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安卓游戏设计

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javascript - 听起来适合我的纯 js javascript 游戏吗?

是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找

javascript - 使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏

我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req

javascript - JavaScript可以明确用于开发Unity游戏吗?

我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用

javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏

javascript - 使用清晰设计系统构建 Angular 2 应用程序

从他们的官方tutorial添加ClarityDesignSystem后,我收到此错误到Angular25minquickstart.浏览器控制台中的错误并没有多大帮助,有什么建议吗?zone.js:1382GEThttp://localhost:3000/clarity-angular404(NotFound)Error:(SystemJS)XHRerror(404NotFound)loadinghttp://localhost:3000/clarity-angular(…)应用程序模块.tsimport{NgModule}from'@angular/core';import{Bro

javascript - 如何为 GraphQL 服务器设计以下解析器?

我在meteor上使用react-apollo与mysql和sequelize,我仍然是JS的初学者。假设我的apollo-server上有以下解析器函数:exportdefaultresolvers={Query:{posts(_,args){returnPost.findAndCountAll({where:args});},numberOfPosts(){return///thenumberofselectedposts}}我想从满足某些条件的数据库中选择一些数据,然后计算所选行的数量并将它们返回到“numberOfPosts”字段中。findAndCountAll()返回一个对

javascript - 折叠响应设计的水平菜单

我有一个看起来像这样的菜单:|Home|Options|Settings|Tools|Preferences|Edit|当手机有很多水平空间时这很好,但是当具有窄视口(viewport)的设备访问页面时,我希望菜单看起来像|Home|Options|Settings|+MORE+|点击“更多”菜单会在垂直下拉菜单中显示其他元素。我不想设置手动断点,因为我不知道各个菜单项在显示时会有多宽。我的菜单目前只有一组在水平布局的CSS是#menuul,#menuli{margin:0;padding:0;list-style:none;}#menuul{overflow:auto;}#menul

javascript - javascript 游戏中的 ajax 安全性

在我的JavaScript游戏(使用jQuery制作)中,我将玩家位置存储在数据库中。当Angular色移动时,我只是向特定的URL,即I.E.发送请求。mysite.com/map/x1/y3(其中字符的位置为x=1,y=3)。该url将坐标发送到数据库并检查是否有其他玩家在我们附近。如果是,它还会发送带有该玩家名称和坐标的JSON对象。这是我的问题-如何保护它?有些人可以查看我的JavaScript代码并准备类似于mysite.com/map/x100/y234的url,它会将他“传送”到map的另一侧。 最佳答案 在浏览器中用

javascript - Screeps - 在哪里可以找到游戏对象的常量?

我在哪里可以找到Game对象的常量列表,例如Game.HOSTILE_CREEPS、Game.MOVE和Game.攻击?我在http://screeps.com/docs/上找不到它 最佳答案 可以在thegamedocs找到它们(页面底部)常量结果代码Game.OK0Game.ERR_NOT_OWNER-1Game.ERR_NO_PATH-2Game.ERR_NAME_EXISTS-3Game.ERR_BUSY-4Game.ERR_NOT_FOUND-5Game.ERR_NOT_ENOUGH_ENERGY-6Game.ERR_IN

FPGA面试题目笔记(二)——同步异步D触发器、静动态时序分析、分频设计、Retiming

文章目录1、行为级与RTL级的区别1.1RTL级(可综合成门级电路)1.2行为级2、关于LUT2.1LUT是什么2.2N维查找表2.3FPGA中的LUT3、`include和条件编译4、写异步D触发器(扬智电子笔试)4.1八位同步D触发器4.2具有异步清零,同步复位信号功能的D触发器5、静态、动态时序分析的优缺点(威盛VIA2003.11.06上海笔试试题)6、采用二选一多路器mux2和inv非门实现异或操作(飞利浦-大唐笔试)7、寄存器和锁存器的区别,为什么多用寄存器,行为级描述中锁存器如何产生8、D触发器实现2分频的Verilog描述(汉王笔试)9、D触发器实现带同步高置数和异步高复位端的