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被歪曲的学习金字塔

参照学习金字塔,我设计了自己的学习计划。以主动学习为主,通过实践、教授给他人来高效学习。但我发现,效果并不理想。同时我也很好奇,学习金字塔上的平均留存率是怎么得出来的,有实验支撑吗?在查阅了了相关文献后,发现自己被“学习金字塔”坑了很久。001起源“学习金字塔”,在上个世纪叫做“经验之塔”,这是戴尔(EdgarDale,1900—1985)在1946年提出的。戴尔经验之塔(1946版)后来在1969年,将经验分为三层:直接经验、图像经验、高度抽象经验戴尔经验之塔(1969版)经验之塔主要研究的是教学材料抽象程度。根据抽象程度,列出了这样的一个经验之塔。戴尔也说了,没有哪种经验比另一种经验学习效

被歪曲的学习金字塔

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关于C#:Sierpinsky金字塔递归算法

Sierpinskypyramidrecursivealgorithm我正在尝试实现一个谢尔宾斯基金字塔,它类似于谢尔宾斯基三角形,但是是3D的。我有这个结构来包含有关金字塔的所有数据:12345678typedefstruct{  GLfloatxUp;  GLfloatyUp;  GLfloatzUp;  GLfloatbase;  GLfloatheight;}pyramid;然后我写了一个计算三个子金字塔的函数:12345678910111213141516171819voidfindSubPyramids(pyramidpyr,pyramidsubs[3]){  for(inti=0

关于C#:Sierpinsky金字塔递归算法

Sierpinskypyramidrecursivealgorithm我正在尝试实现一个谢尔宾斯基金字塔,它类似于谢尔宾斯基三角形,但是是3D的。我有这个结构来包含有关金字塔的所有数据:12345678typedefstruct{  GLfloatxUp;  GLfloatyUp;  GLfloatzUp;  GLfloatbase;  GLfloatheight;}pyramid;然后我写了一个计算三个子金字塔的函数:12345678910111213141516171819voidfindSubPyramids(pyramidpyr,pyramidsubs[3]){  for(inti=0