我想访问一个“递归”std::variant使用lambda和重载创建函数(例如boost::hana::overload)。假设我有一个名为my_variant的变体类型可以存储一个int,一个float或vector:structmy_variant_wrapper;usingmy_variant=std::variant>;structmy_variant_wrapper{my_variant_v;};(我使用包装器my_variant_wrapper类来递归定义变体类型。)我想递归访问根据存储类型打印不同内容的变体。这是一个workingexample使用struct基于访问者
我正在用C++编写一个小型RTS引擎并希望使用锁步同步。由于浮点确定性是我什至无法实现的,所以我必须使用定点数学。对无符号整数的典型操作的确定性如何(在不同的编译器和CPU上)?我对除法特别感兴趣,因为这会导致四舍五入。 最佳答案 基本整数类型的大小在不同的平台上有所不同。您可以使用uint32_t和类似类型来避免此问题。有符号整数溢出是未定义的行为,尽管溢出对于无符号整数类型是明确定义的(您执行算术模2^N)。即便如此,您还是要小心,因为模运算通常不是您想要做的。我相信标准从前是开放的,确切地说是如何四舍五入(尽管我不确定“积极/
我的table+------+-------+--------+|NAME|MARKS|POINTS|+------+-------+--------+|S1|53|(null)||S2|55|(null)||S3|56|(null)||S4|55|(null)||S5|52|(null)||S6|51|(null)||S7|53|(null)|+------+-------+--------+引用:http://www.sqlfiddle.com/#!2/5d046/1我想给最高分加3,2,1分。这里S3得到3分,S2、S4得到2分,S1、S7得到1分。最终输出看起来,+------
我正在使用libfixmath进行模拟,需要同时在两个设备(iOS/Android)上进行并且非常准确。模拟需要输入一些初始float参数。我想知道,使用float然后按照下面的方式将它们转换为fix16_t是否安全(该函数来自库),或者我是否需要已经为模拟提供fix16_t值?因此,是否有可能由于浮点不准确,两个不同的设备使用相同的输入为下面的函数计算出不同的结果?typedefint32_tfix16_t;staticconstfix16_tfix16_one=0x00010000;/*!=0)?0.5f:-0.5f;return(fix16_t)temp;}
我正在创建一个用于显示时间轴的控件。最初,它应该显示年份。当放大并且zoomScale达到特定值时,它将显示个别月份的值,而在下一个缩放级别,它应该显示个别日期的实际值。我创建了一个scrollview并向其中添加了layers(用于显示月/年值)。覆盖捏手势后,我可以进行缩放(普通UIScrollview缩放)。但我需要将其缩放到特定点。即,假设我正在缩放一月,我需要将其保持在同一位置(为了创建像在一月内移动的效果)。有什么建议可以实现这一目标吗?我的方法对吗?否则请帮我开始。 最佳答案 根据您的要求使用下面的方法,-(void)
我正在开发一款应用,让用户可以通过手指在map上绘画来选择区域。然后将这些点转换为纬度/经度并上传到服务器。触摸屏提供的点数太多,无法通过3G上传。即使是小区域也可以累积到~500点。我想平滑这个触摸数据(在一定公差范围内近似)。只要该区域的大体面积相同,绘图的准确性并不重要。是否有任何众所周知的算法可以做到这一点?这适用于卡尔曼滤波器吗? 最佳答案 有Ramer–Douglas–Peuckeralgorithm(维基百科)。Thepurposeofthealgorithmis,givenacurvecomposedoflinese
所以我想将-1到+1范围内的float正确缩放为AUGraph预期的格式,流格式设置如下:size_tbytesPerSample=sizeof(AudioUnitSampleType);//is4bytesstereoStreamFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;stereoStreamFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical;stereoStreamFormat.mBytesPerPacket=bytesPerSample;stereoStreamFormat.mFra
我想要的是类似的东西-(UIView*)fromPoint:(CGPoint)pointinView:(UIView*)superView这样的东西已经存在了吗?我想要它,这样我就可以成功地交换任意两个UIImageView的内容,如果一个被拖放到另一个上的话。一种方法是检查所有subview是否包含提供的点。还有其他办法吗?谢谢。 最佳答案 如果HitTest在其层次结构中的View上,则在UIView上执行hitTest将返回其subview-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(U
我正在创建一个带有平铺map的SpriteKit游戏。每个图block都是一个SKSprite节点。当我有大约800block瓷砖时,没有问题。但是,如果我尝试将map的大小增加到大约2000个图block,我的FPS就会从60变为20。屏幕上的图block节点数没有变化(大约80),只是屏幕外的节点数没有变化。关于可能导致此问题或如何补救的任何想法? 最佳答案 似乎没有定义最大节点数。这实际上取决于您设备上可用的可用内存量。例如考虑以下代码:intNODE_LIMIT=375000....for(inti=0;i我可以在我的spr
我有一个包含导航栏、表格View和工具栏的ViewController。我将UITableViewDelegate包含在ViewController中,并通过Storyboard将表的数据源和委托(delegate)正确分配给ViewController。表格View从远程数据库加载数据,一旦表格滚动到最后一个单元格,更多数据就会加载到表格中。我通过使用以下帖子中概述的scrollViewDidScroll和indexPathForRowAtPoint方法实现了这一点:HowtoknowwhenUITableViewdidscrolltobottominiPhone.但是,当我运行应用