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c# - 什么是非线程安全?

有很多文章和讨论解释了为什么构建线程安全类是好的。据说如果多个线程访问例如同时一个领域,只能有一些不好的后果。那么,保持非线程安全代码的意义何在?我主要关注.NET,但我相信主要原因与语言无关。例如.NET静态字段不是线程安全的。如果它们默认是线程安全的,结果会怎样?(无需执行“手动”锁定)。使用(实际上默认)非线程安全有什么好处?我想到的一件事是性能(尽管更多是猜测)。很直观的是,当函数或字段不需要线程安全时,它不应该是。然而,问题是:为什么?线程安全只是您始终需要实现的额外代码量吗?在什么情况下我可以100%确定例如一个字段不会同时被两个线程使用? 最佳

c# - 在 C# 中,我如何安全地退出带有 try catch block 的锁?

这是一个在锁内发生异常的示例,带有try-catchblock。intzero=0;intj=10;lock(sharedResource.SyncRoot){try{j=j/zero;}catch(DivideByZeroExceptione){//exceptioncaughtbutlocknotreleased}}我如何安全地释放锁扣? 最佳答案 不会自动释放吗?来自MSDN的锁手段System.Threading.Monitor.Enter(x);try{...}finally{System.Threading.Monito

c# - 获取连接的 USB 设备列表

如何获取Windows计算机上所有连接的USB设备的列表? 最佳答案 为您的项目添加对System.Management的引用,然后尝试如下操作:namespaceConsoleApplication1{usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Management;//needtoaddSystem.Managementtoyourprojectreferences.classProgram{staticvoidMain(string[]args){varusb

c# - 线程安全类是否应该在其构造函数的末尾设置内存屏障?

当实现一个旨在线程安全的类时,我是否应该在其构造函数的末尾包含一个内存屏障,以确保任何内部结构在它们可以被访问之前已经完成初始化?还是消费者有责任在使实例对其他线程可用之前插入内存屏障?简化问题:由于在线程安全类的初始化和访问之间缺少内存屏障,下面的代码中是否存在可能导致错误行为的竞争危险?或者线程安全类本身应该防止这种情况发生吗?ConcurrentQueuequeue=null;Parallel.Invoke(()=>queue=newConcurrentQueue(),()=>queue?.Enqueue(5));请注意,程序不入队是可以接受的,如果第二个委托(delegate)

c# - 我们可以使用枚举作为类型安全的实体 ID 吗?

我们在EF6.1代码优先设置中使用一个相当大的模型,我们使用int作为实体ID。不幸的是,这并不像我们希望的那样类型安全,因为很容易混淆id,例如比较不同类型实体的id(myblog.Id==somePost.Id)或类似的。或者更糟:myBlog.Id++。因此,我想出了使用类型化ID的想法,因此您不能混淆ID。所以我们的博客实体需要一个BlogId类型。现在,显而易见的选择是使用一个包含在结构中的int,但您不能将结构用作键。而且你不能扩展int...-等等,你可以!使用枚举!所以我想到了这个:publicenumBlogId:int{}publicclassBlog{public

c# - 如何在移动设备上管理大量数据

我目前正在实现日语词典,想了解如何快速高效地查找条目的一些想法。字典条目本身被加载并存储在一个类中,该类包含日语单词(可能有多种拼写)、它们的语音发音和英语定义作为三个列表。我最初有一个树结构,每个节点代表一个单词中的一个字符。它非常快,但不幸的是使用了很多内存。定义数据本身约为35meg,树结构本身约为130meg。此外,它也只允许从日语->英语查找。内存是一个问题,因为除了需要额外的索引外,还打算存在一个WindowsPhone7版本的应用程序。该词典包含150,000个条目。总而言之,这就是我需要做的:存储定义列表此列表中有三个索引,用于日语、语音和英语含义。查找速度快(最好少于

c# - 通过 C# 弹出 USB 设备

我一直在寻找一种通过C#代码弹出USB设备的简便方法,所以我自己编写了一个小类,但它根本不起作用。由于没有弹出窗口显示“锁定成功!”我假设问题出在“LockVolume”函数中,但我不知道出在哪里。有人看到我犯的错误吗?classUSBEject{[DllImport("kernel32.dll",SetLastError=true,CharSet=CharSet.Auto)]privatestaticexternIntPtrCreateFile(stringlpFileName,uintdwDesiredAccess,uintdwShareMode,IntPtrSecurityAtt

c# - 如何在 C# 中找出蓝牙设备的 COM 端口号?

我的公司开发了一种设备,它使用虚拟COM端口通过蓝牙与PC通信。现在我们需要用户先将设备与PC(MSWindows操作系统)配对,然后在我们的应用程序中手动输入它的com端口号(我敢打赌95%的用户会在这个任务上失败)。所以我希望我的应用程序向用户显示配对蓝牙设备的列表(它们的“友好名称”列表),然后我想自动找出所选设备的COM端口号。我怎样才能在C#中做到这一点?(不依赖于已安装的蓝牙堆栈的解决方案值得赞赏)。提前致谢。 最佳答案 在Widcommbluetooth:howtoopenthevirtualCOM查看我的回答根据我对

c# - 获取串口连接的设备名称

我搜索如何获取串口连接的素材的设备名称。我有两种不同类型的Material可以在上面连接。第一个:打印机(只接收数据,不返回任何数据)第二个:余额(只发送数据,不接收任何数据)如何区分这两种Material?谢谢。 最佳答案 试试这个:ManagementObjectCollectionManObjReturn;ManagementObjectSearcherManObjSearch;ManObjSearch=newManagementObjectSearcher("Select*fromWin32_SerialPort");Man

c# - 使用 'using' 而不是关闭 WebResponse 和 StreamReader 是否安全

目前我已经为HttpWebRequest实现了一个名为GetResponse(url)的简单辅助方法。目前,我在读取结果后手动关闭WebResponse和StreamReader。然后我像这样返回上述结果://constructtherequestHttpWebRequestrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);request.Method="GET";//gettheresultWebResponseresponse=request.GetResponse();StreamReaderreader=newStreamReader