我有两个位置,即我的玩家位置(2D),并且正在遍历具有位置(2D)的实体的vector,我希望我的函数将最接近的距离返回到我的位置,但是我不知道如何这样做是因为我被卡住了,在C#中我只能使用linq,但是我正在学习c++,我的函数看起来像这样:constEntityGetNearestEntity(){for(Entityi:fb.Entities){doublexDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.X-i.X);doubleyDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.Y-i.Y);//Stuckhere..//Howcan
当谈到C和C++语言时,编译器是否优化了对常量变量的引用,以便程序自动知道所引用的值是什么,而不必查看常量变量的内存位置?说到数组,是否取决于数组中指向的索引值在编译时是否为常量?例如,看一下这段代码:intmain(void){1:chartesst[3]={'1','3','7'};2:charerm=tesst[1];}编译器是否在编译时将第2行“更改”为“charerm='3'”? 最佳答案 我个人希望发布的代码变成“无”,因为两个变量都没有实际使用,因此可以删除。但是,是的,现代编译器(gcc、clang、msvc等)应该
我正在使用标准的FindFirst和FindNext来检索目录中的所有文件但我需要对结果进行排序(按照与在资源管理器中单击名称列基本排序相同的顺序)我怎样才能做到这一点这必须通过Win32完成谢谢 最佳答案 您可以使用IndexingService为此,但我建议您在使用FindFirstFile时自己处理排序。无法使用FindFirstFileWin32API进行排序。有稍微高级一点的FindFirstFileEx,但即使这样也不允许排序。有个陈峰postonTheOldNewThingaboutFindFirstFile'slim
检查以下代码:stringtoLowerCase(conststring&str){stringres(str);inti;for(i=0;ileagues;set::iteratoriter;leagues.insert("BLeague");leagues.insert("aLeague");//leagues={"aLeague","BLeague"}leagues.insert("ALeague");for(iter=leagues.begin();iter!=leagues.end();iter++)cout输出是:aLeagueBLeague这让我很震惊。我认为(并期待)输
我正在尝试对concurrent_vector类型进行排序,其中hits_object是:structhits_object{unsignedlonginthash;intposition;};这是我使用的代码:concurrent_vectorhits;for(i=0;...){hits_object*obj=(hits_object*)malloc(sizeof(hits_object));obj->position=i;obj->hash=_prevHash[tid];hits[i]=obj;}现在我填了一个concurrent_vector称为hits.但我想根据位置属性对这个
我是编程的新手,对void的作用感到困惑,我知道当你把void放在函数前面时,它意味着“它什么都不返回”但是如果函数什么都不返回那么写的重点是什么功能??无论如何,我在作业中遇到了这个问题,我正在尝试回答它,但需要一些关于一般概念的帮助。任何帮助都会很棒,请尽量避免使用技术术语,我是这里的新手。这个函数完成了什么?voidadd2numbers(doublea,doubleb){doublesum;sum=a+b;} 最佳答案 voidReturnsNothing(){cout如您所见,此函数不返回任何内容,但这并不意味着该函数不执
我对C++编程还很陌生,如果这很愚蠢,我深表歉意。我一直在研究C++入门书,有些东西我无法理解。以这个函数为例:Sales_data&Sales_data::combine(constSales_data&rhs){units_sold+=rhs.units_sold;revenue+=rhs.revenue;return*this;}我们使用以下方法调用该函数:total.combine(trans);我知道total对象中的销售量和收入将与trans对象中的销售量和收入相结合,其工作方式与复合赋值运算符(+=)非常相似。我知道这会返回总对象,但我不明白返回总对象意味着什么.....
我正在尝试使用另一个vectorv2对vectorv1进行排序。我无法解决这个错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::out_of_range'what():vector::_M_range_checkAborttrap运行这段代码时:#include#include#includeusingnamespacestd;classComp{public:Comp(vector&inVec):_V(inVec){}booloperator()(inti,intj){return(_V.at(i)_V;};intmain(intarg
我有classPassanger有变量stringname;stringstation;stringticket;然后我有另一个类,在这个类中我有vectormyQueue;现在我想使用stable_sort排序myQueue.有没有可能,怎么说给stable_sort,应该是什么key,根据它排序myQueue?std::stable_sort(myQueue.begin(),myQueue.end(),maybeSomethingElse());? 最佳答案 std::stable_sort()过载接受自定义比较器作为其第三个参
我有一个理论问题而不是一个错误报告。我是一名菜鸟C++程序员,正在努力推广它使用VC++VS2008编译器我经常发现自己想知道为什么我要在头文件中执行一些操作。例如看这个代码块:#include"DrawScene.h"#include"Camera.h"#include"Player.h"#include"Grid.h"#include"InputHandler.h"#include"GameState.h"classController{public:private:public:Controller();~Controller(){}voidUpdate();private:};