我已经实现了一个MJPEG/AVI1解析器,它可以从MJPEG文件中提取JPEG格式的帧。我可以使用元素在DOM上绘制带有提取的JPEG文件的图像,我还可以使用context.getImageData从中导出图像像素数据。我可以制作某种视频流并实时附加那些提取的数据,以便用户可以立即播放吗?我知道我可以使用元素手动制作类似的UI,但我发现MediaSourceExtensions目前允许原生标签接收编码字节流格式。我很好奇我是否可以使用原始像素数据做到这一点。 最佳答案 这是一个有趣的想法。所以首先,您需要创建mp4初始化段。从那里
我正在使用Firebase实时数据库,我需要为其添加用户身份验证。用户只能以提供商身份登录Google。当前数据库模式:{"rules":{".read":true,".write":true}}新的模式应该是这样的://Theserulesgrantaccesstoanodematchingtheauthenticated//user'sIDfromtheFirebaseauthtoken{"rules":{"users":{"$uid":{".read":"$uid===auth.uid",".write":"$uid===auth.uid"}}}}在我的案例中,我应该使用什么来进
所以我正在开发这个相当复杂的实时应用程序。我有一个音频引擎,每100毫秒触发一次大量的音频处理功能,以填充立即播放的缓冲区。如果这些音频功能运行得有点晚,即使运行一次,您也会听到声音断断续续。大部分时间一切正常。然而,当垃圾收集器被V8触发时,大约需要150ms才能完成一轮,从而触发上述裂缝。所以问题来了:我怎样才能缩短垃圾回收时间?几点说明:我们可以尝试分配更少的变量,让堆增长得更慢,但我想这不会解决问题:即使GC触发频率减半,我也看不出有任何理由让收集运行快点。我宁愿让它运行的频率加倍,持续时间减半。我读过一些关于V8GC的文章。我知道我无法直接控制GC。我知道它有一个短期过程和一
我需要监听蓝牙键盘发送到我的设备的原始命令/按键,如果可能,防止它们“传播”到系统的其余部分。基本上,我用Node.js和CoffeeScript编写了一些东西,它从stdin接收按键并控制我的飞利浦Hue灯泡。它看起来像这样:keypress=require'keypress'#Setupkeypresseventskeypressprocess.stdinprocess.stdin.on'keypress',(character,key)->switchcharacterwhen'l'thenhue.decreaseTemp()when'r'thenhue.increaseTemp
有没有办法设置事件监听器,以便它捕获由jQuery触发的事件?我只想使用普通(普通)JavaScript来监听事件。我已经设置了以下示例:(function($){$(document).on('sent_jquery_rec_jquery',function(){console.log('sent_jquery_rec_jquery');});$(document).on('sent_vanilla_rec_jquery',function(){console.log('sent_vanilla_rec_jquery');});document.addEventListener('s
这个问题在这里已经有了答案:QuerybasedonmultiplewhereclausesinFirebase(8个答案)关闭5年前。我想从数据库中获取名字和姓氏由用户输入给出的所有人。到目前为止,这是我的代码:admin.database().ref('persons').orderByChild('Firstname').equalTo(firstName).limitToLast(1).once("value").then(function(snapshot){}这段代码只过滤名字,但我找不到任何方法为姓氏添加另一个Where子句。我试图添加另一个orderBy,但它似乎不起作
我正在尝试在Web应用程序中实现无限滚动,可以从服务器添加或删除记录,按其ID的字母顺序排序,相关数据也可以随时更改,我必须显示最新数据.我了解无限滚动的工作原理以及如何显示一组固定对象的最新数据(在我的例子中,反复轮询并将数据转储到View中),但我无法理解如何将两者集成。API使用游标,每次向我发送20条记录。请帮忙 最佳答案 我想我明白你最关心的是什么。具有实时更新的无限滚动很难实现。您必须仔细考虑并弄清楚您真正想要实现的目标。有几种情况需要考虑,为简化起见,假设我们使用带有行的网格:可见行已更改(编辑)在可见行之间添加了新行
我有一个用Node.js构建的网站。我可以通过从命令行运行nodeserver.js来成功启动和运行站点。然后,我通过在浏览器中访问“http://localhost:3000”来访问该站点。我现在正在尝试改进网站周围的一些构建过程。为此,我依赖Gulp。我想在HTML或CSS文件发生更改时自动重新加载网页。我偶然发现了gulp-livereload插件。我已经按照文档中的描述安装了它。但是,当我在浏览器中访问“http://localhost:35729/”时,我只看到以下内容:{minilr:"Welcome",version:"0.1.8"}我的gulp任务是这样配置的:gulp
是否可以使用JavaScript制作实时网络游戏?我见过Flash这样做,但我有兴趣制作一款不依赖任何插件的基于浏览器的多人游戏。我读到过保持Ajax连接打开以进行流式通信是不可能的,并且每秒建立几个新的Ajax连接来保持客户端与服务器同步是不可行的。 最佳答案 使用WebRTC而不是WebSockets来访问点对点和UDP。看这里:DoesWebRTCuseTCPorUDP?和WebRTCvsWebsockets:IfWebRTCcandoVideo,Audio,andData,whydoIneedWebsockets?
我正在构建一个复杂的网络应用程序,该应用程序必须大量处理实时数据并将该数据显示给用户。鉴于我更习惯于Rails,我想知道是否有倾倒Rails和使用node.js来构建应用程序的巨大优势,或者是否有一种方法可以让我拥有Node.js的实时优势。Rails中的js。更好的是能够使用Node.js和Rails。有这种可能吗?谢谢 最佳答案 BetterwouldbetobeabletouseNode.jsandRails.Isthatapossibility?恕我直言,结合两全其美是一个非常好的主意,因为您可以使用现有经验构建Web应用程