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【Go语言实战】(1) Gin+微信小程序 车辆信息联络平台

使用Golang+微信小程序前后端分离打造的车辆信息联络平台(也有一部分的python在里面。目录使用Golang+微信小程序前后端分离打造的车辆信息联络平台1.背景1.1创作背景:1.2实现目标:1.3开发环境:2.功能介绍2.1主体部分2.2用户模块2.3社区模块2.4聊天模块以及充电功能2.5算法方面2.5.1FasterRCNN网络车牌识别2.5.2YOLOV5车辆识别2.6后台管理模块3.总结1.背景1.1创作背景:在校园生活中,电动车是大多数同学的主要通勤工具,电动车的使用群体日益庞大。但问题接踵而来,有限的充电与停放空间给同学们带来了许多麻烦。同时,由于难以联系上车主,造成了许多

Vue实战篇三十五:实现滑动拼图验证登录

系列文章目录Vue基础篇一:编写第一个Vue程序Vue基础篇二:Vue组件的核心概念Vue基础篇三:Vue的计算属性与侦听器Vue基础篇四:Vue的生命周期(秒杀案例实战)Vue基础篇五:Vue的指令Vue基础篇六:Vue使用JSX进行动态渲染Vue提高篇一:使用Vuex进行状态管理Vue提高篇二:使用vue-router实现静态路由Vue提高篇三:使用vue-router实现动态路由Vue提高篇四:使用ElementUI组件库Vue提高篇五:使用Jest进行单元测试Vue提高篇六:使用Vetur+ESLint+Prettier插件提升开发效率Vue实战篇一:使用Vue搭建注册登录界面Vue实

优秀码农选择对象详细指南,看完记得要实战噢

2023年了,你是否已到了法定年纪,那么这一篇优秀码农选择对象的详细指南,你一定用得到,看完记得感谢狗哥哦! 目录 一、对于婚姻先来思考这么几条1.太快决定结婚?2. 一方或双方急于结婚?3. 认识对方的层面太窄?4. 两个人的期待相同吗?5. 一方或双方有严重的个性问题?二、 描述自己的理想对象1. 个性 2. 聪明3. 外貌4. 企图心5. 吸引力6. 灵性7. 创意8. 真诚三、自己健全了婚姻才健全1. 找到一个理由2.努力做好自己3.记住自己曾经誓言 一、对于婚姻先来思考这么几条1.太快决定结婚?当两个人才交往了几周或者几个月,就准备要做关乎一生幸福的结婚决定时,这样的决定是幻想大于实

28. 实战:基于selenium实现12306自动购票

目录前言目的思路代码实现1.进入登录界面,输入账号密码2.点击登录按钮,完成滑块验证3.在个人中心点击购票,跳转4.输入出发地、目的地,从控制台输入得到5.文本框输入出发日6.若是学生票则切换票型7.点击查询8. 定位预定按钮,点击跳转购票页面9. 选择学生乘客,并在弹窗中确认购买学生票10. 提交订单,等待付款完整代码运行效果总结前言我们已经学会了selenium的基本操作,并且学会了用它处理验证码、跳转网页、处理内联框架等操作,现在可以进行实战:本节选取12306火车购票作为案例,用自动化测试工具selenium实现自动访问网页并下单等待购票。2023-01-20更新:完善了全部功能并可以

Linux实战学习

文章目录一、Linux权限信息权限控制信息chmodifconfigpingnmapnetstatpskillzipunzip常用快捷键二、搭建Java环境yumJDKTomcatMysql三、部署Web项目到服务器一、Linux权限信息Linux中,拥有最大权限的账户为:root(超级管理员),而普通用户在很多地方的权限是受限的,普通用户一般在HOME目录是不受限的,出了HOME之外的大多数地方只有可读和执行的权限切换用户:su[-]用户名-符号是可选的,表示在切换用户后是否加载环境变量,我们用户名可以省略(表示切换到root),切换用户后可以通过exit命令回退上一个用户,也可以使用ctr

【云原生】docker+k8微服务容器化实战

博主昵称:跳楼梯企鹅博主主页面链接:博主主页传送门博主专栏页面连接:专栏传送门--网路安全技术创作初心:本博客的初心为与技术朋友们相互交流,每个人的技术都存在短板,博主也是一样,虚心求教,希望各位技术友给予指导。博主座右铭:发现光,追随光,成为光,散发光;博主研究方向:渗透测试、机器学习;博主寄语:感谢各位技术友的支持,您的支持就是我前进的动力;​ 目录一、Docker1.服务docker化2.私有仓库管理3.Docker下的服务通讯二、服务编排1.Kubernetes2.Mesos3.Swarm三、CICD1.Gitlab触发构建2.Jenkinspipeline流水线3.Kubect操作k

SpringBoot集成Elasticsearch7.4 实战(一)

在网上已经有好多关于Elasticsearch的介绍,就不在翻来覆去讲一些基本概念,大家感兴趣的可以自己去找一些资料巩固下。这次只为了顾及众多首次接触Elasticsearch,案例都讲的很浅显,还有就是受个人能力所限,各位读者发现有错误之处,也可进行讨论和指出。本篇文章主要讲的是在Linux下安装Elasticsearch7.4环境,并熟悉一下Elasticsearch的基本操作1.Linux安装Elasticsearch7.4题外话,这一章节仅仅作为开发学习来构建基础的环境,并未考虑elasticsearch的高可用性,仅说明一些基础知识,带大家有一个认识。当然既然是自我发挥,也就是一家之

【Unity小功能开发实战教程】重写MaskableGraphic实现UI图片圆角化功能

文章目录👉一、前言👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律2、根据圆角化规律,得出UI圆角绘制流程👉三、完整圆角化绘制代码👉四、圆角化效果演示👉一、前言项目中有遇到实现UI圆角化的功能,在网上看了一下,普遍是用Shader来实现的。但感觉用网上的Shader实现的圆角化跟传统软件(PS、Word、Maya、AE)上的圆角化效果不太一样。最终还是决定用Unity提供的方法去实现圆角化功能。其实只要了解了圆角化的构图原理,很轻松就可以利用MaskableGraphic去绘制UI圆角了。👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律首先我们应该有一个圆角系数Radius

【100个 Unity实用技能】 | Scene视图选择对象是否边缘高亮、显示网格线

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U

ElasticSearch实战

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