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c# - 是否有结构继承的实用替代方案? (C#)

我正在编写代码来填充System.Windows.Documents中类的Margin、Padding和BorderThickness属性命名空间。这些属性中的每一个都接受System.Windows.Thickness形式的值,这是一个结构。但是,我希望将一些额外的数据与这些属性分配中的每一个关联起来,这些数据随后可能会被我的代码检索到。如果Thickness是一个类,我将从它继承并在子类中定义属性来存储我的附加数据项。但是因为它是一个结构,所以继承是不可能的。有没有什么实用的方法可以实现这一点,同时保持与我正在填充的属性的类型兼容性?谢谢你的想法,蒂姆

c# - 哪个日志实用程序适用于 C# 中的 .NET 应用程序(ASP.NET、WinForms)?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试评估一些可用于.NET框架的最佳日志实用程序,例如MicrosoftEnterpriseLibrary、Log4Net、elmah。已经完成此练习的人是否可以帮助我列出市场上最好的产品的优缺点。感谢和问候,拉杰夫·兰詹·拉尔

C#:使用滚动条缩放图片框图像的简单而实用的方法

有没有一种简单实用的方法可以在包含滚动条的图片框中缩放图像?目前,我在激活自动滚动的面板中使用图片框。要缩放,我放大图片框并使用面板上的滚动条移动它。问题是,它的行为很奇怪。例如:如果你放大到很远,上边框和左边框与图像之间的边距会越来越大。这就是缩放方法。我从here得到的.privatevoidZoomInOut(boolzoom){//ZoomratiobywhichtheimageswillbezoomedbydefaultintzoomRatio=10;//SetthezoomedwidthandheightintwidthZoom=pictureBox_viewer.Widt

c# - 是否有用于匹配(语法分析)树中模式的 C# 实用程序?

我正在从事一个自然语言处理(NLP)项目,在该项目中,我使用句法解析器根据给定的句子创建句法分析树。示例输入:我遇到了乔和吉尔,然后我们去购物了示例输出:[TOP[S[S[NP[PRPI]][VP[VBDran][PP[INinto][NP[NNPJoe][CCand][NNPJill]]]]][CCand][S[ADVP[RBthen]][NP[PRPwe]][VP[VBDwent][NP[NNshopping]]]]]]我正在寻找一个C#实用程序,它可以让我执行复杂的查询,例如:获取与“Joe”相关的第一个VBD获取最接近“购物”的NP这是一个Javautility这样做,我正在寻

javascript - 用于使用 Jest 进行测试的共享实用程序函数

我在各种Jest测试中使用了一些实用程序函数,例如这样的函数,用于模拟获取响应:exportconstmockFetchJsonResponse=(data)=>{ok:()=>true,json:()=>data};我想以一种可以导入它们并在我的测试中重用的方式共享这些函数。例如://Some.spec.jsxfile//...import{mockFetchJsonResponse}from'some/path/to/shared/tests/utils.jsx'//ThenIcanusemockFetchJsonResponseinsidethistest//...我应该在哪里放

vector容器删除元素的几种简单方法(详细实用)

一、直接删除法(1)使用vector库函数“erase”删除,使用erase函数后容器size自动-1intremoveElement(vectorint>&nums,intdetarget){for(inti=0;inums.size();i++){if(nums[i]==detarget){nums.erase(nums.begin()+i);i--;//由于容器size-1,还按原来的i的话相当于自动右移一位而漏掉一个元素}}returnnums.size();}(2)使用vector库函数“swap和pop_back()",由于pop_back删除的是最后一个元素,所以先移位再删除in

javascript - 实用 javascript 练习资源

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我是网络编程和Javascript的初学者。我已经完成了一些教程并学习了基础知识。有人可以通过实际练习和解决方案向我推荐最好的资源吗?我找到了“pagetutor.com”,它有实用的javascript练习,但它是付费的!请也推荐任何真正值得实践学习的付费网站。

【100个 Unity实用技能】 | Scene视图选择对象是否边缘高亮、显示网格线

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U

【100个 Unity实用技能】☀️ | 修改Unity UI控件中默认字体配置

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U

【.Net实用方法总结】 整理并总结System.Data中ConstraintCollection类及其方法介绍

🐋作者简介:博主是一位.Net开发者,同时也是RPA和低代码平台的践行者。🐬个人主页:会敲键盘的肘子🐰系列专栏:.Net实用方法总结🦀专栏简介:博主针对.Net开发和C站问答过程中遇到的问题进行总结,形成本专栏,希望可以帮助到您解决问题。🐶座右铭:总有一天你所坚持的会反过来拥抱你。🌈写在前面:本文主要介绍System.Data命名空间的ConstraintCollection类,介绍其常用的方法和实践。👉本文关键字:System.Data、ConstraintCollection类、DataTable类、方法实践、C#文章目录1️⃣System.Data命名空间2️⃣ConstraintCol