我正在使用Firebase实时数据库,我需要为其添加用户身份验证。用户只能以提供商身份登录Google。当前数据库模式:{"rules":{".read":true,".write":true}}新的模式应该是这样的://Theserulesgrantaccesstoanodematchingtheauthenticated//user'sIDfromtheFirebaseauthtoken{"rules":{"users":{"$uid":{".read":"$uid===auth.uid",".write":"$uid===auth.uid"}}}}在我的案例中,我应该使用什么来进
所以我正在开发这个相当复杂的实时应用程序。我有一个音频引擎,每100毫秒触发一次大量的音频处理功能,以填充立即播放的缓冲区。如果这些音频功能运行得有点晚,即使运行一次,您也会听到声音断断续续。大部分时间一切正常。然而,当垃圾收集器被V8触发时,大约需要150ms才能完成一轮,从而触发上述裂缝。所以问题来了:我怎样才能缩短垃圾回收时间?几点说明:我们可以尝试分配更少的变量,让堆增长得更慢,但我想这不会解决问题:即使GC触发频率减半,我也看不出有任何理由让收集运行快点。我宁愿让它运行的频率加倍,持续时间减半。我读过一些关于V8GC的文章。我知道我无法直接控制GC。我知道它有一个短期过程和一
我正在使用d3在传单map上添加svg圆圈。我的fiddle在这里http://jsfiddle.net/nextstopsun/C3U8g/我添加了一个reset()函数来映射viewreset事件,以计算包含所有圆圈的svgg元素的转换。此函数在mapView重置事件中调用。svg.attr("width",topRight[0]-bottomLeft[0]).attr("height",bottomLeft[1]-topRight[1]).style("margin-left",bottomLeft[0]+"px").style("margin-top",topRight[1]+
考虑一下我有这样的图表highchartwithlegendinside我想要图表外的图例。请帮忙。注意:我希望我的图例属性相同。legend{layout:'vertical',align:'right',verticalAlign:'middle'}但是我希望它们在图表之外。请帮忙。 最佳答案 看来你需要设置'floating:false'http://jsfiddle.net/hx86zhob/1/legend{layout:'vertical',align:'right',verticalAlign:'middle',flo
这个问题在这里已经有了答案:QuerybasedonmultiplewhereclausesinFirebase(8个答案)关闭5年前。我想从数据库中获取名字和姓氏由用户输入给出的所有人。到目前为止,这是我的代码:admin.database().ref('persons').orderByChild('Firstname').equalTo(firstName).limitToLast(1).once("value").then(function(snapshot){}这段代码只过滤名字,但我找不到任何方法为姓氏添加另一个Where子句。我试图添加另一个orderBy,但它似乎不起作
我们正在使用Nightwatch来自动化我们的一些UI测试。目前的一些测试相当脆弱,主要与奇怪的CSS选择器有关,我正在努力简化它们。但是,我希望可以使用的一些简单的CSS选择器,嗯,不是。我试图找到这个深度嵌套的标签:EndSession这里有一些有效的代码:.waitForElementVisible('#quoteSummary>div>div>div>div>a:nth-child(2)',1000).click('#quoteSummary>div>div>div>div>a:nth-child(2)')但这是一个讨厌的CSS选择器,我想用这个替换它:.waitForElem
我正在尝试在Web应用程序中实现无限滚动,可以从服务器添加或删除记录,按其ID的字母顺序排序,相关数据也可以随时更改,我必须显示最新数据.我了解无限滚动的工作原理以及如何显示一组固定对象的最新数据(在我的例子中,反复轮询并将数据转储到View中),但我无法理解如何将两者集成。API使用游标,每次向我发送20条记录。请帮忙 最佳答案 我想我明白你最关心的是什么。具有实时更新的无限滚动很难实现。您必须仔细考虑并弄清楚您真正想要实现的目标。有几种情况需要考虑,为简化起见,假设我们使用带有行的网格:可见行已更改(编辑)在可见行之间添加了新行
我有一个用Node.js构建的网站。我可以通过从命令行运行nodeserver.js来成功启动和运行站点。然后,我通过在浏览器中访问“http://localhost:3000”来访问该站点。我现在正在尝试改进网站周围的一些构建过程。为此,我依赖Gulp。我想在HTML或CSS文件发生更改时自动重新加载网页。我偶然发现了gulp-livereload插件。我已经按照文档中的描述安装了它。但是,当我在浏览器中访问“http://localhost:35729/”时,我只看到以下内容:{minilr:"Welcome",version:"0.1.8"}我的gulp任务是这样配置的:gulp
是否可以使用JavaScript制作实时网络游戏?我见过Flash这样做,但我有兴趣制作一款不依赖任何插件的基于浏览器的多人游戏。我读到过保持Ajax连接打开以进行流式通信是不可能的,并且每秒建立几个新的Ajax连接来保持客户端与服务器同步是不可行的。 最佳答案 使用WebRTC而不是WebSockets来访问点对点和UDP。看这里:DoesWebRTCuseTCPorUDP?和WebRTCvsWebsockets:IfWebRTCcandoVideo,Audio,andData,whydoIneedWebsockets?
现在大多数浏览器都内置了对GoogleGeolocationAPI的支持。他们通过向Google发送附近802.11接入点(其信标被您的计算机捕获的接入点)的MAC地址来部分地做到这一点。我从不同位置捕获了大量802.11数据包。我正在寻找802.11接入点的地理定位。假设我们只有他们的mac地址。这应该可以通过使用GoogleGeolocationAPI实现。我迄今为止发现的可能对此有帮助的资源包括:GeolocationsourcecodefromMozilla1.9.1codebaseMDNarticleonMonitoringWiFiaccesspointsMDNarticle