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c# - WPF寻找方法来创建带有文本标签框架的边框

类似这样的东西在windows窗体中可用,但我忘了它叫什么了。但我只是在寻找一些好的边界来勾勒出允许我命名区域的区域。 最佳答案 听起来您需要一个GroupBox。我写了一篇关于这些的文章,但我不会发布链接,因为我不喜欢使用StackOverflow来推广网站。不过,我会发布开头示例XAML,这样您就可以看到效果并检查它是否是您想要的。看起来像: 关于c#-WPF寻找方法来创建带有文本标签框架的边框,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

c# - MVC 3 不在区域下寻找 View

我在MVC3中使用了多个区域,但我遇到了无法找到我的View的问题。路由似乎正确地选择了我的Controller(所有操作都在执行,没有任何问题),但是当我返回一个View时,MVC根本找不到它。因此,如果我在名为“Some”的区域中有一个名为“Thing”的简单Controller,我将执行以下操作...publicActionResultIndex(){returnView("Index");}Action正确执行,但MVC没有找到View,我会收到一条消息,内容类似未找到“索引”View或它的主视图...它会显示所有搜索到的位置,这将是~/Views/Thing/Index.cs

c# - 为 Twitter 情绪分析项目寻找 C# 中的开源朴素贝叶斯分类器

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我在这里找到了一个类似的项目:SentimentanalysisforTwitterinPython.但是,我正在使用C#并且需要使用以相同语言开源的朴素贝叶斯分类器。除非有人能阐明我如何利用python贝叶斯分类器来实现相同的目标。有什么想法吗?

c# - 使用 Dijkstra 算法寻找最短路线

我需要找到图的2个顶点之间的最短路线。我有一个矩阵,其中包含所有权重。我该怎么做?目前,我有以下代码:privateint[]Dijkstra(intstart,intend){bool[]done=newbool[8];int[]parent=newint[8];for(inti=0;i它有效,但是,但是我不知道如何让它找到例如1和3之间的最短路线,并返回1=>4=>2=>3之类的路线。提前致谢。 最佳答案 Djikstra算法使用父数组来跟踪从开始到结束的最短路径。您将从parent[end]开始并跟随数组的条目,直到您回到起点

c# - 寻找 WPF 的对象图 TreeView 控件

我正在尝试查找代码或预打包的控件,这些控件采用对象图并在TreeView中(递归地)显示公共(public)属性和属性值。即使是简单的实现也可以,我只需要一些东西作为开始。解决方案必须在WPF中,不能是winforms或com等... 最佳答案 所以我借鉴了ChrisTaylor的示例和acodeprojectarticle的结构并将它们合并成这个:TreeViewxaml:接线代码voidDisplayObjectGraph(objectgraph){varhierarchy=newObjectViewModelHierarchy

c# - 在 C# 中寻找后缀树实现?

我已经实现了对研究项目的基本搜索。我试图通过构建suffixtree来提高搜索效率.我对Ukkonen的C#实现很感兴趣算法。如果存在这样的实现,我不想浪费时间自己动手。 最佳答案 很难回答的问题。这是我能找到的最接近的匹配项:http://www.codeproject.com/KB/recipes/ahocorasick.aspx,这是Aho-Corasick字符串匹配算法的实现。现在,该算法使用类似后缀树的结构:http://en.wikipedia.org/wiki/Aho-Corasick_algorithm现在,如果您想

c# - 寻找如何重构我的算法的想法

我正在尝试自己编写GameofLife,有我自己的一套规则。我想应用的第一个“概念”是社会化(这基本上意味着细胞是想独处还是想与其他细胞成群结队)。数据结构是二维数组(目前)。为了能够将一个单元格移动到/远离一组其他单元格,我需要确定将它移动到哪里。这个想法是,我评估该区域(邻居)中的所有单元格并获得一个向量,它告诉我将单元格移动到哪里。向量的大小为0或1(不移动或移动),角度为方向数组(上、下、右、左)。这是一张表示细胞受力的图像,就像我想象的那样(但范围可能超过5):让我们以这张照片为例:Forcesfromlowerleftneighbour:down(0),up(2),righ

c# - 在不规则多边形中寻找点的算法

假设我有一个如下所示的多边形:我正在寻找一种C#算法,通过它我可以在任何多边形内找到一个点(可以是中间点,也可以是随机点)。为了找到质心,我使用了以下算法:privatePoint3dGetPolyLineCentroid(DBObjectpObject,doublepImageWidth,doublepImageHeight){Point2d[]pointArray=GetPointArrayOfRoomPolygon(pObject);doublecentroidX=0.0;doublecentroidY=0.0;doublesignedArea=0.0;doublex0=0.0;

c# - 强制 .NET JIT 编译器在应用程序启动期间生成最优化的代码

我正在用C#编写一个DSP应用程序(基本上是一个多轨编辑器)。我已经在不同的机器上对它进行了很长一段时间的分析,我注意到了一些“奇怪”的事情。在我的家用机器上,播放循环的第一次运行占用了大约50%-60%的可用时间(我假设这是由于JIT完成它的工作),然后对于后续循环,它下降到稳定的5%消耗。问题是,如果我在较慢的计算机上运行该应用程序,第一次运行会占用比可用时间更多的时间,导致播放中断并弄乱输出音频,这是NotAcceptable。之后,它会下降到8%-10%的消耗。即使在第一次运行后,应用程序仍然不时调用一些耗时的例程(大约每2秒一次),这导致稳定的5%消耗经历了20%-25%的非

c# - Entity Framework (4.3) 寻找单数名称而不是复数名称(当实体名称以 "s"结尾时)

这是我的情况:我已经在ASP.NETMVC3应用程序上工作了一段时间。它有一个数据库(由db项目构建;我先使用db),我有一个edmx模型,然后是一组POCO。我的实体在数据库中有复数名称,而POCO有单数名称。一切都很好地映射,没有问题。或者在我添加新表(称为TransactionStatuses)之前一直如此。现在,所有旧实体仍然有效,但新实体却不起作用。当我尝试将它与相关实体一起加载时:vartransactions=(fromtindb.Transactions.Include(s=>s.TransactionStatus)//TransactionStatus-navigat