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安卓射击游戏。复杂群体行为的强大敌人模式

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Ruby GUI(非复杂布局)

我对RubyGUI设计做了很多研究,这似乎是Ruby倾向于落后的领域。我探索了MonkeyBars、wxRuby、fxRuby、Shoes等选项,只是想从Ruby社区获得一些意见。虽然它们绝对可用,但每一个的开发似乎都在下降。我在任何(减去fxRuby书)上都找不到大量有用的文档或用户基础。我只是想制作一个简单的GUI,所以我真的不想花费数百小时来学习更复杂的工具的复杂性或尝试使用甚至不再开发的东西(鞋子是应用程序的类型我正在寻找,但它有很多问题并且没有得到积极开发。)在所有选项中,你们会推荐哪个选项是最快的,并且仍然具有某种开发基础?谢谢! 最佳答案

ruby - Ruby 中的单例模式与单态模式

假设一个类需要加载一个外部库,它需要一些时间来加载,因此应该只加载一次。两种自然的解决方案是使用单例模式或单态模式。在Ruby的这个特定上下文中,这两种解决方案有什么优势吗?例如:#UsingaSingletonclassrequire'singleton'classParserincludeSingletondefinitialize@parser=load_external_libraryenddefparse(sentence)@parser.parse(sentence)endend#Thencallingusing...Parser.instance.parse(senten

ruby - 基于 OOP 的文本游戏中的优雅命令解析

我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一

ruby-on-rails - Ruby 中的存储库或网关模式

如何在Ruby中实现存储库或网关模式?我来自C#世界,我通常抽象出我的数据访问,但是使用ActiveRecord作为Ruby中的默认数据访问机制,如何实现这一点并不明显。我通常在C#中做的是使用抽象接口(interface),然后为ECFustomerRepository、NHibernateCustomerRepository和InMemoryCustomerRepository以及依赖具体实现在这种情况下我注入(inject)了匹配的具体实现。那么现在,Ruby方式是什么?!据我所知,在动态语言中你不需要像DI(依赖注入(inject))这样的东西。而且Ruby具有强大的语言特性,

ruby-on-rails - Rails 控制台数据库模式检查

我是rails/ruby的新手,我想知道如何在rails控制台中仔细检查我的数据库模式是否正确构建在railsc中ActiveRecord::Base.connection.tables给了我的输出["schema_migrations","users","expense_pictures","income_pictures","income_texts","expense_texts"]如何在控制台中检查我是否正确构建了以下架构?从用户到IncomePictures和ExpensePictures是外键。IncomePictures到ExpensePictures也是其相应文本的外键

ruby - 使用 :sql 模式格式时如何使 rake db :migrate generate schema. rb

如果在config/application.rb中使用这个选项:config.active_record.schema_format=:sql然后当你这样做时:rakedb:migrate它只转储db/structure.sql。我知道它没有使用db/schema.rb因为它使用的是:sql选项,但是你如何制作rakedb:migrate还生成db/schema.rb吗?我们需要它,因为RubyMine4.5和IntelliJIDea11使用db/schema.rb来自动完成列。 最佳答案 要生成/更新db/schema.rb,即使

ruby-on-rails - Rails 开发模式下的日志轮换?

对于Rails3.1(很快将是3.2),我有非常详细的日志,其中包含大量额外的工作人员信息。我通常会得到数GB的development.log文件。我看到过一些关于轮换生产日志的讨论,但是我没有发现任何似乎适用于development.log轮换的内容。您如何在每100.megabytes左右轮换您的development.log?或者我更喜欢实际截断文件头,以便只有最近的项目保留在日志中,最近的条目最多100MB。我已经玩了一点,并且越来越多地认为目前不存在这样的东西,也许我应该实现一些将以某种方式使用ruby​​File.truncate的东西,但是我到目前为止,我还不确定它在文件

ruby - 在生产模式下运行瘦服务器不会加载我的 Assets

当我像这样加载thin时:thinstart-eproduction并尝试访问我的一个页面,我在日志输出中得到了这个:cache:[GET/]misscache:[GET/assets/main-bd1ef4b153740fb69fd615304b87ad0d.css]misscache:[GET/assets/jqModal-8fa734bf4f58524b2799abd73ab7d34f.css]misscache:[GET/assets/jquery-544665ba1d5b4f793290421aafed85c9.js]misscache:[GET/assets/applica

ruby - ruby 中类似界面的设计模式

我正在寻求有关设计模式的帮助。我非常习惯java中的接口(interface),我不知道如何在ruby中获得类似的机制。它需要的是一种具有方法的接口(interface),例如联系人。为了获得联系人,我需要调用api,这可能是google、linkedid或任何网络服务。所以我想使用一个为我提供联系人方法的界面,我不想知道任何关于提供商的信息。我的第一次尝试看起来像这样(伪代码):ModuleAbstractContactdefcontacts#dosomestuffwith@data@dataendendclassImplincludeAbstractContactdefbuild_

ruby-on-rails - 生产模式的 Ckeditor gem 问题

我正在使用CKEditorgem.我对application.js和routes.rb的配置如下:#application.js//=requireckeditor/init#routes.rbmountCkeditor::Engine=>'/ckeditor'gem在开发模式下工作正常,但是当转到生产模式时,当浏览器请求ckeditor文件夹中的js和css文件时出现错误404:GEThttp://mydomain/assets/ckeditor/config.js?t=D2LI404(NotFound)GEThttp://mydomain/assets/ckeditor/skins