我在列表上使用Python的max和min函数来实现minimax算法,我需要max()或min()。换句话说,我需要知道哪个Action产生了最大值(轮到第一个玩家)或最小值(第二个玩家)。foriinrange(9):new_board=current_board.new_board_with_move([i/3,i%3],player)ifnew_board:temp=min_max(new_board,depth+1,notis_min_level)values.append(temp)ifis_min_level:returnmin(values)else:returnmax
我在列表上使用Python的max和min函数来实现minimax算法,我需要max()或min()。换句话说,我需要知道哪个Action产生了最大值(轮到第一个玩家)或最小值(第二个玩家)。foriinrange(9):new_board=current_board.new_board_with_move([i/3,i%3],player)ifnew_board:temp=min_max(new_board,depth+1,notis_min_level)values.append(temp)ifis_min_level:returnmin(values)else:returnmax
构思整体思路通过API调用获取错题信息,将数据存入数据库(保证可长期查看),通过python+django将数据库数据在前端呈现。实施思路1、通过抓包获取到小程序相对应的错题集API信息(url、path、参数、请求方法),分析响应信息,分析获取API之间的关联关系,输出API文档。2、通过数据关系,搭建数据库结构,创建数据库表。3、设计方法类: 1)调用API,获取响应数据 2)将响应数据存入数据库 3)后端读取数据库数据,并返回前端界面。 4)前端设计错题以卡片的形式展示错题集。实施过程调用API获取响应数据 抓包获取API信息 使用charles进行抓包,因为小程序使用的是H
构思整体思路通过API调用获取错题信息,将数据存入数据库(保证可长期查看),通过python+django将数据库数据在前端呈现。实施思路1、通过抓包获取到小程序相对应的错题集API信息(url、path、参数、请求方法),分析响应信息,分析获取API之间的关联关系,输出API文档。2、通过数据关系,搭建数据库结构,创建数据库表。3、设计方法类: 1)调用API,获取响应数据 2)将响应数据存入数据库 3)后端读取数据库数据,并返回前端界面。 4)前端设计错题以卡片的形式展示错题集。实施过程调用API获取响应数据 抓包获取API信息 使用charles进行抓包,因为小程序使用的是H
1、安装树莓派OS镜像:RaspberryPiOS–RaspberryPihttps://www.raspberrypi.com/software/下载官方镜像32位。一定不能下载最新版,下载最新版会导致后面步骤无法正常进行。我是用的是2020.5.27的稳定版镜像(桌面不带推荐软件)。准备一张内存卡16G及以上。读卡器使用SDCardFormatter格式化内存卡。 使用Win32DiskImager将下载好的镜像烧录进SD卡中。开机即可。软件在我的资源库中有,需要直接下载即可。SDCardFormatterv5_WinEN.zip-OS文档类资源-CSDN文库https://downloa
1、安装树莓派OS镜像:RaspberryPiOS–RaspberryPihttps://www.raspberrypi.com/software/下载官方镜像32位。一定不能下载最新版,下载最新版会导致后面步骤无法正常进行。我是用的是2020.5.27的稳定版镜像(桌面不带推荐软件)。准备一张内存卡16G及以上。读卡器使用SDCardFormatter格式化内存卡。 使用Win32DiskImager将下载好的镜像烧录进SD卡中。开机即可。软件在我的资源库中有,需要直接下载即可。SDCardFormatterv5_WinEN.zip-OS文档类资源-CSDN文库https://downloa
前言:前几天上课闲着没事写了一个python敲击木鱼积累功德的小项目,当时纯粹就是写着玩,回顾一下鼠标事件的东西还记不记得,发现这个博客的点赞和收藏量还挺高的,我当时也没有把它当回事,后面也有很多人问怎么实现的,想让我再添加一些其他功能!随着点赞量和关注量不断增高,我又重新看了一下博客,感觉过于简单了,实在不配当当时python热榜的第一,所以我又把代码给稍微大改了一下,在原来总体实现的基础上添加了如下功能!我们先看原来的效果:1:实现了点击鼠标会弹出切换功德+1的surface界面,鼠标松开回复原先界面!2:随着鼠标按键的按下同时也会伴随木鱼敲击的空灵的声音!本次更新之后的功能有:1:点击鼠
前言:前几天上课闲着没事写了一个python敲击木鱼积累功德的小项目,当时纯粹就是写着玩,回顾一下鼠标事件的东西还记不记得,发现这个博客的点赞和收藏量还挺高的,我当时也没有把它当回事,后面也有很多人问怎么实现的,想让我再添加一些其他功能!随着点赞量和关注量不断增高,我又重新看了一下博客,感觉过于简单了,实在不配当当时python热榜的第一,所以我又把代码给稍微大改了一下,在原来总体实现的基础上添加了如下功能!我们先看原来的效果:1:实现了点击鼠标会弹出切换功德+1的surface界面,鼠标松开回复原先界面!2:随着鼠标按键的按下同时也会伴随木鱼敲击的空灵的声音!本次更新之后的功能有:1:点击鼠
文章目录前言为何要写?目录结构1依赖配置1.1创建一个web项目1.2依赖需求分析1.3pom.xml2配置Mybatis2.1mybatis-config.xml2.2UserMapper.xml2.3UserMapper.interface3配置Tomcat4Servlet类4.1loginServlet014.2registerRequest015静态页面代码5.1Html5.1.1login5.1.2transmitPage5.1.3index5.1.4errorPage5.2CSS5.2.1index5.2.2style5.3JS5.3.1index5.3.2jquery.min.j
文章目录前言为何要写?目录结构1依赖配置1.1创建一个web项目1.2依赖需求分析1.3pom.xml2配置Mybatis2.1mybatis-config.xml2.2UserMapper.xml2.3UserMapper.interface3配置Tomcat4Servlet类4.1loginServlet014.2registerRequest015静态页面代码5.1Html5.1.1login5.1.2transmitPage5.1.3index5.1.4errorPage5.2CSS5.2.1index5.2.2style5.3JS5.3.1index5.3.2jquery.min.j