我试图了解io_service的poll()/poll_one()和run()/run_one()之间的区别。文档中所述的区别在于poll()执行就绪处理程序,而不是执行任何处理程序的run()。但是我在boost文档中的任何地方都找不到“就绪处理程序”的定义。这个问题的有效答案是能够显示(最好是通过代码示例)就绪处理程序和未就绪处理程序之间的区别以及poll()和run()执行它的方式之间的区别。谢谢。 最佳答案 “就绪处理程序”是准备好执行的处理程序。如果您发出了一个异步调用,它会在后台执行,并且它的处理程序在异步调用完成后准备
我使用GameKit制作了一款游戏,我正在使用该框架来管理两个对手之间的实时比赛。如果我邀请特定的人参加比赛,或者确保他们和我同时“等待对手”,那么比赛和比赛就会顺利进行,一切都很好。我现在遇到的问题是,我的应用上还没有很多人,所以想要和随机对手同时也想玩的人不知道什么时候可以玩一场比赛可能已经准备好了。有没有一种方法可以利用GameKit,但可以增强体验,以便在发现对手时发送某种推送通知或警报?可能这一切都是内置的,但我没有看到任何东西。 最佳答案 据我所知,当您的应用未运行时,GameKit不支持匹配实时游戏的推送通知。但是,G
deviceready不再在第二页触发。假设我有:page1.html-入口页面。和page2.html-另一个页面。在page1中,我有这段代码:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReadyPopup,false);functiononDeviceReadyPopup(){window.location.href="page2.html";}在page2中,我有这段代码:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,true);functiononDeviceR
我的问题是UIWebView在呈现其内容之前触发webViewDidFinishLoad,因此在我显示View之后,在显示View内容之前会有短暂的延迟。是否可以在DOM完全呈现时触发事件? 最佳答案 是的,为此使用JavaScript。在您的HTML页面中添加一个window.onloadJavaScript处理程序,然后当它触发时您可以执行以下两项操作之一:通过加载虚假URL并使用webview委托(delegate)拦截它来调用应用程序。例如//inyourwebpage,injavascriptwindow.onload=f
是否可以编写一个Hadoop就绪的reduce函数来找到1的最长运行(仅运行的长度)?我正在考虑可以在Python的functools.reduce上运行的东西.但我最终希望在Hadoop集群上运行(“Hadoop就绪”是指缩减步骤可以按任意顺序运行)。动机是在生物序列中搜索串联重复,如此处讨论http://biostar.stackexchange.com/questions/10582/counting-repeat-sequence-寻找最长的重复。因此,这个问题是微不足道的。但是在大数据上可以这样处理吗?试图将其构建为一个map-reduce问题:map函数会将所有感兴趣的单词
所以我已经让jQuery1.8.2与Phonegap一起工作没问题,但是只要我添加jquery.mobile.1.2.0,默认的Phonegap示例就会中断。deviceready事件停止触发。index.htmlHelloWorldApacheCordovaConnectingtoDeviceDeviceisReadySayHelloapp.initialize();functiondisplayHello(){varname=document.getElementById("firstname").value;navigator.notification.alert("Myname
我正在使用PhoneGap1.5.0开发网络应用程序但我无法触发deviceready事件。我正在使用的cordova-1.5.0.js位于PhoneGap1.5.0\lib\android\并且我正在多个Android设备上进行测试没有成功。DevicePropertiesExampledocument.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){alert("onDeviceReady");}Loadingdeviceproperties... 最
SoundPool在Android1.6上正常工作,但是当我在模拟器中运行2.1时,每次我尝试播放声音时都会收到“sample2notREADY”错误消息。我该如何解决这个问题? 最佳答案 Android2.0及更高版本上的SoundPool仅适用于OGGVorbis文件。如果您使用的是MP3等,它们将无法解码。 关于android-警告/SoundPool示例2未就绪,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我搜索了StackOverflow,找不到像我这样的情况。我使用了四个按钮,每个按钮播放一个声音文件。我正在使用SoundPool:SoundPoolsound=newSoundPool(4,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);我还在使用OnLoadCompleteListener(),它使用Log在LogCat中创建I通知。当我在模拟器中启动该程序时,我看到所有四个示例都已完成加载。在节目中会播放三种声音,但是,其中一种总是会说:WARN/SoundPool(4842):样本0未就绪任何想法..因为我很惊讶。声音文件是播放方波音调的16位pcm波形文件。加载代码
我有一个非常简单的Cordova应用程序,只有一个插件:org.apache.cordova.file。当我在android模拟器中模拟应用程序时,deviceready事件永远不会被触发,我将其作为输出:D/CordovaLog(1841):file:///android_asset/www/cordova.js:Line1154:devicereadyhasnotfiredafter5seconds.D/CordovaLog(1841):file:///android_asset/www/cordova.js:Line1147:Channelnotfired:onFileSyste