我目前阅读nexttutorial关于Hadoop的使用。我特别感兴趣的是集群中的节点数。我现在有两台机器:主机有4个cpu,从机有32个cpu。在章节MultinodeClusterinHadoop2.x节点的最终结果仅为2。这是否意味着HDFS集群正在使用两台机器,我怎么知道所有36个cpu(4个来自主机+32个来自从机)都在使用中? 最佳答案 Hadoop平台有ResourceManager知道集群资源。容器的核心数和可用RAM在每个hadoop节点上的yarn中配置。当您提交map-reduce作业时,Application
我知道默认的blocksize是64M,split是64M,那么对于小于64M的文件,当节点数从1增加到6时,只有一个节点做split,速度不会提升?那正确吗?如果是128M的文件,2个节点做2个split,速度比1个节点快,如果超过3个节点,速度上不去,是这样吗?不知道我的理解对不对,谢谢大家的意见! 最佳答案 这里是你的问题的答案Iknowthedefaultblocksizeis64M,在hadoop1.0版中,默认大小为64MB,而在2.0版中,默认大小为128MB。可以通过在配置文件hdfs-site.xml中为参数dfs
我正在使用8节点hadoop集群,名称节点内存使用率显示为7%。我觉得这个集群将达到名称节点内存的最大限制。当前集群存储大小为5.6TB,名称节点堆大小为4GB。进一步的block大小为128MB。Hadoop集群(单namenode)最大datanode数的计算方法是什么? 最佳答案 Namenode内存使用量与block数成正比,指南是100万个block占用1GB内存……如果有5.6TB和128MB的block大小,我计算你可以有大约50万个block,甚至没有复制(你可以重新计算)。所以,我的结论是你有足够的内存,除非有很多
我正在使用由我们部门的技术人员管理的hadoop集群。要使用它,我只需要在两个文件(core-site.xml和mapred-site.xml)中设置参数就可以了。我的问题是,有没有办法控制我的hadoop程序中涉及的节点数?我知道如果我自己管理集群,我可以修改配置文件中的重复项数。但由于我无权访问该文件,我似乎运气不好。我知道setNumMapTasks()和setNumReduceTasks()方法。这两种方法可以通过编程方式设置map/reduce任务的数量。但是这些数字不一定转化为实际运行的节点,对吧?我听说AmazonEC2允许您使用命令设置涉及的节点数,常规的hadoop实
我正在运行作业时序分析。我有一个带有8个节点的预配置集群。我想分别运行8个节点、6个节点、4个节点和2个节点的给定作业,并记下相应的运行时间。有没有办法以编程方式执行此操作,即通过在Java代码的作业配置中使用适当的设置? 最佳答案 有几种方法。更喜欢以相同的顺序。exclude文件可用于不允许某些任务跟踪器/数据节点连接到作业跟踪器/名称节点。检查这个faq.要使用的属性是mapreduce.jobtracker.hosts.exclude.filename和dfs.hosts.exclude。请注意,一旦文件被更改,名称节点和作
我有一个箭头图像,我想从0度旋转到180度(就像米中的针一样)。箭头的一个点固定在屏幕的中间和底部,箭头的头部应该移动。箭头的长度是固定的(它是图像)。我还有两个按钮,我希望箭头在触摸左侧按钮时向左转,在触摸右侧按钮时向右转。这个过程的逻辑是什么? 最佳答案 如果您使用Canvas进行绘图(在您的情况下应该这样做),这实际上非常简单。鉴于您知道图像应围绕其旋转的点的坐标,您可以这样做:privatevoiddoDraw(Canvascanvas){canvas.save();floatpx=...;floatpy=...;canva
我确信有一种简单的方法可以做到这一点,但我被卡住了。假设我有一个点列表:Point[]list={pointA,pointB,pointC,...}我想通过每个点为ImageView设置动画所以我尝试了这个:id=0;AnimatorListenerAdapteranimEnd=newAnimatorListenerAdapter(){@OverridepublicvoidonAnimationEnd(Animatoranimation){super.onAnimationEnd(animation);id++;if(id!=list.length){iv.animate().tran
我正在处理自定义View(extendsView)并使用onDraw方法。我做了一条箭头路径:ARROW_PATH=newPath();ARROW_PATH.setLastPoint(20,37);ARROW_PATH.lineTo(14,25);ARROW_PATH.lineTo(18,26);ARROW_PATH.lineTo(17,4);ARROW_PATH.lineTo(23,4);ARROW_PATH.lineTo(22,26);ARROW_PATH.lineTo(26,25);ARROW_PATH.close();在不同的场景下需要旋转描绘一定的角度,我需要在View中的特
在阅读了大量关于定点运算的内容之后,我想我可以说我已经了解了基础知识,不幸的是我还不知道如何转换使用sin/cos/sqrt或任何其他fp函数的例程。考虑这个简单的mcve:#include#include#include#include#includetypedefcharS8;typedefshortS16;typedefintS32;typedefunsignedcharU8;typedefunsignedshortU16;typedefunsignedintU32;typedeffloatF32;typedefdoubleF64;//--------Fixedpointhelp
我以前使用MATLAB,对于我提出的问题,我可以使用p=polyfit(x,y,1)来估计板中散点数据的最佳拟合线。我想知道我可以依靠哪些资源来用C++实现线拟合算法。我知道这个主题有很多算法,对我来说,我希望算法应该很快,同时它可以在MATLAB中获得与polyfit函数相当的精度。 最佳答案 这个页面描述的算法比维基百科更简单,没有额外的步骤来计算均值等:http://faculty.cs.niu.edu/~hutchins/csci230/best-fit.htm.几乎从那里引用,在C++中是:#include#include