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封装和static

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c++ - static_cast 如何将 int 转换为 char 而不是 reinterpret_cast?

我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确

c++ - 通过公共(public) const 指针进行封装是个好主意吗?

这是我所知道的:明智的做法是不要直接在您的API中公开您的ivar;相反,使用访问器指向非const对象的const指针仅意味着您可以更改对象,但不能重定向指针指向的位置这是我的情况:我有一些相关的类(class)。我想创建一个简单的类,通过组合,将这些组合成一个逻辑接口(interface)。我的每个封闭类在其API中已经具有公共(public)和私有(private)区别,因此我不介意将它们直接暴露给父类的用户。这意味着为这些ivar编写访问器对我来说太过分了,因为这些类已经管理了哪些是公共(public)的,哪些不是。但是,我不希望用户更改包含在这个组合父类中的实际对象。所以我能

c++ - 我应该使用它还是 static_cast<void*> 然后 static_cast<myType*> 来避免重新解释?

我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK

Openharmony开发记录-API10的Restful风格请求封装

OpenHarmony开发记录-Restful风格请求封装介绍本代码基于stage模型API10场景介绍应用通过HTTP发起一个数据请求,支持常见的GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT方法。接口说明HTTP数据请求功能主要由http模块提供。使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。权限申请请参考访问控制(权限)开发指导。涉及的接口如下表,具体的接口说明请参考API文档。接口名功能描述createHttp()创建一个http请求。request()根据URL地址,发起HTTP网络请求。requestInStr

c++ - -static-libstdc++ 适用于 g++ 但不适用于纯 gcc?

作为引用,我使用的是MinGW(GCC5.3)。使用编译文件时g++file.cc-static-libstdc++它静态链接C++标准库(libstdc++)并生成1.9MB的可执行文件。无论如何运行gcc-lstdc++-static-libstdc++file.cc它仍然动态链接到libstdc++-6.dll并生成一个34KB的可执行文件。为什么-static-libstdc++仅适用于g++而不适用于纯gcc? 最佳答案 GCCmanual,LinkOptions说:-static-libstdc++Whentheg++p

c++ - 为什么要经历 static_cast 的麻烦——将数字转换为 double ?

在我正在处理的代码中遇到了这个问题:doublepart2=static_cast(2)*somthing1*(static_cast(1)+something2)+(static_cast(1)/static_cast(2))*something3+(static_cast(1)/static_cast(2))*pow(something4,3);(something是doubles。)我怀疑有一个很好的理由来解决这个问题static_cast(1)之类的,但似乎我可以少打很多字。我不明白什么?提前致谢。 最佳答案 许多stati

c++ - static 关键字会影响作用域吗?

在C89中,static关键字会影响作用域吗?我的软件负责人告诉我:"Avariablemarkedstaticatthetopofafiledoesn'ttechnicallyhaveglobalscopeanylonger.Staticisascopequalifieraswellasastoragekeyword.Scopeisaconceptthatcoversvisibilityofsymbols,thoughvisibilityisautomaticallycompiledtohavestoragedurationintrinsicallytiedinbyalmostall

c++ - 如果我从不调用这个方法,我可以把 static_assert 放在类方法中吗?

这个版本根本无法编译:structA{voidfoo(){static_assert(0,"Fail");}};这个版本编译没有错误(至少在我的编译器版本中):templatestructB{voidfoo(){static_assert(x,"Fail");}};Bb;只有当我调用b.foo();时,第二个版本才编译失败,所以我想知道如果我从不调用方法,标准是否允许使用第二个版本>富?所有编译器都会以相同的方式运行吗?这不是未定义的行为吗?我想在代码中包含static_assert以在某些模板参数满足某些条件时禁止使用模板类的某些方法。static_assert的用法是否正确?我想在

C++ static const 和初始化(有没有惨败)

我在久违后重返C++,我对众所周知的静态初始化问题的理解有些磕磕绊绊。假设我有一个简单的类Vector2,如下所示(请注意,我知道x和y应该与getter和setter私有(private),为简洁起见,这些只是被省略了):classVector2{public:Vector2(floatx,floaty):x(x),y(y){};floatx,y;}现在,如果我想指定一个静态常量成员来表示x和y设置为1的Vector2,我不确定如何进行——静态常量成员是否会陷入静态初始化问题或让他们const意味着他们还好吗?我正在考虑以下可能性:可能性一://.hclassVector2{publ

音频格式之AAC:(2)AAC封装格式ADIF,ADTS,LATM,extradata及AAC ES存储格式

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