我有一台未使用SSL的服务器,因此我试图找到一种方法来保护传递到服务器的数据。我的第一个想法是jCryption,但这并不是我所需要的。所以我决定我可以预先散列密码并将其发送到服务器进行比较。所以我的问题是,是否有一个sha1实用程序可用于通过PHP进行密码验证? 最佳答案 试试StanfordCrypto库。它非常全面,但如果您只需要一个散列函数,您可以从核心中提取它(它有sha1和256)。ReferThis 关于javascript-SHA1哈希javascript实现的一种方式?
用户界面专家,我试图在jquery模式对话框中的iframe中加载一个慢速网站,但我遇到了麻烦。这是我的用例:打开一个jquery对话框,带有一个“正在加载...”gif在后台加载不同的URL加载后,将gif替换为URL我可以用下面的代码直接打开URL:varpopup=$('').prependTo('body');popup.prepend('');$('.dialogIFrame').attr("src",'http://myslowsite');$('.dialogIFrame').show();popup.dialog({modal:true,title:'Site',wid
我在CSS3中构建了一个脉冲动画我想在googlemapsapi中实现标记不幸的是它不可能直接插入到map中。CSS3动画或是否有任何选项是否可以将googlemapcircle作为动画增加和减少。varmyCity=newgoogle.maps.Circle({center:bigOne,radius:150,strokeColor:"#E16D65",strokeWeight:2,fillColor:"#E16D65",fillOpacity:0});varsmallcircle=newgoogle.maps.Circle({center:smallOne,radius:300,s
我正在尝试为我的双折线图添加工具提示。但是,我没有使用timeScale或scaleLinear,而是使用scalePoint来绘制我的图表。我正在尝试实现以下效果:https://bl.ocks.org/mbostock/3902569this.x=d3.scalePoint().range([this.margin.left,this.width-this.margin.right]);this.xAxis=d3.axisBottom(this.x);this.x.domain(this.dataArray.map(d=>{returnthis.format(d['year']);
我很早就知道服务器端javascript,但我不知道它是如何工作的。有人能指出我正确的方向吗?我对如何使用服务端javascript+JavaServlet技术很感兴趣编辑太棒了!我以前见过这些技术,但出于某种原因我没有将它们与“服务器端”javascript相关联(doh!)补充问题:如果我想使用javascript库来创建内容(例如ExtJs),我是否可以像在客户端中那样在服务器端修改“文档”?(我想我会在我的第一次尝试中找到答案) 最佳答案 运行javascript服务器端需要一个可以嵌入的javascript引擎。这些“可嵌
我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些
我正在尝试找出一种方法,将通过Three.js创建的3D模型用作超链接。换句话说,如果我单击一个立方体(THREE.CubeGeometry),我希望打开另一个页面。例如,在thisthreejs.orgexample中,我怎样才能改变它,而不是在方框上制作小点,点击方框会打开另一个页面,比如超链接? 最佳答案 实现它的一种方法是在创建每个多维数据集时将自定义userData(URL)与它相关联。所以这是一个示例代码,我们如何在生成数据时将数据放入多维数据集(在jsfiddle中,第25-63行之间使用了类似的逻辑)varobjec
我不知道如何使用Angular在嵌套的ngRepeat上触发动画。CSS类“.test”是动画的。在内部ngRepeat上使用“.test”时它不起作用(Plunker):{{item.title}}在外部ngRepeat上使用“.test”时它确实有效(Plunker):{{item.title}} 最佳答案 您可能需要添加ngAnimateChildren父容器上的属性,并更新css。尝试:-{{item.title}}和.test.ng-move,.test.ng-enter,.test.ng-leave{-webkit-tr
如果我有两个promiseA和B,其中只有一个会成功,我如何才能获得成功实现的那个?我正在寻找类似于Promise.race的东西,但它只会返回第一个实现的promise。我正在使用来自ES6的promise。 最佳答案 反转promise的极性,然后你可以使用Promise.all,因为它拒绝第一个被拒绝的promise,反转后对应于第一个实现的promise:constinvert=p=>newPromise((res,rej)=>p.then(rej,res));constfirstOf=ps=>invert(Promise.
学习目标:大家好啊我是说的道理,今天来点大家想看的东西,就学习如何实现记录物品在不同场景的存在状态,这句话的意思我想表达的是一个物品如果消失在第一个场景,如果此时你进入第二个场景并回到第一个场景的时候,你会发现消失的物品又会回到原处,这是因为每次加载一个场景的时候运行游戏时的场景又会再实例化一次,所以我今天要做的就是用数据结构的方式来给每一个物品Item独一无二的GUID,在销毁的时候直接将数据彻底删除,话不多说就开始吧。学习内容://在本节课重点之前,我们先来制作一个场景加载控制器,新建一个空对象在Enums脚本下新建场景名:publicenumSceneName{Scene1_Farm,S