在Windows/C++下,如果我有一个结构:structListItem{ListItem*next;ListItem*prev;...}连同在主进程和几个动态加载的DLL中运行的多个线程,并且所有这些线程都需要共享上述结构,我如何阻止它们互相踩踏?像这样的东西:ListItem*list=...Alist->next=...B我应该在A和B处放置什么以防止一次运行list->next=...的线程不超过一个? 最佳答案 主要有两种方式。一种可能是最简单的方法是简单地向每个线程发送它自己的数据结构拷贝。这样您就不必使用同步来保护数
我有一个C#应用程序,它调用许多java应用程序,其中一些应用程序使用SSH进行各种操作。目前,我从java命令行应用程序中收到许多弹出框,要求输入密码。我想知道您是否对我如何在C#中输入密码然后安全地将其传递给Java应用程序有任何具体建议。目前,我使用带有许多命令行参数的shellexec调用java应用程序。我唯一能想到的是以某种方式在C#中加密密码,然后在Java中解密。但我怀疑他们不共享一个共同的解密过程,或者如果他们共享我也必须在程序之间传递key......有什么建议吗?大卫 最佳答案 我认为加密是一个很好的解决方案。
Azure管理门户允许从之前上传到Azureblob存储的服务包部署服务。这看起来非常方便,但有点偏执-如果某些第三方访问blob存储并检索构成我的角色的可执行文件怎么办?在Azureblob存储中存储角色服务包的安全性如何?如果有的话,还有什么更好的选择? 最佳答案 有一些攻击向量可以进入blob存储,而您可以控制所有这些向量,因此由您来确保访问的安全。具体来说:将您的主要和次要key保护到存储帐户。丢失这些key会危及存储帐户。默认情况下,对blob存储的所有访问都必须经过身份验证。保护订阅的所有管理证书(私钥)。管理证书持有者
假设我有以下代码:typedefstd::functionfunc_type;voidsome_func(){//Irrelevantstuffhere.Mighttakesometime...}DWORDWINAPIthread_proc(LPVOIDlpParameter){func_type&func=*static_cast(lpParameter);func();return0;}intmain(){HANDLEhandle;{std::functionmy_func(some_func);handle=::CreateThread(NULL,0,&thread_proc,&
这就是我所拥有的:Windows服务C#多线程服务使用读写锁(一次多次读取,写入会阻塞其他读/写线程)一个简单的、自写的数据库C++足够小以适合内存足够大,不想在启动时加载它(例如10GB)读取性能非常重要写作不太重要树状结构树节点中的信息存储在文件中为了更快的性能,文件仅在第一次使用和缓存时加载延迟初始化以加快数据库启动速度由于数据库会非常频繁地访问这些节点信息(每秒几千次),而且我不经常写,所以我想使用某种双重检查锁定模式。我知道这里有很多关于双重检查锁定模式的问题,但似乎有很多不同的意见,所以我不知道什么是最适合我的情况。你会用我的设置做什么?这是一个例子:一棵有100万个节点的
我是一家小型软件公司(我和其他人),我们目前每月支付约50英镑(75美元)的托管费。我们有2台vps机器来覆盖我们的12个网站。现在,我期待着azure,看看它是否适合我们的要求。我有几个问题希望大家能帮助我:我们的网站没有被大量使用(每天最多100名访客),但我们目前有12个。使用azure,你是只在网站使用时或机器“开启”时付款吗?它需要像我们现在的主机一样全天候运行我们会创建一个部署机器并将所有12个网站放在那里吗?如果我们需要12种不同的托管服务,它会很快变得昂贵吗?对于发送/接收电子邮件和安排的任务,我们会做些什么?有一个远程桌面会话可用,所以我可以在这里安装更智能的邮件和我
将用C++编写的完成的游戏项目移植到iPad的最快方法是什么。有没有不买Mac的好方法? 最佳答案 Marmalade(以前称为AirplaySDK)是一个非常适合游戏的跨平台SDK。您可以用VisualC++编写代码,然后在Windows的模拟器中运行它。使用PC,您将无法在iPhone上运行时调试(步进、断点等)您的游戏。部署到iPhone进行测试(从Windows)似乎相当tedious,与XCode的处理方式相比。如果您需要使用Marmalade不支持的iOSnativeAPI功能,您可以使用EDK(扩展开发工具包)为它们构
最近我一直在考虑是否应该开始研究另一个框架,因为我只有一台Windows机器,而且我不打算很快制作跨平台软件。所以帮助我做出这个决定......当我不打算进行跨平台开发时,使用跨平台框架有什么缺点吗?直觉上,我会说专用于某个平台的框架在该平台上比跨平台框架表现更好。但我只是假设。请列举我可以开始研究的框架和库,以便使用C++在Windows上快速开发应用程序。有大量文档的是首选。如果您包含一个可以帮助我入门的链接,我将不胜感激。 最佳答案 Isthereanydisadvantagetousingacross-platformfra
我有一个在OSX上开发的SWT应用程序,因此它包含Mac版本的SWT库。现在我需要在Windows机器上运行这个应用程序。我将应用程序导出到一个.jar文件,但是当我尝试在Windows中执行该jar时,我得到:Exceptioninthread"main"java.lang.reflect.InvocationTargetExceptionatsun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(NativeMethod)atsun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(UnknownSource)atsu
大家好,今天主要来聊一聊,如何使用鸿蒙开始实现MQTT协议开发的方法 第一:MQTT基本原理 在MQTT协议通讯中,有两个最为重要的角色。它们分别是服务端和客户端。首先我们来初步了解一下它们。MQTT服务端MQTT服务端通常是一台服务器。它是MQTT信息传输的枢纽,负责将MQTT客户端发送来的信息传递给MQTT客户端。MQTT服务端还负责管理MQTT客户端。确保客户端之间的通讯顺畅,保证MQTT消息得以正确接收和准确投递。MQTT客户端MQTT客户端可以向服务端发布信息,也可以从服务端收取信息。我们把客户端发送信息的行为成为“发布”信息。而客户端要想从服务端收取信息,则首先要向服务端“