这个问题在这里已经有了答案:floatingpointoperationsingo(2个答案)关闭3年前。在下面的go代码片段中,我很难理解为什么结果不同:funcmain(){a:=-0.2;b:=-0.1;fmt.Println(a+b)//Outputsexpectedfloatvaluewithroundingerror:-0.30000000000000004c:=(-0.2)+(-0.1)fmt.Println(c)//Willouput-0.3(theactualexactconstant).}究竟发生了什么,当这些常量不用于实例化float时,go是否以某种方式将c操作
假设我有两个go例程:varsequenceint64//writerfori:=sequence;i那么我可以不用atomic吗?我能想到的一些潜在风险:重新排序(对于作者而言,更新sequence发生在doSomething之前)可能会发生,但我可以接受。sequence在内存中未正确对齐,因此读者可能会观察到部分更新的i。使用x86_64在(最新内核)linux上运行,我们可以排除这种可能性吗?go编译器“巧妙地优化”了读取器,因此对i的访问永远不会进入内存,而是在寄存器中缓存。这可能吗?还有什么吗? 最佳答案 Go的座右铭:
关闭。这个问题需要更多focused。它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,使其只关注editingthispost的一个问题。关闭5年前。Improvethisquestion关于管理资源集合:可通过全局列表(例如HashMap)按名称访问从多个线程同时访问引用计数(Golang缺少“弱引用”;参见https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/PYWxjT2v6ps)例子:vartheListtMap//global//inthreadA,B,CetcaThing:=theList.ref("aThing")//ife
我有两个接口(interface)。它们几乎相同,唯一的区别是Set方法:typeCache1interface{Set(key,valueinterface{},ttltime.Duration)bool}typeCache2interface{Set(key,valueinterface{})bool}知道如何将它们统一为一个抽象概念吗?当然,我可以将ttltime.Duration添加到第二个接口(interface),但它在那里没有用,并且会降低代码的可读性。如果存在的话,你能建议复杂的模式吗? 最佳答案 我想,在合并这些方
我有一些使用Go的经验,但现在我并不真正了解我正在做的事情在安全方面的复杂性,所以我需要问一下。我正在创建一个RSA私钥,将其转换为PEM,然后使用密码对其进行加密。那么,将它存放在公共(public)场所有多安全?我不是在寻找诸如“没关系,随着时间的推移更改密码”之类的答案,我真的想知道Golang正在使用哪种密码机制来执行此操作,以及将加密的PEM留在其中是否安全,因为例如,公共(public)区block链以及为什么我可以做到或为什么不能。我将在这里留下我现在正在使用的代码:funcNew(passphrasestring)(*pem.Block,error){pk,err:=c
阅读几个列表后,我想将每个列表中的所有行添加到一个大数组中。我在它自己的goroutine中运行每个列表阅读器。我可以在阅读后立即追加一行吗?这个线程是保存还是可以在我手中爆炸?typelistHolder{entries[]entry}func(h*listHolder)readAllLists(s[]list){c:=make(chanlist)varwgsync.WaitGroupfor_,l:=ranges{wg.Add(1)goh.readSomeList(&wg,l)}c.close()wg.Wait()}func(h*listHolder)readSomeList(wg*
更具体地说,在我的例子中,我有一个网络服务器和一个全局可访问的结构,网络服务器使用它来生成页面。我有另一个Goroutine,它总是定期用新值更新该结构。这会引起问题吗?我是否需要实现一种机制来确保它在更新时不被读取? 最佳答案 不,这正是不安全的定义,会被racedetector捕获如果你测试过它。您绝对需要同步访问,例如使用sync.Mutexorsync.RWMutex.如果始终拥有最新值并不重要,您还可以允许每个goroutine缓存结构的副本,然后每隔一段时间定期从“主”副本更新它们的副本经常。如果经常访问该结构,这有助于
我正在编写一些数据结构来尝试并了解Go语言,并且正在为Go缺乏泛型而苦苦挣扎。在我的实现中,我选择强制每个用户实现一个接口(interface),这样我的结构就可以抽象地引用这些对象,但我不喜欢我的解决方案,因为正如您将看到的那样,这在编译时没有得到验证。比较接口(interface)保存在容器中的每个对象都必须实现以下签名的比较函数(如果您想要保存的都是原始类型,那就麻烦了)typeComparerinterface{Compare(Comparer)int}然后您可以拥有实现接口(interface)的各种元素,如float64或自定义结构:float64typenumberf
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我是Go的新手,所以我需要了解模式并理解这段代码中的逻辑首先:在汽车模型文件夹中有一个.go文件名car.go但它的结构是在Controller文件夹中有一个cars.go文件如下typeCarstruct{Idbson.ObjectId`bson:"_id"`Modelstring`bson:"model"form:""json:"model"binding:"required"`Brandstring
我读了RobPike'spost但它只适用于重复循环。另一方面,我有这个。请注意我是如何添加err字段的,该字段可通过Error()方法访问,但徒劳地试图减少if错误。上面的代码比较简单,但是ReadRLP()函数和只返回一个err没什么区别。有什么模式可以帮助解决这个问题吗?typenamePreclaimRLPstruct{ObjectTaguintRlpMessageVersionuintAccountID[]uint8AccountNonceuint64CommitmentID[]uint8Feebig.IntTTLuint64errerror}func(n*namePrecl