我一直在审查其他人的代码,虽然ES2015总体上需要一些时间来适应,但是,我仍然坚持使用解构。以前,在Javascript中,花括号{}用于block或对象。例如//CurlyBracketsBlockIf(){...}//CurlyBracketsinObjvarobj={a:1,...}然而,在解构中,我们一次又一次地看到以下语法:leta=({a,b})=>{}我的问题是,参数容器是实际对象还是只是一个block?请说明以下是否与上述代码相同:leta=(a,b)=>{}编辑:我从阅读AxelRauschmayers关于解构的文章中了解到(到目前为止)我们只是在映射Prop。总是
我需要使用async.js模块执行异步功能。但是当我执行外部功能时,我遇到了一些问题。该代码通过得很好。但是当我将全局变量更改为局部变量时,无法使用参数进行设置。varasync=require('async');varogs=require('open-graph-scraper');//globalvariablesvarparam1={url:'http://www.google.com/'};varparam2={url:'https://www.yahoo.com/'};functionfunction1(callback){ogs(param1,function(error
我今天才意识到,在我的1.2MB网站(根据GTMetrix)中,有550k是一个YouTube视频。我的网站是一个WordPress网站,当前视频在iframe中加载。我希望我的网站加载速度更快...但不确定如何进行。如果我可以让YouTube视频在被点击之前不加载,而只是在那里有一个缩略图,这似乎是正确的做法? 最佳答案 1。将“scr”替换为“data-src”2。添加Javascriptfunctioninit(){varvidDefer=document.getElementsByTagName('iframe');for(
我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt
目前正在编写一个小型持久队列库,用于将行读取/写入文本文件。这是添加方法,例如:Queue.prototype.add=function(line,cb){getLock(this,err=>{if(err){this.emit('error',err);releaseLock(err,cb);}else{fs.appendFile(this.filepath,line,err=>{err&&this.emit('error',err);releaseLock(err,cb);});}});};我觉得很尴尬的是支持事件发射器和回调(或事件发射器和promise)。换句话说,对于队列中的
简单场景我有一个列表,我实现了使用箭头键(向上、向下)进行浏览,并且在当前列表项的每次更改时,都会通过AJAX加载一个数据库对象。甜蜜的。问题当用户快速浏览列表时,我不希望每个请求都关闭。但当然,最初的请求应该立即关闭。我的想法是使用变量作为延迟来设置超时,并在项目初始加载后增加该变量。这行得通,但是当用户暂时停止浏览但随后继续浏览时,我仍然不希望每个请求都关闭。所以我想,延迟变量必须随着每次浏览事件而合理增加,直到达到阈值。这种有机的方法将成功地减少不必要的元素加载量。我的解决方案我来得很远。这段代码(下面的解释)将完成这项工作,有一个主要罪魁祸首:第一次浏览完成然后停止后,延迟将自
因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1
我很清楚为什么我们需要函数式setState以及它是如何工作的,例如this.setState((prevState,props)=>...);您可以像上面那样获取先前的状态作为参数。但是也要注意参数中的props。Here我在函数式setState中遇到了关于props的解释:Inaddition,italsoapplieswhentheupdatedependsonprops.Thesecanbecomestaleaswellwhenthereceivedpropsfromtheparentcomponenthavechangedbeforetheasynchronousexecu
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我已经了解了什么是COMET流式传输,以及让它在主要浏览器上运行所需的所有各种技巧。遇到的问题好像是两方面的:1.服务器能够支持很多持久连接2.实现JS功能我有一个需要执行COMET流式处理的应用程序。我已经解决了上面的第一个问题-我有一个运行的自定义服务器,它在更新到达时提供block。我希望现在能够使用JS连接到此URL,以便接收更新。是否有一个简单的COMET库可供我使用?我看到了Orbited项目。我可以使用orbited的客户端JS来执行此操作吗?为此,我需要在后端执行哪些修改? 最佳答案 如果您可以让您的服务器代码符合B