:__dispatch_source_read
是否可以在Java中加载一个类并“伪造”一个类的包名称/规范名称?我尝试这样做,这是显而易见的方法,但我在ClassDefNotFoundException中收到“类名不匹配”消息。我这样做的原因是我试图加载一个写在默认包中的API,这样我就可以直接使用它而无需使用反射。该代码将针对表示包和包名称导入的文件夹结构中的类进行编译。即:./com/DefaultPackageClass.class//...importcom.DefaultPackageClass;importjava.util.Vector;//...我目前的代码如下:publicClassloadClass(Strin
这个问题在这里已经有了答案:Importingtwoclasseswithsamename.Howtohandle?(12个答案)关闭7年前。如何访问不同包中同名的两个类?foo.bar.myClass.class和foo.myClass.class所有这些都在同一个类(class)@TestRunner(Suite.class)@SuiteTest({bar.myClass.class,myClass.class})谢谢。