我编写的网络应用程序与参与系统的机器列表(N)中的N-1(本身)其他机器进行TCP通信。在应用程序启动时,应用程序当前会在尝试连接到其每个对等系统之前选择一个随机延迟时间(1000-3000毫秒)如果机器1尝试连接到机器2,同时机器2正在尝试连接到机器1。目前我只是放弃两个连接,再次重新选择随机时间(100-500毫秒)并重新尝试连接。每台机器最终都与其他机器建立了连接,系统运行正常,但我在想是否有更好的方法来解决这种情况? 最佳答案 你有很多选择。打破联系的通常方法是使用IP。换句话说,如果A连接到B就像B连接到A一样,那么IP较
如果您连接的对等点正在使用TCPkeepalive,是否有可能弄清楚或收到通知?在发送keepalive时进一步得到通知?不求助于内核驱动程序中的数据包级过滤?我们有一个插件代理,客户希望将客户端保活转发到服务器。目前我们最好的选择是允许在服务器端连接上设置keepalive,但我想检查是否有人知道检测客户端行为的方法,以便可以更接近地近似中继keepalive。谢谢。 最佳答案 itpossibletofigureout,orbenotifiedifapeertowhomyouareconnectedisusingTCPkeepa
我在Qt5.9中构建了带有注册表节点的示例simpleswitch。它工作正常,但是当我在定义QRemoteObjectRegistryHost和QRemoteObjectHost到QUrl("tcp://localhost:9999")或"tcp://127.0.0.1:9999",或粘贴要定义的当前主机地址...运行应用程序后出现错误...qt.remoteobjects:ListenfailedforURL:QUrl("tcp://127.0.0.1:9999")qt.remoteobjects:QAbstractSocket::AddressInUseErrorqt.remot
据我所知,一旦我们完成了绑定(bind)套接字的“监听”调用,客户端发起的所有TCP连接就会开始成功,但是,当调用accept时,很有可能accept调用可能会失败(由于内存不可用或文件描述符超出限制等)。我在solaris中运行了一些简单的测试。服务器:1.使用ulimit命令将文件描述符的最大数量减少到8在listento8中设置backlog。听一听。循环调用accept8次然后休眠客户:连接大约8个连接。去sleep测试结果:在客户端,所有连接都通过。在服务器端,accept只有4次通过,4次失败。(这是合理的,考虑到3个文件描述符用于标准,一个用于监听,然后只有4个连接的空间
编辑::所以我在下面接受的答案实际上并不是问题所在。我通过wireshark验证了对等点确实通过TCP传输以进行torrent下载。所以我应该能够连接,但所有尝试都超时...所以我正在用C++制作一个bittorrent客户端,并且我正在使用BSD套接字库进行所有网络通信。我有一些代码可以通过TCP连接到对等点,但每次尝试都会超时。我100%确定对等点对我要下载的文件有效,我开始在Transmission中下载文件并且连接到相同的对等点。这是我的连接代码,第一部分只是将一堆节点添加到vector中,这样我就可以遍历它并尝试每个节点:(注意“所有大写系统调用都只是用于错误处理目的的包装函
我有一个客户端-服务器应用程序,其中每一方都通过TCP套接字与另一方通信。我正确地建立了连接,然后在客户端将任何数据写入套接字之前使服务器崩溃。我看到的是第一个write()尝试(客户端)是成功的,它返回实际写入的字节数,而以下的返回(如我所料)-1(接收SIGPIPE)和errno=EPIPE。为什么即使套接字已经关闭,第一个write()也会成功?编辑有时下面的write()也会有一个正的返回值,好像一切顺利。 最佳答案 您对write()的返回值的含义感到困惑。这并不意味着“对等方获得了数据并确认了它”。相反,它意味着,“我缓
我有一个iPad应用程序,我正在其中创建和连接一个posixsocket。当远程设备拒绝连接尝试时,对connect(...)的调用未按预期响应。我如何创建和连接socket的简化示例:structsockaddr_inserver;server.sin_family=AF_INET;intsocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(socket在大多数情况下,上面的示例都有效:例如对于接受连接的远程设备(以下称为“服务器”),connect()按预期返回0。对于不存在的地址,connect()会阻塞一段时间然后返回-1,errno为ETIMEDOU
首先,解释一下动机的一些背景知识:我正在研究一个非常简单的基于select()的TCP“镜像代理”,它允许两个受防火墙保护的客户端间接地相互交谈。两个客户端都连接到此服务器,一旦两个客户端都连接上,客户端A发送到服务器的任何TCP字节都会转发到客户端B,反之亦然。这或多或少是可行的,但有一个小问题:如果客户端A连接到服务器并在客户端B连接之前开始发送数据,则服务器没有地方可以放置数据。我不想将它缓冲到RAM中,因为那样最终可能会占用大量RAM;而且我也不想只删除数据,因为客户端B可能需要它。所以我选择了第三个选项,即在客户端B也已连接之前,不要在客户端A的套接字上选择()-for-re
范围我正在使用RTCCameraPreviewView显示本地摄像头流letvideoSource=self.pcFactory.avFoundationVideoSource(with:nil)letvideoTrack=self.pcFactory.videoTrack(with:sVideoSource,trackId:"video0")//settingthecapturesessiontomyRTCCameraPreviewView:(self.previewViewas!RTCCameraPreviewView).captureSession=(videoTrack.sou
这个问题在这里已经有了答案:java.net.SocketException:Connectionreset(14个答案)关闭6年前。从数据库列中检索文件对象时,我经常遇到以下错误。我该如何解决这个问题?May8,20093:18:14PMorg.apache.catalina.core.StandardHostValvestatusWARNING:ExceptionProcessingErrorPage[errorCode=404,location=/error.jsp]ClientAbortException:java.net.SocketException:Connectionr