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html - WebRTC - 使用来自纯音频流的提议接收来自另一个对等方的视频

如果调用createOffer()的对端仅在通过getUserMedia()请求时允许音频,是否有可能从另一个对端接收视频和音频?场景解释:Alice连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,选择共享视频和音频。Bob连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,仅共享音频。由于Bob是最后一个参加派对的,Bob通过RTCPeerConnection.createOffer()创建对等连接提议。他分享了他的localDescription,其中包含未提及视频的SDP数据。由于SDP数据仅包含与音频相关的信息,因此生成的连接仅包含音频。能否创建一个要求接收视频数据

html - WebRTC - 使用来自纯音频流的提议接收来自另一个对等方的视频

如果调用createOffer()的对端仅在通过getUserMedia()请求时允许音频,是否有可能从另一个对端接收视频和音频?场景解释:Alice连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,选择共享视频和音频。Bob连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,仅共享音频。由于Bob是最后一个参加派对的,Bob通过RTCPeerConnection.createOffer()创建对等连接提议。他分享了他的localDescription,其中包含未提及视频的SDP数据。由于SDP数据仅包含与音频相关的信息,因此生成的连接仅包含音频。能否创建一个要求接收视频数据

html - WebRTC:对等连接限制?

我可以在单个客户端上创建多少对等连接?有没有限制? 最佳答案 我假设您已经通过实验达到了256,因为目前没有任何文档/规范来建议它。我不确切知道自2013年以来情况发生了怎样的变化,但目前,我自己的实验上限为每页500个并发连接。据我所知,Firefox没有这样的限制。根据Chromium源代码,真正的限制是500(source)。据我所知,在实现之前没有限制(source),甚至可以追溯到WebKit时代。我认为难以跟踪的原因之一是Chrome(和FF)在死连接的垃圾收集方面一直很糟糕。如果您检查chrome://webrtc-i

html - WebRTC:对等连接限制?

我可以在单个客户端上创建多少对等连接?有没有限制? 最佳答案 我假设您已经通过实验达到了256,因为目前没有任何文档/规范来建议它。我不确切知道自2013年以来情况发生了怎样的变化,但目前,我自己的实验上限为每页500个并发连接。据我所知,Firefox没有这样的限制。根据Chromium源代码,真正的限制是500(source)。据我所知,在实现之前没有限制(source),甚至可以追溯到WebKit时代。我认为难以跟踪的原因之一是Chrome(和FF)在死连接的垃圾收集方面一直很糟糕。如果您检查chrome://webrtc-i

ios - 重新连接到断开连接的对等体

我在我的应用程序中使用iOS7Multipeer框架,但我遇到了设备断开连接的问题。如果我在两台设备上打开应用程序:设备A和设备B,两台设备会自动相互连接。然而,几秒钟后,设备A与设备B断开连接。也就是说,一开始的连接是这样的:A--->BA几秒钟后:A--->BAB设备A保持连接,但设备B获得MCSessionStateNotConnected。这意味着A可以向B发送数据,但B不能回复。我试图通过检查设备是否已连接来解决此问题,如果未连接,则使用以下方法重新启动连接:[browserinvitePeer:peerIDtoSession:_sessionwithContext:Nilt

ios - 重新连接到断开连接的对等体

我在我的应用程序中使用iOS7Multipeer框架,但我遇到了设备断开连接的问题。如果我在两台设备上打开应用程序:设备A和设备B,两台设备会自动相互连接。然而,几秒钟后,设备A与设备B断开连接。也就是说,一开始的连接是这样的:A--->BA几秒钟后:A--->BAB设备A保持连接,但设备B获得MCSessionStateNotConnected。这意味着A可以向B发送数据,但B不能回复。我试图通过检查设备是否已连接来解决此问题,如果未连接,则使用以下方法重新启动连接:[browserinvitePeer:peerIDtoSession:_sessionwithContext:Nilt

小白必须知道之OSI参考模型,TCP/IP标准模型,TCP/IP对等模型

数通小白必看系列第一章初识华为数通(2)前言1.什么是OSI参考模型2.我们为什么要学习OSI参考模型3.我们怎么学习OSI参考模型1.我们要了解OSI参考模型分为那几层2.我们要怎么理解和记忆OSI的7层参考模型前言告知:我们首先要记住一句英文句子:allpeopleseemtoneeddataphoto(翻译:所有的人似乎需要数据报)1.应用层(Application)2.表示层(presentation)3.会话层(Session)4.OSI参考模型:仅仅是参考模型。我们小白有没有一个疑问,那就是为啥OSI模型被称为参考模型呢?二,TCP/IP标准:分为两种1.TCP/IP标准模型,TC

elasticsearch - 带 tcp 的 Logstash,错误 :java. io.IOException:连接由对等方重置

我想在我的golangApp中使用logstash。/etc/logstash/conf.d/first-pipeline.confinput{tcp{port=>5959codec=>json}}#filter{}output{elasticsearch{hosts=>["localhost:9200"]}}和运行logstash的命令:/usr/share/logstash/bin/logstash-f/etc/logstash/conf.d/first-pipeline.conf--path.settings=/etc/logstashSendingLogstashlogsto/

elasticsearch - 带 tcp 的 Logstash,错误 :java. io.IOException:连接由对等方重置

我想在我的golangApp中使用logstash。/etc/logstash/conf.d/first-pipeline.confinput{tcp{port=>5959codec=>json}}#filter{}output{elasticsearch{hosts=>["localhost:9200"]}}和运行logstash的命令:/usr/share/logstash/bin/logstash-f/etc/logstash/conf.d/first-pipeline.conf--path.settings=/etc/logstashSendingLogstashlogsto/

go - 从bep_0009 [golang]失败的对等节点下载元数据

当我向对等方发送扩展请求消息时,但没有来自对等方的响应。我得到了“握手”和“扩展的位域”,并确定了“片段”,但没有扩展数据消息。这是我的Golang代码。packagemainimport("bytes""crypto/rand""encoding/binary""fmt""github.com/IncSW/go-bencode""io""log""net""time")funcreadBuffer(conn*net.TCPConn,sizeuint32)([]byte,error){//temp:=make([]byte,size)//_,err:=conn.Read(temp)//