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关于作者:CSDN内容合伙人、技术专家,从零开始做日活千万级APP。专注于分享各领域原创系列文章,擅长java后端、移动开发、人工智能等,希望大家多多支持。目录一、导读二、概览三、案例分析3.1使用memory-profiler3.2使用MAT(MemoryAnalyzer)3.2.1通过OQL语法3.2.2通过Histogram(直方图)3.2.3通过DominatorTree(支配树)3.2.4通过leaksuspects(泄露疑点)四、推荐阅读一、导读我们继续总结学习Android基础知识,温故知新。二、概览内存泄漏(Memoryleak)是指程序在运行过程中分配的内存资源没有被正确释放
分包的流程当微信小程序主包大小超过2M时,则需要对微信小程序进行分包,方法如下:1.转移页面文件在项目根目录下,新建文件夹package1(即自定义的分包名为package1)文件夹package1内新建文件夹pages将需要放入分包的页面文件,转移到/package1/pages文件夹中2.添加分包页面路径删除已转移到分包的页面在app.json中的页面路径在app.json中新增分包页面路径"subPackages":[{"root":"package1","pages":["pages/account/index","pages/account/statistics/index"]}],
UnityIUnityLinkerProcessorUnityIUnityLinkerProcessor是Unity引擎中的一个接口,它允许开发者在Unity项目构建时对代码进行链接处理。这个接口可以用来优化项目构建大小,减少不必要的代码和资源,提高项目的性能和加载速度。接口定义IUnityLinkerProcessor接口定义如下:namespaceUnityEditor.Build.IPA{publicinterfaceIUnityLinkerProcessor{voidOnBeforeRun(LinkXmllinkXml);voidOnProcessAssembly(stringinpu
嗨!在本期分享中,我将介绍一些超级实用的ai工具,无论您是对AI感兴趣还是想在工作中应用AI工具,这些工具将带你轻松。接下来就跟着我的脚步一起探索吧!一、GitMind——AI思维导图GitMind是新一代免费思维导图协作软件。支持Windows、Mac系统、iOS和Android手机、平板及小程序使用。为用户提供思维导图、鱼骨图、逻辑结构图、流程图的绘制。支持自主选择思维导图模板;可导出JPG、PNG图片、PDF文档、Word以及TXT文本等多种格式。ai自动生成思维脑图,只需要输入你的指令即可:特色:丰富的各类图形模板便捷齐全的快捷键多种格式导出,一键分享优点:简单易上手,没有学习门槛无需
🍁博客主页:江池俊的博客💡代码仓库:江池俊的代码仓库🎪社区:GeekHub🍁如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏🌟三连支持一下博主💞文章目录一、什么是bug?二、调试是什么?有多重要?🍁调试的基本步骤三、Debug和Release版本的介绍。四、Windows环境调试介绍🍁常用快捷键🍁调试的时候查看程序当前信息五、调试实例🍁实例1🍁实例2六、如何写出好(易于调试)的代码``🍁assert的使用````🍁空指针和野指针的危害````🍁const的作用``七、编程常见的错误一、什么是bug?第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。注:参考链接二、调试是什么?有多重要?
《微服务一实用篇-5.分布式搜索引擎(ElasticSearch基础)》提示:本材料只做个人学习参考,不作为系统的学习流程,请注意识别!!!《微服务一实用篇-5.分布式搜索引擎(ElasticSearch基础)》《微服务一实用篇-5.分布式搜索引擎(ElasticSearch基础)》1.初识elasticsearch1.1.了解ES1.1.1.elasticsearch的作用1.1.2.ELK技术栈1.1.3.elasticsearch和lucene1.1.4.为什么不是其他搜索技术?1.1.5.总结1.2.倒排索引1.2.1.正向索引1.2.2.倒排索引1.2.3.正向和倒排1.3.es的一
简介DNF(全称为Dandifiedyum)是新一代的rpm软件包管理器,他首先出现在Fedora18这个发行版中。而最近,它取代了yum,正式成为Fedora22的包管理器。使用DNF需要管理员权限,本章所有命令需要在管理员权限下执行。安装与卸载安装:dnfinstall包名卸载:dnfremove包名查询列出所有可安装的软件包或者指定软件包dnflistordnflist包名ordnflist要找的文件开头*查询包的版本信息:dnf--showduplicateslist包名查找:dnfsearch包名列出所有已安装的软件包:dnflistinstalled查询依赖:dnfdeplist包
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助我们经常会遇到一个场景,比如在一个列表中批量获取用户的信息。 如果我们一次性往后端发送几十条请求是非常愚蠢的事情。此时我们就要学会如何使用批量获取的逻辑。但是批量获取有一个问题就是,我需要在用户列表项的上层去获取,然后再把结果分发给下层此时的结构如下:constList=()=>{ returnitemInfoList.map((info)=>)}这样我们就可以很方便的解决我们遇到的问题啦,因为是一个接口获取的结果嘛。但是!这种写法不利于维护。因为组件的依赖过于庞大,是一个完整的对象。对于其他组件来说很难复用,大概率这个组件就只能在一
UnityIPreprocessShadersUnityIPreprocessShaders是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在编译Shader时自定义哪些操作需要被执行。这个可以帮助开发者更好地控制Shader的编译过程,确保在编译Shader时执行必要的操作。在本文中,我们介绍UnityIPreprocessShaders的使用方法,并提供三个使用例子,帮助读者更好地理解这个功能。UnityIPreprocessShaders的使用方法UnityIPreprocessShaders是一个接口,它在编译Shader时被调用。在这个口中,我们可以编写我们需要执行的操作,并且