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定位的运作机制

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c# - 如何检查是否在 C# 中设置了特定位

在C#中,我有一个存储在int中的32位值。我需要查看是否设置了特定位。我需要的位是0x00010000。我想到了这个解决方案:这是我要找的:Hex:000100000Binary0000|0000|0000|0001|0000|0000|0000|0000|0000SoIrightbitshift16,whichwouldgiveme:Hex:000000001Binary0000|0000|0000|0000|0000|0000|0000|0000|0001Ithenbitshiftleft3,whichwouldgiveme:Hex:000000008Binary0000|000

c# - 在 int 中设置特定位

我需要通过在int值中为每个可能的数据库值设置特定位来屏蔽从数据库中读取的某些字符串值。例如,如果数据库返回字符串“value1”,则位置0的位需要设置为1,但如果数据库返回“value2”,则位置1的位需要设置为1。如何确保int的每一位最初都设置为0,然后只打开指定的位? 最佳答案 如果您有一个int值“intValue”并且您想要在位置“bitPosition”处设置一个特定位,请执行如下操作:intValue=intValue|(1或更短:intValue|=1如果您想重置一点(即将其设置为零),您可以这样做:intValu

C# 5 async/await 线程机制感觉不对?

为什么调用线程要进入异步方法直到内部'await'?调用异步方法后立即生成一个线程不是更干净吗?这样您就可以确定异步方法会立即返回。您不必担心在异步方法的早期阶段没有做任何昂贵的事情。我倾向于知道一个方法是否会在“我的”线程上执行代码。不管堵不堵。该模型似乎开启了一系列介于两者之间的可能性。设计师比我聪明得多,所以我确信这是有充分理由的,我只是想好好想想。 最佳答案 Isn'titcleanertojustspawnathreadassoonasanasyncmethodiscalled.“异步”方法的全部意义在于避免生成新线程。您

c# - C# 中的地理定位

我正在尝试开发一个应该类似于游戏的应用程序。用户将在城市中有一些位置,他必须在每个位置上做一些事情。为了跟踪用户的位置,我尝试使用带有以下代码的地理定位:Geolocatorgeolocator=newGeolocator();//geolocator.DesiredAccuracy=Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High;geolocator.DesiredAccuracyInMeters=50;try{Geopositiongeoposition=awaitgeolocator.GetGeopositionAsync(Ti

c# - 服务器和客户端应用程序之间的推送通知机制

我正在使用C#开发桌面应用程序,它通过WCFWeb服务与服务器通信。它应该是一种同步应用程序。这意味着当我在客户端应用程序上进行一些更改时,我也应该立即更新服务器(这很容易使用服务调用),但也应该提供这种机制,反之亦然,服务器上的更改必须立即应用于多个客户端。我知道我可以对我的服务器进行轮询,但这对我来说并不整洁,而且我也听说过双工服务,但我不确定我是否可以使用它来实现这种机制。我想就这个问题征求一些建议。提前致谢。 最佳答案 您需要实现发布和订阅设计。在WCF中,您可以使用net-tcp协议(protocol)连接双工客户端和服务

c# - 如何将启动时窗口的位置定位到用户屏幕的右侧?

我目前正在用C#创建一个类似于侧边栏的WPF应用程序。当用户启动应用程序时,我希望窗口自动将其自身定位到用户屏幕的一侧。我尝试了一些方法和谷歌搜索,但没有找到任何帮助。这是我正在尝试做的一个例子:http://prntscr.com/5tfkz我怎样才能有效地实现这样的目标?@dknaack我试过这段代码:privatevoidWindow_Loaded(objectsender,RoutedEventArgse){this.Left=System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right-this.Width;this.

c# - 如何避免服务定位器反模式?

我正在尝试从抽象基类中删除服务定位器,但我不确定用什么来替换它。这是我得到的伪示例:publicabstractclassMyController:Controller{protectedIKernelkernel;publicMyController(IKernelkernel){this.kernel=kernel);}protectedvoidDoActions(Type[]types){MySpecialResolverresolver=newMySpecialResolver(kernel);foreach(vartypeintypes){IMyServiceInterfac

c# - 服务定位器和工厂设计模式有什么区别?

我正在使用unity,我正在创建一个包装它的类,但我不知道如何调用它,服务定位器或工厂,都封装了对象的创建,所以......有什么区别? 最佳答案 工厂会根据请求为您创建对象。服务定位器返回可能已经存在的对象,即可能已经存在于某处的服务。想想名字的意思:工厂:是创建对象的地方。服务:可以作为服务为您做某事的东西。服务定位器:可以找到可以执行服务的东西。 关于c#-服务定位器和工厂设计模式有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

C# if 语句。内部运作 Q

我刚刚在某些Exchange2010代码中看到了这个代码片段,我想知道是否有人知道为什么程序员会这样做。我从未见过这样格式的If语句。看起来如此倒退,一定有充分的理由吧??if(true==MsgItem.HasAttachments){//Code}我假设它可能对同一事物的各种其他编码方式进行了一些优化;if(MsgItem.HasAttachments){//Code}或if(MsgItem.HasAttachments==true){//Code}这没什么大不了的,我只是好奇。谢谢,迈克更新:感谢您提出的所有有趣的观点。总结似乎是因为遗留编码标准。 最

c# - DI Framework : how to avoid continually passing injected dependencies up the chain, 且未使用服务定位器(特别是使用 Ninject)

我需要更多帮助才能“了解”像Ninject这样的DI框架如何超越基础知识。以Ninject为例:classSamurai{privateIWeapon_weapon;[Inject]publicSamurai(IWeaponweapon){_weapon=weapon;}publicvoidAttack(stringtarget){_weapon.Hit(target);}}如果没有DI框架(即上面的[Inject]引用),引用类将类似于:classProgram{publicstaticvoidMain(){Samuraiwarrior1=newSamurai(newShuriken